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《原神》深淵12層怎么打滿星 深淵12層怪物機(jī)制分析及打法技巧
12-1上半
1間上半的四個(gè)小寶大體分布就是這樣
怪物掛雷以后用草系或者火冰系能更快清除,這樣一來上半用草門就非常合適了。
給大家一個(gè)建義:如下圖,以雷試煉儀為中心,距離第一只小寶長(zhǎng)為半徑畫一個(gè)圈,盡量在這個(gè)圈里輸出。輸出過程中緩慢逆時(shí)針走位。這樣基本是上一只怪剛死,下一只怪基本是在你身旁,能省很多時(shí)間。
12-1下半
1間下半分三波,三波怪分布大體就是這樣
1、如果帶了聚怪可以直接聚怪輸出。
2、如果沒帶聚怪:
第一波可以往右邊走,騙騙花會(huì)閃現(xiàn)跟過來,靠墻輸出。
第二波可以靠近火或者冰法師附近輸出,雷法師會(huì)自己跑過來。
雷法師瞬移過來后會(huì)放電圈,注意躲避或者套個(gè)盾。
第三波,4個(gè)鍍金旅團(tuán),男的是冰屬性,女的是水屬性,注意走位。
12-2上半
2間上半分兩波,兩波怪分布大體就是這樣
第一波直接對(duì)中間的大海亂鬼輸出就行,那倆刀番會(huì)自己靠近。
第二波先處理火圣骸,就是那個(gè)禿鷲。
這里倆圣骸有40%元素抗性,建義用帶有4森林或者4風(fēng)套的配隊(duì)來減抗。
注意的是火圣骸會(huì)跳,傷害非常恐怖。跳時(shí)地上會(huì)顯示一個(gè)紅圈,注意靠閃避或者大招無敵幀躲避。
12-2下半
2間下半為三劍鬼,分別是孤風(fēng)、兇面、霜馳。
孤風(fēng):風(fēng)屬性、兇面:風(fēng)冰雙屬性、霜馳:冰屬性。
1、配隊(duì)里有護(hù)盾可以對(duì)著兇面直接輸出就行,剩倆會(huì)靠近。
2、沒有護(hù)盾就往左跑,等風(fēng)劍鬼放了風(fēng)刃再靠近手法聚怪,然后輸出。
此外,如果你的隊(duì)伍中有水系,那就可以往右跑,冰劍鬼會(huì)追出去放冰場(chǎng),然后你回去對(duì)那倆輸出,
這樣可以避免一開始就被冰結(jié)。
12-3上半
3間上半為矩陣。推介用草門類打激化,非常方便
剛進(jìn)去我們可以只放e對(duì)怪進(jìn)行壓血,順便也是存能。等怪隱身——破隱后癱瘓,我們重點(diǎn)輸出就是。
關(guān)于怪隱身后跑的方向:找怪正面對(duì)應(yīng)的地方,怪隱身會(huì)向前跑,圖示所指方向(上圖)
隱身后就是這個(gè)樣子,我們對(duì)著這個(gè)地方用雷草打個(gè)激化就能讓怪癱瘓了。(上圖)
12-3下半
3間下半分兩波,兩波怪分布大體就是這樣
1、第一波是草本的復(fù)刻,大家打了這么久的草本了,應(yīng)該都熟悉了吧。
我這里推介大家往左走,與三個(gè)怪一條線后開始輸出,那倆會(huì)自己靠近的。
2、第二波怪是三個(gè)精英怪級(jí)別的鍍金旅團(tuán),會(huì)放召喚靈。
我這里推介從草鍍金旅團(tuán)開始打,其余那倆會(huì)自己追過來的。
注意的是,優(yōu)先解決召喚靈。召喚靈解決后鍍金旅團(tuán)會(huì)減抗,更好打了。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
叢林小凋零9 來自于 九游APP 今天 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來