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原神楓原萬葉技能天賦一覽 具體一覽
原神稻妻浪人武士楓原萬葉技能天賦怎么樣?來自稻妻浪人武士楓原萬葉在原神之中的角色定位是一名風元素增傷型輔助角色。楓原萬葉就可以在使用元素戰(zhàn)技或者元素爆發(fā)造成擴散效果后可以讓敵人造成百分之四十的減抗效果。最近有許多的小伙伴想知道原神稻妻浪人武士楓原萬葉技能天賦怎么樣?那么接下來就讓小編將帶大家來了解原神稻妻楓原萬葉技能天賦一覽,感興趣的小伙伴趕緊來看一看,希望在這里信息可以給大家?guī)碛杏玫膸椭?/p>
所屬:稻妻
武器:單手劍
屬性:風
星級:5星
【主動天賦】
萬葉的普攻和重擊均比較一般,無需特別留意。(u1s1這個收劍的動作還是挺帥的)
而下落攻擊則非常優(yōu)秀,與特化下落攻擊的魈有著相同的下落倍率(323%/404% LV10)。
下落攻擊·亂嵐拔止需要我們重點關注。某種程度上它可以說是萬葉的核心技能。
亂嵐拔止具有以下特點:
· 釋放需要前置條件——借由元素戰(zhàn)技·千早振升空
· 本次下落傷害轉化為風元素傷害,且依舊視為下落傷害。
· 產生可以同時牽引敵人與物體的風穴,風穴存在3秒左右。
· 有較強的削韌能力,配合千早振可以輕松打出怪物的僵直。
技能倍率:346% / 469% (點按/長按 LV10)
冷卻時間:6s / 9s (點按/長按)
產球數(shù)量:3 / 4個風元素能量微粒 (點按/長按)
千早振作為萬葉釋放亂嵐拔止的前置條件,有以下幾點值得我們關注。
· 先造成一次強力的牽引效果,隨后擊飛敵人并造成傷害,最后騰空。
·點按千早振可以在空中施法,實戰(zhàn)中我們可以通過跳躍+千早振騰空至較高處從而規(guī)避很多傷害。(在大地圖探索時,這個小combo還能幫助我們逃課一些解密)
·相比點按,長按除了傷害更高之外,牽引的距離更廣一些,并且騰空高度更高但它們后續(xù)生成的風穴是一模一樣的。
(PS:正常點按元素戰(zhàn)技使用下落攻擊就是高空下墜攻擊了)
技能倍率:472% / 216% / 64.8% (斬擊傷害/持續(xù)傷害/附加元素傷害 LV10)
持續(xù)時間:8s 冷卻時間:15s 能量消耗:60
特點:
· 脫手技能,不隨動(快照機制,即大招的傷害取決于釋放大招時的人物面板,不受后續(xù)的面板變動影響)
· *下斬擊即可決定大招的元素轉化(染色)
· 大招期間總計造成一次斬擊傷害,5次持續(xù)傷害與附加元素傷害(擴散傷害另計,對單個敵人時是6次)
【被動天賦】
強力的傷害天賦。這200%攻擊力的元素傷害視為下落攻擊傷害,正常享受暴擊暴傷/各類增傷。
一套千早振+亂嵐拔止連招中,10級技能的萬葉總計能造成950%基礎倍率+2次擴散的傷害,而這一套小爆發(fā)連招的冷卻時間只要6秒。作為參照,傳統(tǒng)雙風隊的溫迪和琴10級元素戰(zhàn)技倍率分別為497%與526%(兩者的冷卻時間也均為6秒)。
非常強力的輔助向天賦。觸發(fā)條件非常簡單,發(fā)生擴散反應即可。實戰(zhàn)中是非常容易保證覆蓋率的。
1000點精通的萬葉能夠為全隊提供高達40%的對應傷害加成,作為參照,莫娜滿級大招提供的增傷效果是60%,持續(xù)時間為4秒。
(PS:如水雷感電這種共存狀態(tài)被擴散,則同時增加水雷雙屬性的傷害加成)
