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原神迪希雅突破素材
原神迪希雅突破素材是什么?迪希雅是3.5版本全新推出的五星火系角色,同時(shí)也會(huì)參加常駐卡池,本日就給網(wǎng)友帶來(lái)了迪希雅的突破原料的講解,接下來(lái)便是切實(shí)其實(shí)的內(nèi)容.希望能幫到大家
原神迪希雅突破素材清單
原神迪希雅突破原料是導(dǎo)光四面體、鍍金旅團(tuán)紅綢、沙脂蛹、篤行、傀儡的懸絲,切實(shí)其實(shí)數(shù)目能夠借鑒上圖。
普通襲擊。金色克星襲擊
反攻體例:AA。使用克萊莫和她的技擊進(jìn)行最多 4 次賡續(xù)反攻。
CA:跟著時(shí)間的推移耗費(fèi)體力,進(jìn)行繼續(xù)的劈砍。在連擊閉幕時(shí),踐諾更多的
斬?fù)簟?/p>
PA:從半空中俯沖到地面,對(duì)一路的敵手變成傷害,并在撞擊時(shí)變成AOE傷害。
E.熔巖地獄
這個(gè)迪西亞自個(gè)發(fā)明的藝術(shù)按照對(duì)打情形轉(zhuǎn)折其使用方法。
寧死不屈的火焰。假如其時(shí)沒(méi)有迪西亞自個(gè)創(chuàng)造的火之圣地,這個(gè)技能將被開(kāi)釋。變成局限火傷,并創(chuàng)造一個(gè)被稱為炎熱圣地的畛域。
漫天火焰。若是迪西亞自個(gè)創(chuàng)造的范圍已經(jīng)生計(jì),這個(gè)技能將被釋放出來(lái)。迪西亞將進(jìn)行一次騰躍進(jìn)犯,釀成范疇火傷,而后在她的新坐標(biāo)上從頭建立一個(gè)范圍。以這種體式格局建立的范圍將承襲以前范圍的原始持續(xù)時(shí)間?在一個(gè)范圍的持續(xù)時(shí)間內(nèi),只能使用一個(gè)范疇火傷
炎熱圣域。當(dāng)炎熱圣堂周?chē)鷥?nèi)的敵手受到傷害時(shí),該周?chē)鷮㈤_(kāi)釋一次和諧進(jìn)犯,對(duì)其釀成火元素鴻溝傷害。這個(gè)效果每2.5秒能夠觸發(fā)一次。這個(gè)周?chē)鷥?nèi)的靈活角色對(duì)滋擾的抵抗力增進(jìn),當(dāng)這些角色受到傷害時(shí),一部分傷害將被減弱并流入Redmane的血液。爾后迪西亞會(huì)在10秒內(nèi)蒙受這個(gè)傷害。當(dāng)Redmanes Blood貯存的減弱的傷害抵達(dá)或勝過(guò)迪西亞最大生命的必定百分比時(shí),她將停滯以這種體式格局減弱傷害。惟獨(dú)1個(gè)由迪西亞自個(gè)創(chuàng)造的炎熱圣堂能夠同時(shí)生計(jì)。
和我一塊兒走過(guò)這個(gè)火熱的檢驗(yàn),凈化全部的不潔。就像火焰的野獸必須降下火焰一律。
Q.獅子女的咬傷
開(kāi)釋她焚燒的怒氣,把她的刀扔到一面,就像甩掉一個(gè)不方便的對(duì)象雷同,Dehya加入猛火女獅狀況,并獲取對(duì)騷擾的抵當(dāng)。在此狀況下,Dehya會(huì)自動(dòng)不斷開(kāi)釋火焰之拳,釀成火系傷害,當(dāng)其不斷時(shí)間閉幕時(shí),她會(huì)開(kāi)釋án點(diǎn)火驅(qū)動(dòng)踢,釀成火系規(guī)模傷害。在這種狀況下,她的普通襲擊將被狂嗥怒氣所代替。在每次火焰魔拳襲擊后0.4秒內(nèi)開(kāi)釋狂嗥吼怒將增多下一次火焰魔拳襲擊的觸發(fā)速率。如果在開(kāi)釋該能力時(shí),Dehya自個(gè)的元素技能 "熔巖 "所建立的炎熱圣堂范疇生計(jì),Dehya會(huì)將其收回,爾后在猛火女郎的不斷時(shí)間閉幕時(shí)建立另一個(gè)范疇。爾后這個(gè)范疇會(huì)在收回的那一刻授與收回范疇的不斷時(shí)間。
即使是滾動(dòng)的火焰也必須聽(tīng)命她的惱怒,在她的號(hào)令下釀成她的獠牙和爪子。
被迫
P1.寧死不屈的繼承人
開(kāi)釋后6秒內(nèi)
熔化的地獄范圍內(nèi)
火焰或獅子息之咬后的6秒內(nèi),Dehya在對(duì)敵時(shí)受到的傷害將減輕60%。傷害,當(dāng)她受到Redmane之血的傷害。
假如該能力在收效時(shí)刻再次被觸發(fā),其節(jié)余持續(xù)時(shí)間將增長(zhǎng)6秒。
P2.忠貞不渝
當(dāng)她的HP低于30%時(shí),Dehya將規(guī)復(fù)她最大HP的20%,并在接下來(lái)的10秒內(nèi)每2秒規(guī)復(fù)她最大HP的10%。這個(gè)效果每20秒只能觸發(fā)一次。
P3.陽(yáng)光之路
在白晝(6:00 - 18:00),你自個(gè)的隊(duì)員的移動(dòng)速率增長(zhǎng)10%。
在以下情況下不奏效
Domains, Trounce Domains, or Spiral Abyss.(副本與深淵)不行與供應(yīng)完全相同效果的被迫天賦疊加。
命之座
C1.灼熱的火焰
德赫亞的最大生命值增多20%,并且在使用以下進(jìn)攻時(shí)憑據(jù)她的最大生命值變成額外的危機(jī)。熔巖地獄的DMG將增多她最大HP的1%。獅女之咬的傷害值將增多她最大HP的2%。
C2.閃灼的沙刃 當(dāng)?shù)鹿褂?"熔巖"。其余,就地上生計(jì)一個(gè)灼熱圣域時(shí),場(chǎng)內(nèi)的活動(dòng)角色受到反攻時(shí),下一次灼熱圣域和諧反攻釀成的傷害將增多25%。
C3.迅猛如火的氣忿
增長(zhǎng)Q等級(jí)。
C4.死守誓言
當(dāng) "獅子女之咬 "時(shí)刻開(kāi)釋的 "火焰之拳 "和 "點(diǎn)燃之驅(qū) "進(jìn)犯擊中敵手時(shí),它們將為Dehya收復(fù)1.5能量和她最大HP的2%。
這個(gè)效果每0.2秒能夠發(fā)作一次。
C5.開(kāi)釋的阿爾法
增長(zhǎng)E等級(jí)。
C6.焚燒的爪子劈開(kāi) 獅女之咬的暴擊率抬高10%。
其余,在單次使用 "獅子女之咬 "的過(guò)程中,當(dāng)火焰瑪恩的拳頭進(jìn)攻擊中敵手并釀成暴擊命中后,將使 "獅子女之咬 "的暴擊傷害在其殘剩的持續(xù)時(shí)間內(nèi)增多15%,并將該持續(xù)時(shí)間耽誤0.5s。這個(gè)效果能夠每0.2s觸發(fā)一次。持續(xù)時(shí)間最多可耽誤2s,暴擊傷害最多可增多60%。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因