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《原神》申鶴全方位培養(yǎng)指南
《原神》是一款非常有意思的動作冒險游戲,申鶴即將在3.5版本復刻,小編這里就為大家分享一下申鶴的全方位培養(yǎng)指南,想要培養(yǎng)申鶴這名角色的玩家朋友們不妨一起來看一下吧!
角色簡析
申鶴是一名冰元素輔助型角色,她能提升隊伍中附近的所有角色造成的冰元素傷害。
申鶴能召喚「箓靈」協(xié)助自己戰(zhàn)斗,并通過元素戰(zhàn)技為隊伍中附近的所有角色施加提高冰元素傷害值的「冰翎」效果,也能通過元素爆發(fā)降低敵人的冰元素抗性和物理抗性。(角色簡圖如下)
角色培養(yǎng)材料圖表
天賦解析
?天賦加點:元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普攻/重擊
◆從技能機制來看,申鶴更偏向輔助角色,其主要機制在于施放元素戰(zhàn)技后提高隊內(nèi)所有冰元素傷害。在升級技能時,推薦優(yōu)先升級元素戰(zhàn)技,其次是可以降低敵人冰元素/物理抗性的元素爆發(fā),普攻/重擊可以選擇不升級。(推薦技能等級在1/8/8及以上)
普通攻擊/重擊(A/Z)
①.普通攻擊共5段6次傷害,其中第4段造成2次傷害,其余段數(shù)均造成1次傷害。
②.從第3段普攻開始,申鶴的攻擊便存在較大的后搖動作,因為申鶴主要以施放元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)后切至后臺,所以該技能可以選擇不升級。
元素戰(zhàn)技(E)
①.點按戰(zhàn)技命中敵人產(chǎn)生3顆冰元素微粒,長按戰(zhàn)技命中敵人產(chǎn)生4顆冰元素微粒。
②.點按戰(zhàn)技命中敵人施加弱冰元素附著(1元素量、9.5秒),長按戰(zhàn)技命中敵人施加強冰元素附著(2元素量、12秒)。
③.解鎖1命后的連續(xù)兩次元素戰(zhàn)技均可施加元素附著,無附著CD。
④.該技能根據(jù)申鶴當前的總攻擊力實時結(jié)算,不具有鎖面板機制。
◆冰翎的機制內(nèi)容放在了折疊內(nèi)容里(點擊查看)◆
?冰翎的「基礎(chǔ)機制」(基礎(chǔ)內(nèi)容)
①.使隊內(nèi)角色造成的冰元素傷害提高
②.同一次攻擊命中多名敵人將累積消耗冰翎次數(shù)
③.每個角色消耗的冰翎次數(shù)互不影響(后臺也生效)
④.冰翎效果的次數(shù)不疊加
◆解鎖1命后,第一次施放戰(zhàn)技后,若冰翎數(shù)仍未全部消耗,此時再次施放元素戰(zhàn)技將重置冰翎次數(shù),不會累積疊加冰翎次數(shù)。
?申鶴的「增幅機制」(重點內(nèi)容)
①.申鶴的元素戰(zhàn)技作用于“基礎(chǔ)倍率區(qū)間”,其效果與云堇元素爆發(fā)的增幅機制類似(傷害結(jié)算可見下方【拓展內(nèi)容】)。
②.其元素戰(zhàn)技的傷害結(jié)算方式可以查看下方的“冰翎傷害結(jié)算”內(nèi)容。
?申鶴的冰翎機制的傷害結(jié)算(拓展內(nèi)容)
①.通俗地講,就是“申鶴的攻擊×冰翎倍率”這一數(shù)值去“吃”其他角色的傷害乘區(qū)。
