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原神哪個(gè)角色操作難度最高 操作難度高的角色排行榜
大家好諸位旅者小伙伴們好!大家都知道,《原神》是一款具有實(shí)際操作性的玩法,盡管按鍵不復(fù)雜,專(zhuān)業(yè)技能滿打滿算也就只有平A、元素戰(zhàn)技和元素暴發(fā)罷了??墒恰对瘛分兴拿?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-2_other-22115'>角色中間的制度相互配合及其深?yuàn)W元素反映,促使作戰(zhàn)的難度系數(shù)大大提高,適當(dāng)使用一些格斗技巧,通??梢允棺鲬?zhàn)游刃有余。在這里當(dāng)中也有不少角色具有較高的技術(shù)難度,通常需要大量的訓(xùn)練才可以熟練把它應(yīng)用于作戰(zhàn)當(dāng)中,那樣,有什么角色在這里列中呢?
《原神》技術(shù)難度*大一點(diǎn)的角色排名
8、神里綾華
冰系雙手劍*人神里綾華,他在損害上自然不會(huì)使我們心寒,大招倍數(shù)高、出傷快,還不僅有著極佳的普通攻擊損害,這樣一位角色,誰(shuí)不希望把她練比較好?
而神里綾華的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)便是大招釋放出來(lái)的時(shí)間段,盡管大招能遲緩追隨妖怪,但也非常容易被妖怪所阻攔,應(yīng)對(duì)單個(gè)BOSS還行,假如是群怪自然環(huán)境,就算擁有凍潔的制度,一旦被極少數(shù)妖怪遮住了大招,那就浪費(fèi)了導(dǎo)出時(shí)間。
因而利用控怪技巧和凍潔,促使綾華的大招盡可能的局限在大部分妖怪的身上,這也是搞出巨額損害的關(guān)鍵點(diǎn),可千萬(wàn)別“神里流·空大”了。
7、達(dá)達(dá)利亞
公子做為老牌水體主C,其率領(lǐng)的“萬(wàn)達(dá)國(guó)際”陣容搭配但是將元素反映充分發(fā)揮到*,團(tuán)隊(duì)組員之間的相互反映將損害推到一個(gè)非常高的水平。
但也正是因?yàn)槿绱耍虼苏麄€(gè)團(tuán)隊(duì)的循環(huán)是很重要的,做為*掛水位線,公子與眾不同的轉(zhuǎn)換武器裝備體制促使玩家需要嚴(yán)格把關(guān)其打開(kāi)元素戰(zhàn)技的時(shí)間也。以免發(fā)生下一輪導(dǎo)出開(kāi)始的時(shí)候公子e仍在cd的現(xiàn)象。
一旦長(zhǎng)期使用近身戰(zhàn)形狀而造成CD無(wú)法跟上,那有很有可能把整個(gè)團(tuán)隊(duì)的軸弄亂,因此要想玩的好公子,靈活依據(jù)對(duì)局掌控循環(huán)系統(tǒng)是十分重要的。
6、迪盧克
做為長(zhǎng)駐角色及與大家*早見(jiàn)面的幾位角色之一,盧老爺可算得上冰系角色里的老參賽選手了。
直觀地?fù)p害由來(lái)與酷帥雅致外觀,促使被不少小伙伴所青睞。而迪盧克的一大著名方法應(yīng)屬“登龍斬”了,利用普通攻擊卡肉和備戰(zhàn)彈跳融合,能在戰(zhàn)斗中不斷搞出超聚合物電芯的下落進(jìn)攻,而彈跳時(shí)可以避開(kāi)很多專(zhuān)業(yè)技能,還節(jié)省了閃躲時(shí)間和精力,因此登龍是一項(xiàng)非常實(shí)用技巧。
而此項(xiàng)方法說(shuō)到底有多難,說(shuō)易于也需要大量訓(xùn)練才能夠靈活運(yùn)用,因此萌新能夠沖著火堆等游戲道具進(jìn)行練習(xí)。
5、優(yōu)菈
