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原神草神怎么配隊 原神草神配隊推薦
原神草神怎么配隊?原神中有非常有趣的戰(zhàn)斗機制,游戲中的戰(zhàn)斗圍繞著其中元素,不同于一般游戲的打直傷,原神中的戰(zhàn)斗講究巧妙利用元素反應打出高額傷害,游戲中各種元素之間會發(fā)生不同反應,這些反應各有特點且倍率不同,好比:火與冰發(fā)生融化反應,水與火發(fā)生生蒸發(fā)反應,水與雷會產(chǎn)生感電,雷與冰會發(fā)生超導,各種元素反應都非常有趣,玩家也可以利用元素反應破除敵人的元素盾,可玩性極其的高。原神草神怎么配隊?自從原神開放須彌加入了草系角色后元素反應更加的多樣了,草神作為草體系非常重要的角色,應該有不少小伙伴抽到了吧,那么原神草神要怎么配隊呢,下面就讓我們來看看吧。
原神草神怎么配隊?
1.提八鐘妲(提納里+八重+鐘離+納西妲)
在草神的輔助下,提納里和八重都能打出非常高的激化傷害,且都是自動索敵,不用擔心傷害丟失,在打比較靈活的怪物時,比如本期深淵12-3的沙蟲,表現(xiàn)尤為突出。再來個鐘老爺子做保護,安逸性也不成問題,無腦扔技能就行。
2.玉皇妲帝(刻晴+菲謝爾+納西妲+萬葉)
玉衡星刻晴領銜的隊伍,草神的加入可以提供穩(wěn)定掛草和精通拐,讓刻晴和菲謝爾能打出超激化傷害,刻晴從此擺脫“刮痧師傅”的名號。葉天帝萬葉的作用是聚怪,和擴雷減抗增傷??糖绲脑乇l(fā)是大范圍AOE傷害,擁有非常強力的對群能力。
3.海草行久(艾爾海森+納西妲+行秋+久岐忍)
草行久這3名角色已經(jīng)成為體系,剩下的第4人帶海森,賽諾,綾人或夜蘭都可以,但還是帶海森*好,多一個角色掛草,讓怪物保證是草底,產(chǎn)種子穩(wěn)定。
超綻放反應追蹤草種子的傷害,由隊伍里的雷系角色決定,所以一定要把久岐忍拉高等級,堆高精通。恰好久岐忍也在當前池子里,抽草神時順帶抽久岐忍,豈不美哉。
行秋這個掛水角色的位置,也可以換成夜蘭來追求更高的傷害,但由于隊伍里沒有盾,所以建議用行秋更好,有減傷和抗打斷。
4.賽草行久(賽諾+納西妲+行秋+久岐忍)
把草行久的駕駛員換成賽諾。賽諾的優(yōu)點是開啟元素爆發(fā)后有抗打斷,QTE玩法獨特,打樁手感好。缺點是大招的持續(xù)時間和CD都較長,如果遇到分多批次出的怪物,比如上期深淵12-1的4個機甲怪,賽諾就很難受,不知道該不該切草神補草。
5.綾草行久(綾人+納西妲+行秋+久岐忍)
把草行久的駕駛員換成綾人,草神的元素戰(zhàn)技大范圍掛草,綾人的元素爆發(fā)大范圍掛水,就能生成非常多的草種子,打出更高的傷害。綾人的范圍水傷,可以彌補超激綻隊伍對群傷害不足的缺點。加入種門,被認為是綾人目前*好的就業(yè)出路。
6.草神國家隊(納西妲+行秋+菲謝爾+久岐忍)
7.燃甘隊(迪希雅+草神+班尼特+甘雨)
草神掛草,班尼特掛火持續(xù)燃燒,甘雨射箭就能打出融化反應。而且草神開大給場上角色加精通,也能提升甘雨的融化傷害。但這個隊伍*大的問題是反應不穩(wěn)定,甘雨沒有護盾容易被打斷,并且操作難度高,所以目前只在科研階段,未*用于實戰(zhàn)。
玩家評論
(9324條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載