②.該效果與其他攻擊力、基礎(chǔ)倍率提升等手段存在稀釋。(因為角色的技能倍率是固定的,只有攻擊力變了,“攻擊力×倍率”這一數(shù)值才會改變,這就使得與這一乘積相加的“冰翎效果”出現(xiàn)相互稀釋的現(xiàn)象,也變相與攻擊力相互稀釋)
元素爆發(fā)(Q)
①.元素爆發(fā)的施放攻擊、后續(xù)的領(lǐng)域攻擊均為弱冰元素附著,領(lǐng)域攻擊遵循“命中同一敵人時每2.5秒內(nèi)間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則。
②.抗性降低將會在10級達到最大值(15%),但綜合性價比而言,推薦升至6-8級即可,更高的等級根據(jù)自身資源進行考慮。
固有天賦
①.固有天賦1:施放元素爆發(fā)后,場上角色獲得冰傷加成,屬于「增傷區(qū)間」。
②.固有天賦2:戰(zhàn)技的不同施放方式可以提升隊內(nèi)角色造成的傷害,屬于「增傷區(qū)間」,與元素/物理傷害加成相加結(jié)算。
③.固有天賦3:該天賦與「夜蘭」的固有天賦3一致。
武器選擇
武器介紹
(武器介紹1·上與武器介紹2·下)
武器選擇講解
①.由天賦解析部分可知,申鶴的核心機制在于元素戰(zhàn)技,在搭配冰傷輸出角色時首先需要考慮的便是攻擊力,因此對于副屬性為百分比攻擊力的武器,可以作為申鶴的武器選擇,如息災(zāi)、貫虹之槊、斷浪長鰭、風信之鋒、宗室獵槍等。
②.申鶴在施放元素爆發(fā)后,可以降低敵人的冰元素/物理抗性,進一步提高隊內(nèi)角色的傷害,因此,在副屬性為攻擊力的武器之外,還可以考慮副屬性為元素充能效率的武器以促進元素爆發(fā)的循環(huán),如薙草之稻光、天空之脊、西風長槍、漁獲、試作星鐮等。
③.低命申鶴優(yōu)先提升輔助能力(即選擇攻擊、充能類武器),4命以上申鶴可以考慮堆疊雙暴,提高申鶴的技能爆發(fā)傷害。
④.和濮鳶、貫虹之槊等武器的被動特效無法在后臺觸發(fā)。
⑤.當選擇西風長槍時,申鶴需要堆疊暴擊率以觸發(fā)其武器特效增加隊內(nèi)產(chǎn)球。
圣遺物搭配
圣遺物介紹
◆有效副詞條:元素充能效率≥百分比攻擊>暴擊率(西風長槍)>其他
圣遺物與詞條選擇講解
①.申鶴的圣遺物套裝選取主要以提高自身攻擊力、提高隊友傷害為主,如昔日宗室之儀4件、攻擊2+2等選擇。其中,隊內(nèi)一人搭配宗室4件即可。
②.若想兼具元素爆發(fā)的施放,則推薦優(yōu)先考慮充能沙漏,或副詞條堆疊元素充能效率,推薦在200%以上(0命)。
③.非輸出玩法不需要刻意堆疊雙暴,輸出玩法時保持暴擊與暴傷的比例在1:2即可。
命座解析
命之座介紹
命之座講解
①.解鎖1命,優(yōu)化申鶴的元素爆發(fā)循環(huán)。需要注意的是,再次施放元素戰(zhàn)技會重置冰翎次數(shù)。
②.解鎖2命后將延長元素爆發(fā)的持續(xù)時間,并且提高場上角色的冰元素暴擊傷害,該暴擊傷害提升不顯示在角色面板中,因此不能被部分角色具有鎖面板機制的技能“鎖住”(可類比琺露珊/九條裟羅/五郎等的6命效果)。
③.第4命座可以通過隊內(nèi)累積消耗的冰翎次數(shù)來提高再次施放的元素戰(zhàn)技傷害,該命座提高了申鶴自身的輸出能力,但總體性價比較低,并不推薦專門抽取。
④.解鎖6命后,隊內(nèi)角色的普攻/重擊將將不再消耗冰翎次數(shù),也就是說,在不用下落攻擊元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)時的冰翎效果的存在時間內(nèi),角色的普攻/重擊可以一直獲得冰翎的傷害提升。(重云+6命申鶴=人人都是冰C.jpg)