非常實用的生活&戰(zhàn)斗技能。公子之后第二個能對戰(zhàn)斗產生影響的天賦三。無論是日常趕路,還是戰(zhàn)斗中減少沖刺閃避的體力消耗,都能大幅改善游戲體驗。
【命座】
比較優(yōu)秀的命座。
冷卻時間減少與雙風共鳴加算,意味著雙風隊里原本6秒冷卻的千早振現(xiàn)在變成5.1秒,加上大招還會重置一次千早振,變相增加了萬葉的產球效率,減少大招充能壓力。相比之下些許傷害的提升對于輔助定位的萬葉而言反而無關緊要了。
200精通的提升是非??捎^的,假設你的主C歪了60點精通,在這個基礎上200精通能為你的主C帶來25%左右的增幅反應增傷,55%左右的增幅反應增傷,此外,經由萬葉的天賦技能這200精通還能為全隊提供8%的傷害加成。
聊完了蘋果,我們來看隱藏的毒藥。首先是生效條件,必須在大招生成的領域范圍內才能享受這個加成。其次是加成角色,能吃到這200精通的只有你的場上角色以及萬葉。這意味著,如果你無法保證你的場上角色是元素反應的觸發(fā)者,那么這個命座的收益會很不穩(wěn)定(比如在經典的魔王武裝隊)
PS1:精通效果無法疊加。萬葉在自己的領域里也只會+200精通,而不是400.
PS2:某種意義上就是迪奧娜6命的翻版。
提升一般的命座。
一定程度上優(yōu)化了大招的能量循環(huán)。萬葉的大招需要60能量,但組建雙風使用的話一般都不會缺。單風隊里會對充能有一定需求,但是也不大。要知道,隊伍的充能需求跟隊伍的整體練度往往是成反比的。在深淵中,除開少數(shù)場景(如高難本中面對單一精英boss),大多數(shù)情況下我們都能從小怪身上獲取足夠的充能,對充能的需求并不高。
質變命座。
結合2命和楓原萬葉自身突破帶來的115點元素精通,大招期間楓原萬葉就已經有了足足60%的普攻、重擊、下落增傷。該命座的解鎖大幅提高了萬葉自身的傷害,使萬葉從精通拐中解放出來,可以選擇傳統(tǒng)的主C攻暴傷構筑(攻擊沙漏,暴擊/暴傷頭,風傷杯子)。
盡管如此,我個人并不推薦主C流萬葉。原因如下:
· 精通與攻暴傷無法兼顧,作為傳統(tǒng)主C培養(yǎng),意味著放棄了高額團隊增傷,不劃算。
·萬葉的官方定位是輔助,他的天賦技能組和命座也是以輔助向的技能居多。想要靠一個6命去和那些純輸出技能組的角色競爭主C是不現(xiàn)實的。哪怕只比6命,橫向對比其他主流輸出C(魈,優(yōu)菈等),萬葉的6命在提升輸出方面也是稍顯遜色的。
【角色定位】
角色定位:前臺輔助 速切副C
機制特點:風屬性單手劍角色,人物突破屬性為元素精通。楓原萬葉可以按照一定比例根據(jù)自身的元素精通為全隊提供增傷,同時兼具擁有靈活的聚怪能力。命之座進一步提升輔助增傷能力并強化輸出。
【配裝搭配】
蒼古自由之誓
現(xiàn)階段*適合萬葉的單手劍,沒有之一。副屬性提供了萬葉亟需的元素精通,武器*提供了強大的輔助效果,并且可以被萬葉一次千早+亂嵐連招穩(wěn)定觸發(fā)。還能多說什么呢,有就用。
磐巖結綠
武器副屬性提供了高額的暴擊率,*提供可觀的攻擊力加成,能夠一口氣撐起萬葉除了元素精通以外*需要的兩個屬性。攻暴流萬葉畢業(yè)武器,精通流萬葉可選武器之一。
鐵蜂刺
4星中*適合萬葉的單手劍。4星模板的蒼古自由之誓。武器*也比較契合萬葉的輸出模式,能夠提高不少萬葉自身的輸出。而且這可是鍛造武器,白送的!
