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《原神》3.4版全單手劍強(qiáng)度詳情
《原神》3.4版全單手劍強(qiáng)度詳情是原神游戲中新推出的熱門(mén)內(nèi)容,很多玩家用戶(hù)都對(duì)《原神》3.4版全單手劍強(qiáng)度詳情存在一些問(wèn)題。下面九游小編就來(lái)介紹一下《原神》3.4版全單手劍強(qiáng)度詳情。
前不久實(shí)裝了艾爾海森的專(zhuān)武「裁葉萃光」,這把武器有著及其恐怖的副屬性,90級(jí)后暴擊傷害加成已經(jīng)達(dá)到88.2%,再加上武器特效提供的暴擊率加成,一舉讓它成了新的面板怪物。
其實(shí),原神武器的設(shè)計(jì)數(shù)值并未膨脹過(guò),一切盡在某人的算計(jì)中;我統(tǒng)計(jì)了所有單手劍的數(shù)值,先來(lái)一起看看吧
目前為止已經(jīng)實(shí)裝了35把單手劍武器,其中五星武器有9把、四星武器18把、三星武器6把,剩下兩把無(wú)屬性特效武器。
武器的主屬性分為八類(lèi)——暴擊傷害加成、暴擊率加成、攻擊力百分比、元素精通、防御力百分比加成、元素充能效率以及物理傷害加成。
▲單手劍整合(1)
▲單手劍整合(2)
武器占模
從上圖中的數(shù)值中不難看出,所有武器都是有固定占比規(guī)律的。
我也就不賣(mài)關(guān)子了,武器占模是按照星級(jí)劃分,每一星級(jí)的武器模值均相同。同一星級(jí)下,不論武器的副屬性有多高,其模值都是相同的。
拿最熟悉不過(guò)的鐵峰刺為例,90級(jí)下?lián)碛?10點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力和165點(diǎn)元素精通加成,我們將武器的基礎(chǔ)攻擊力與這165點(diǎn)元素精通加起來(lái),得到675,這就是四星武器的模值了。
這里有個(gè)計(jì)算公式:
武器基礎(chǔ)攻擊力+武器副屬性(去除百分比)×對(duì)應(yīng)屬性占模=武器模值
▲計(jì)算示意
每種副屬性的占模得出方式如下:
還是以鐵峰刺為例,得出四星武器模值為675后,拿出另一把同等星級(jí)的武器,將675點(diǎn)模值減去另一把武器的基礎(chǔ)攻擊力,再將減得的屬性總占模(比如西風(fēng)劍,得出的數(shù)值為221)除以副屬性(去掉百分比),就能得出對(duì)應(yīng)副屬性的占模了。
以此方式算出的元素充能效率占模約為3.6,也就是在武器的副屬性中,每百分之一的元素充能效率,其對(duì)應(yīng)占模為3.6。
這個(gè)方法同樣實(shí)用于其他屬性武器,不過(guò)元素精通武器直接默認(rèn)1即可。
下圖是我計(jì)算出的每一種副屬性的對(duì)應(yīng)占模,結(jié)果為大概數(shù)值。
▲不同屬性模值對(duì)照表
這里我沒(méi)將武器特效列入模值,因?yàn)檫@些特效——更多是專(zhuān)武,大多是根據(jù)對(duì)應(yīng)角色是機(jī)制設(shè)計(jì)的。
就拿霧切舉例吧,擁有超高理論收益的模值及特效,按理說(shuō)它的特效很多角色都能吃到,但為啥還是神里綾華最優(yōu)先?
一是單手劍角色里沒(méi)有突破加暴擊率的,神里綾華的配套圣遺物【冰封勇士四件套】又剛好彌補(bǔ)了暴擊率缺失的問(wèn)題。
二是特效覆蓋率不同,神里綾華的元素爆發(fā)需要80點(diǎn)元素能量,其大招空窗期較長(zhǎng),能長(zhǎng)時(shí)間獲得兩層buff;而機(jī)制相似的刻晴的元素爆發(fā)耗能只需40點(diǎn),能夠快速充能的特點(diǎn)在這反而變成了劣勢(shì),由此導(dǎo)致第二層buff覆蓋率較少。
其實(shí),并不是武器選擇角色,而是角色選擇武器。目前的武器光從數(shù)值上看,并沒(méi)有出現(xiàn)超模;如果要我推薦什么武器,那簡(jiǎn)單粗暴的磐巖結(jié)綠一定放在首位。
原神的《原神》3.4版全單手劍強(qiáng)度詳情是游戲版本中最新的解決方法,可以多關(guān)注我們網(wǎng)站,如有最新版本的解決方法,就會(huì)及時(shí)更新到頁(yè)面中,讓您不落后版本。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 今天 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)