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原神哪些角色值得抽
原神哪些角色值得抽詳細攻略快來一起看看吧,這款游戲可是最近的爆款,人氣飆升,很多玩家涌入,新加入的內(nèi)容很多玩家還沒摸索透,本站對這款游戲進行了全方位的攻略總結(jié),第一時間帶來最新攻略教程,不管是老玩家還是新入坑的小伙伴,也難免會遇到自己不會的地方,這里有最全最詳細的攻略,可以幫助大家從容的解決各種游戲中遇到的問題。
第一檔
夜蘭
高居榜首,以68.51%使用率力壓群雄,獨居1檔,使用率大于50%。戰(zhàn)技高移速、技能高倍率、技能CD和充能不卡手、配隊靈活度高等等。除了發(fā)型不太精致以外,凍梨找不出什么其他不滿之處了~
第二檔
流浪者、楓原萬葉、鐘離
屬于第2檔,使用率介于40%-50%之間。流浪者,飛行能力在復雜地形表現(xiàn)優(yōu)異、普攻索敵的攻擊手感和強度也還過得去。楓原萬葉,快速跨越小型障礙、戰(zhàn)技聚怪施放便捷且能夠聚集敵人掉落材料、擴散容易方便配隊。鐘離,大世界無敵的護盾+抗打斷、歪墻之下柱子能夠改善攀爬環(huán)境、萬用的減抗優(yōu)勢。
第三檔
白術(shù)、八重神子、納西妲
屬于第3檔,使用率介于30%-40%之間。白術(shù),等于帶了個移動神像。八重神子,自動索敵尤其利好移動端用戶、復雜環(huán)境殺生櫻會幫你“標記”可交互點。納西妲,掃描標記自動出傷、遠距離拾取植物材料。
第四檔
艾爾海森、珊瑚宮心海、雷電將軍、綺良良、神里綾人、早柚、宵宮、甘雨。
這些屬于第4檔,使用率大于10%。
艾爾海森,戰(zhàn)技可用于瞬間跨越普通高度障礙,出傷快適合各種臨時遭遇戰(zhàn)。珊瑚宮心海,召喚定點水母,治療+群體掛水。雷電將軍,提供長持續(xù)時間的協(xié)同攻擊雷傷。綺良良、早柚,移動優(yōu)勢+生存庇護。神里綾人,長按自動普攻,移動端福音。宵宮,短距離速射。甘雨,遠距離狙殺。
綜合考慮來看,角色想要得到旅行者的大世界“翻牌”,若無絕對的真愛優(yōu)勢,以下幾點必須滿足其一:輕松便捷的出傷機制、移動出行方面具備獨特優(yōu)勢、好用且穩(wěn)定觸發(fā)的團隊生存保障。
不過上述統(tǒng)計,感覺只適用于正常的玩家,凍梨這種相對奇葩的用戶主打的就是叛逆“什么冷門我玩什么”。
畢竟平時刷各種資訊老是看到這些熱門角色,有點兒審美疲勞,長草期本就無聊,整點兒沒怎么研究過的角色玩玩也挺樂的。尤其是偶爾突然奇想聯(lián)機刷圣遺物時,隊友的驚奇發(fā)問也挺有意思的。沒錯,我說的就是你【絕版的埃洛伊】。
針對正常玩家,上述樣本統(tǒng)計出來的大世界使用率,其實也具備一定的抽卡優(yōu)先級參考價值。畢竟高時長占比的大世界體驗,才是原神玩家最該考慮的因素。至于那些為了馬斯克礁12層一丁點兒原石抽角色的玩家,你已經(jīng)著了策劃的道,速速醒來!
原神哪些角色值得抽最新的攻略送給大家,不少小伙伴對于這個游戲的玩法保持懷疑,其實有些東西大家只要認真玩也能發(fā)現(xiàn),不清楚也沒關(guān)系,大家可以沒事來本站看看游戲的攻略,最后祝大家游戲愉快。
聲明:九游登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游贊同其觀點或證實其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載