*需要注意的時想要一次千早+亂嵐吃滿2層*,騰空后記得滑翔一會兒再下落攻擊,疊*有1s內置cd。
腐殖之劍
沒有五星武器和鐵蜂刺時的替代品,提供的副屬性和*多多少少萬葉也用得上,可選武器之一。
西風劍
當你沒有其他選擇時的*好選擇。放棄輸出換全隊充能。與西風弓溫迪異曲同工。*關鍵的一點,我相信玩過一段時間的旅行者背包里肯定有這個。
考慮到元素精通改版,擴散反應大加強,西風劍對于低配的精通萬葉而言未必就不是一把好武器。
翠綠之影四件套(畢業(yè))
兩件套效果:獲得15%風元素傷害加成。
四件套效果:擴散反應造成的傷害提升60%,根據(jù)擴散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對應元素抗性,持續(xù)10秒。(注:需要在擴散反應時,觸發(fā)該反應的角色在場上才可觸發(fā)4件套效果。觸發(fā)后角色下場效果不會提前消失。)
獲取途徑:銘記之谷:祝圣秘境:鋼鐵之舞Ⅱ以上
現(xiàn)階段萬葉的*指定畢業(yè)圣遺物套裝。稱之為所有風系輔助角色的畢業(yè)套裝也一點不為過。40%對應元素抗性減少堪稱現(xiàn)階段*實用的增傷手段之一;60%的擴散反應增傷以及15%風元素傷害加成對裝備者自身的傷害提升也很可觀。
理論上來說,圣遺物屬性選擇上萬葉可以有傳統(tǒng)攻暴流(即暴擊/暴傷頭,攻擊沙漏,風傷杯子)和精通輔助流(全力精通)兩種路線,前者自身傷害會更高,但是基本完全舍棄了輔助增傷能力,后者相比 前者自身輸出稍低,但是能為團隊帶來非??捎^的增傷。
一個輔助天賦技能組的角色再怎么堆傷害屬性,能夠提高的傷害也是很有限的,從隊伍整體輸出的角度來看,遠不如打輔助提高主C傷害來得效率。
因此,在萬葉的圣遺物屬性選擇上,我的建議是,除非差距巨大,否則永遠優(yōu)先精通。
【陣容搭配】
魔王武裝
先雷后水的感電反應可以讓怪物身上同時存在水雷兩種元素,此時楓原萬葉(佩戴風四)一次E技能擴散即可為全隊提供元素的增傷,并且減少敵人水雷雙元素的抗性。
缺點也是有的,長線作戰(zhàn)中,單靠0命的公子和萬葉,這個隊伍還是會有一定的前臺輸出真空期(技能cd),需要自行適應(可以走位聚怪,也可以皇女/公子弓箭裸射)
雙風速切
實際上就是拿萬葉替換了溫迪,犧牲了一定的對群能力換來了更高的對單傷害??衫虻脑幚着浜先f葉的E也是一個不錯的combo(其實琴長按E也能做到類似的效果,就是施法時間有些長)。*大的優(yōu)勢是整個隊伍的容錯率非常高,簡單無腦,哪里亮了點哪里。
【總結】
溫迪在使用上更為安逸,擅長處理小怪較多,分布分散的情況,是*強的對群角色之一,相對的自身倍率一般,對單時會比較乏力。萬葉是處理單個/少量敵人時的好手,自身傷害不低的同時,能為隊伍提供不俗的全面增傷,大幅提高團隊的輸出能力。砂糖有著堪稱*強的團隊增傷能力,但是非常依賴大招,由于較差的使用手感和cd極長的大招,一般活躍于極限一波流競速,綜合泛用性上可能不如前兩者。
玩家評論
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![原神](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20241009/3/3/c679ba99fb1a50a677d68cec9c2901ad.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 昨天 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情