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原神0命 1命 滿命申鶴陣容怎么搭
申鶴在原神3.5下半個(gè)版本迎來返場(chǎng),本次為大家?guī)聿煌犏Q配置及陣容手法分享。申鶴命座相比其他角色命座,沒什么太大加成,陣容由4個(gè)角色組成,其他三個(gè)角色放一套技能的時(shí)候,1命申鶴的e技能冷卻早就好了。
原神不同命座申鶴配置及陣容手法分享
一、冰翎機(jī)制
談到申鶴,就得先說一下冰翎的效果了。
冰翎跟申鶴攻擊力掛鉤,且有次數(shù)限制。
這里重點(diǎn)說的是冰翎的機(jī)制,很多人都會(huì)忽略。(假定冰翎生效次數(shù)是x)
舉個(gè)例子:
如果有x個(gè)怪聚在一起,神里一個(gè)e,冰翎次數(shù)就會(huì)消失。
如果隊(duì)伍全是冰系,那么申鶴e后,每個(gè)冰系都會(huì)產(chǎn)生x個(gè)冰翎,單獨(dú)計(jì)算。(這也是純冰隊(duì)玩法的核心)
二、武器選擇
五星:息災(zāi),剃刀,天空之脊,貫虹
四星:斷浪,風(fēng)信之鋒,充能武器
注:重點(diǎn)說一下西風(fēng)長(zhǎng)槍,不推薦申鶴帶。
帶西風(fēng)的話,就得帶暴擊頭,本來西風(fēng)的白值就低,沒有攻擊頭,增傷又會(huì)下降很多。
而且申鶴是主e的,優(yōu)先保證e的前提下,堆充能才行。
三、圣遺物
1. 宗師套
2. 2+2的攻擊套
帶攻擊沙,攻擊杯,攻擊頭就已經(jīng)算過關(guān)了,培養(yǎng)成本極低。
(如果要精養(yǎng)的話,建議副詞條無腦堆充能。)
注:我更推薦2+2,因?yàn)樽谑姨资且粋€(gè)輔助都能帶,把宗師套給別人,然后讓申鶴增傷更高,能最大程度保證主C輸出。
四、天賦
先e再q,普攻不升級(jí)
注:0命申鶴e的冰翎容易消耗完,很多人噴的就是這點(diǎn)。
但是大多忽略了她的大招15減抗加15冰傷加成,而且能持續(xù)造成傷害!
大招的持續(xù)時(shí)間跟斑爺大招時(shí)間一樣。
就算冰翎消耗完了,大招可不會(huì)消失!
五、具體配置
(廚力玩法,成本較高,大部分旅行者只需要看上面的配置就行。
而且下面只是個(gè)人的配置,僅提供思路。)
0命申鶴
首先要明確0命申鶴的兩個(gè)缺點(diǎn):
1.冰翎不足(陣容整體循環(huán)后,神里有2秒左右不能吃到申鶴增傷)
2.充能不足(申鶴每次e都能產(chǎn)球充能)
既然這兩個(gè)缺點(diǎn)無法避免,那我索性直接讓申鶴當(dāng)副C。(讓申鶴極致增傷,然后自身e也能打出不錯(cuò)的傷害)
而且彌補(bǔ)對(duì)群不足(申鶴萬(wàn)葉就能秒小怪)
所以配置是:
圣遺物副詞條:無腦雙爆
武器:息災(zāi)
陣容:神里,申鶴,萬(wàn)葉,貓貓
(祭禮弓貓貓的作用是彌補(bǔ)申鶴神里充能不足,兼具生存。
重點(diǎn)是:申鶴還能給貓貓?jiān)鰝?,起到收尾工作。?/p>
這個(gè)陣容舍棄了永凍,但是換來的是神里申鶴大招不斷。
神里最重要的爆發(fā)不正是她的大招?
每次深淵都是這個(gè)陣容,且都能一次過,容錯(cuò)率高,很適合零命申鶴。
至于什么凍不住傷害打不滿之類的話,聽聽就行。
凍的住的怪,神里能直接秒。不能秒的怪,大多數(shù)凍不住。在申鶴的加傷下,弱一點(diǎn)的怪被神里大招碰一下就沒了。
手法是:申鶴先eq起手(0命一定要短e起手,才能循環(huán)起來)然后萬(wàn)葉掛冰,神里灌傷害,最后貓貓給神里申鶴充能。
(最后收尾時(shí),申鶴可以長(zhǎng)e起手)
1命申鶴
1命可以說是完全體了,優(yōu)點(diǎn)有兩個(gè):
1.冰翎足夠神里打一套循環(huán)
2.給神里充能,起到類似于貓貓的作用
所以配置是:
圣遺物副詞條:無腦充能
武器:剃刀
(當(dāng)然增傷方面肯定沒息災(zāi)好,但是陣容整體循環(huán)手感更好)
陣容:神里,申鶴,萬(wàn)葉,心海/班尼特
0命申鶴為了保證自身充能和神里充能,才帶的貓貓。但是1命剃刀申鶴能彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。
手法不需要多說,申鶴第一次e給自己充能,然后萬(wàn)葉掛冰。第二次e給神里充能。
注:不管什么陣容,申鶴先手e能提前讓e進(jìn)入冷卻,這樣好打下一輪爆發(fā),不用擔(dān)心冰翎消耗問題。
滿命申鶴
起到錦上添花的作用,或者非主流玩法(冰神鐘離之類)
6命效果前提是有冰翎的情況,沒有冰翎,觸發(fā)不了。
說實(shí)話,申鶴命座相比其他角色命座,沒什么太大加成,陣容由4個(gè)角色組成,其他三個(gè)角色放一套技能的時(shí)候,1命申鶴的e技能冷卻早就好了。
4命的設(shè)計(jì)更是離譜。
把6命效果改成4命效果,6命再提升一些傷害才合理吧。
六、抽卡建議
先神里,然后1命申鶴,再霧切,息災(zāi)
有條件的,接下來可以補(bǔ)神里命座。
神里的命座都是加傷害的,不管幾命都不虧。
希望小編給大家分享的關(guān)于《原神》0命 1命 滿命申鶴怎么玩 不同命座申鶴配置及陣容手法分享的內(nèi)容,能幫助大家,了解更多資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載