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《原神》3.1沙漠書第一部分方法
如果你想要找一款有著超多玩法的游戲,那么一定就是原神。如果你想在這款游戲中變成大神,那么就一定要知道《原神》3.1沙漠書第一部分方法怎么辦。其實想要解決這個問題還是非常輕松的,下面就聽九游小編來給你慢慢說道說道。
與阿如村村口的NPC對話開啟長線世界任務【黃金夢鄉(xiāng)】,總流程長度約為2小時。
沙海迷蹤
準尋足跡,尋找考古隊蹤跡,追著目標點就行
來到坑洞內(nèi),與三人對話
在較遠處還有第四人,與之對話
與其他人會和
與提爾扎德前往遺跡附近,劇情后通過長廊向前探索
在遺跡中一路探索
探索到上層獲得奔奔,回到NPC處對話發(fā)生劇情后繼續(xù)探索遺跡
將場地中可拾取的物品帶到地上發(fā)光處可解鎖機關,旋轉(zhuǎn)元件處將元件激光發(fā)射口對準對面的機關即可開門
繼續(xù)探索觸發(fā)劇情
走出遺跡,該任務完成
室內(nèi)派考古入門
前往綠洲
登高找到NPC
返回營地
前往秘儀圣殿
深入遺跡探索
解開圣殿左右兩邊門內(nèi)的機關
探索圣殿下層
一路往前出發(fā)劇情后回到錨點處,解開左右兩個房間里的機關
解開機關后乘坐電梯至地下,進入深處的房間,任務完成
進入壁畫后的密道,乘坐升降梯到地面觸發(fā)劇情
前往陵墓,消滅敵人
調(diào)查地圖中的棺墩,調(diào)查后回到主殿,對應位置將出現(xiàn)的沙漠版仙靈,歸位就行
解開機關后一路去往最上層
擊敗愚人眾
跟著任務目標尋找奔奔
到達錨點后前往愚人眾領地調(diào)查線索,解決戰(zhàn)斗
深入遺跡探索,二樓的機關全部找中間就可以打開寶箱,分別朝著門則是開門
機關仙靈進入機關后不要忘記釋放,將兩個機關解開后繼續(xù)前進,觸發(fā)劇情本任務結(jié)束
熱砂之夢
返回綠洲,擊敗鍍金旅團
前往下一處綠洲
劇情過后前往圣顯廳
前往鍍金旅團營地,擊敗敵人
在營地調(diào)查線索
前往任務指示地點完成3重試煉其中第一個試煉是利用機關來到最下層解開,其中一個為打三波怪最后一個則是幻影墻壁迷宮
解開最后一個機關后回到錨點附近解開機關
前往顯圣廳
進入遺跡下層打開機關,引導三個沙漠仙靈后開啟機關
解開全部機關后解開大廳的機關,利用風場和機關回到大廳上層
中間機關可操作每次只改變與機關相同顏色的平臺,全部激光機關觸發(fā)后解鎖上層道路
來到王座觸發(fā)劇情擊敗敵人
逃離顯圣廳,任務結(jié)束
通關后解鎖探索道具赤沙石板
在看完《原神》3.1沙漠書第一部分方法攻略后,相信大部分玩家已經(jīng)了解了《原神》3.1沙漠書第一部分方法的具體使用方法。玩家可以收藏九游帶來的本篇《原神》3.1沙漠書第一部分方法道具使用方法介紹,以便以后要用到原神的時候能正確運用。
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玩家評論
(9329條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載