◆ 總的來說,0命申鶴主要定位是輔助,通過施放元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)來提高隊內(nèi)的冰傷,0命機制較為完整。1命可以增加元素戰(zhàn)技的額外次數(shù),不僅可以多提高隊內(nèi)冰傷(減少了等待技能CD的時間),而且優(yōu)化了元素爆發(fā)的循環(huán)。2-5命的提升性價比較小,并不推薦專門抽取,想要提高最大的申鶴輔助效果可以解鎖至6命,搭配重云可以眾多角色都變成“冰C”。
隊伍搭配
凍結(jié)隊/神鶴萬心
神里綾華和申鶴組成雙冰元素共鳴,在面對處于冰元素影響、凍結(jié)狀態(tài)下的敵人時可以額外提高攻擊的暴擊率;楓原萬葉搭配風套(翠綠之影)4件套降低敵人對應(yīng)元素抗性,自身固有天賦提供額外元素傷害加成;珊瑚宮心海的元素戰(zhàn)技提供穩(wěn)定掛水,使得敵人可以持續(xù)處于凍結(jié)狀態(tài)下。
?「參考輸出手法」:申鶴EQ、楓原萬葉EQ、珊瑚宮心海E、神里綾華沖刺后A接EQ后接AZ輸出
?「相關(guān)角色培養(yǎng)」
冰傷直傷
冰傷輸出+申鶴+楓原萬葉+其他
該隊伍搭配申鶴、楓原萬葉等角色直接提高冰傷角色的輸出能力,也就是“純冰隊”。第四人可以選擇具有掛水能力的水元素角色,如珊瑚宮心海、莫娜等;也可以考慮選擇班尼特、鐘離等進一步提高冰傷角色傷害的輔助類角色。
該玩法可以根據(jù)敵人詳情進行靈活選擇,既可以選擇水元素角色變?yōu)閮鼋Y(jié)玩法,也可以選擇非水元素角色考慮純冰隊輸出。
融化爆發(fā)
冰元素輸出+申鶴+香菱/楓原萬葉+班尼特
利用申鶴的冰翎機制盡可能地擁有更多傷害區(qū)間,該搭配相對冰傷直傷輸出多了融化反應(yīng)區(qū)間,可以進一步提高申鶴冰翎的傷害提升效果。
部分冰傷角色的出傷技能較為單一,如羅莎莉亞、凱亞等依賴元素爆發(fā)的冰傷輸出,再面對部分敵人時需要注意元素爆發(fā)的循環(huán)。
?「冰傷輸出角色」:羅莎莉亞、甘雨、重云、凱亞等
?「參考輸出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鶴EQ、冰傷角色輸出
?「相關(guān)角色培養(yǎng)」
其他拓展玩法
部分旅行者通過觀察發(fā)現(xiàn),申鶴的元素爆發(fā)可以降低敵人物理抗性,所以就會衍生出輔助物理角色的想法,比如“能否搭配優(yōu)菈呢?”。
如果說是組隊搭配,那肯定是可以,但是優(yōu)菈搭配申鶴就必須要考慮如下問題——優(yōu)菈本身產(chǎn)球少(至多2顆冰元素微粒),且是80點能量啟動,與此同時申鶴也是80點能量啟動,而且申鶴產(chǎn)球最快也要10秒1次(點按CD),這就使得隊伍的能量需求進一步提升。
因此,申鶴搭配優(yōu)菈提高物理傷害的玩法屬于可以玩法的拓展玩法,但并不推薦優(yōu)先考慮。
以上就是《原神》申鶴全方位培養(yǎng)指南的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于原神攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了