玩優(yōu)菈的小伙伴們應(yīng)當(dāng)都很清楚,在元素暴發(fā)那柄非常大的光劍摔下之際,那一瞬間搞出大數(shù)是挺有爽感的,可是優(yōu)菈造成的傷害由來(lái)除開(kāi)大招以外,也有光劍暴發(fā)前疊層時(shí)長(zhǎng)。
由于大劍角色平A手感不大好,有極強(qiáng)的遲緩感,因此在戰(zhàn)斗中怎樣流暢地應(yīng)用普通攻擊和元素戰(zhàn)技在疊層的前提下搞出巨額損害,并且讓范疇算不上比較大的大招與此同時(shí)炸得好幾個(gè)妖怪,便是實(shí)際操作優(yōu)菈的難題所屬了。
4、魈
做為又一具有特殊戰(zhàn)機(jī)制成的角色,魈的起跑 降落進(jìn)攻就是他的標(biāo)志性特性。滿命也是開(kāi)啟以元素戰(zhàn)技為基本導(dǎo)出信息的來(lái)源作戰(zhàn)方式。
除開(kāi)打開(kāi)元素暴發(fā)時(shí)的戰(zhàn)技沒(méi)法產(chǎn)球和低空飛行高處損害倍數(shù)不一樣等各個(gè)方面外,魈針對(duì)A跳的節(jié)奏感也有著非常明確的規(guī)定,而元素戰(zhàn)技怎樣找到視角擊中好幾個(gè)對(duì)手都是需要大量實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)做支撐的。
魈在實(shí)戰(zhàn)演練里的不斷減血又需要玩家利用偏移和彈跳去躲掉重要專(zhuān)業(yè)技能,雖然也有鐘老爺子的暖心維護(hù),可是盾量并不足以支撐魈當(dāng)面對(duì)BOSS級(jí)妖怪像打木樁一樣一點(diǎn)不閃躲。
3、可莉
蒙德的“頂級(jí)戰(zhàn)斗力”、“炸魚(yú)塊勇士”可莉,她技術(shù)難度并不是一般高。
做為借助普攻輸出角色,可莉的第三下平A和猛擊平a都較長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)演練使用起來(lái)十分卡手,所以需要訓(xùn)練應(yīng)用彈跳和閃躲來(lái)提高平A間的連貫性水平。
而且可莉的彈道軌跡是短路線的雙曲線,非常容易丟空,加上佛教法器角色并非非常舒服平A觸感,因而可莉的技術(shù)難度*能夠排排前三了。
2、甘雨
不僅對(duì)手機(jī)端而言對(duì)弓弩角色帶有的看準(zhǔn)難度系數(shù)之外,甘雨的輸出方式想必大家一定不陌生。獨(dú)特的二段蓄氣弩箭能爆出更高一些傷害的范疇AOE,不論是遠(yuǎn)程控制或是近身戰(zhàn)甘雨都可以發(fā)揮其她整體實(shí)力。
但由于蓄氣時(shí)間及其開(kāi)弓動(dòng)作,促使甘雨游戲玩家務(wù)必訓(xùn)練迅速開(kāi)弓進(jìn)而省時(shí)省力,利用點(diǎn)擊進(jìn)攻鍵和R鍵閃躲鍵交叉,可以為實(shí)戰(zhàn)演練產(chǎn)生10%上下造成的傷害提高。
1、金絲柚
作為本次排名榜紆尊降貴的金絲柚胡幫主,縱然她損害非常高,但這些都是拿觸感得來(lái)的。全部零命角色中,金絲柚可以這么說(shuō)是名副其實(shí)的技術(shù)難度*大一點(diǎn)的角色。
金絲柚打開(kāi)元素戰(zhàn)技后猛擊倍數(shù)特別優(yōu)秀,而且訓(xùn)練中A重可以吃到2次揮發(fā)反映,可以這么說(shuō)最好的火金反應(yīng)模版。但因?yàn)槠涿蛽魰r(shí)擁有非常嚴(yán)重的平a及其會(huì)往前備戰(zhàn)一段距離,因此一些情況必須利用彈跳來(lái)撤銷(xiāo)這種不必要行為,也就是常說(shuō)的“A重跳”。
值得一提的是,零命金絲柚針對(duì)體力規(guī)定更為苛刻,導(dǎo)出所產(chǎn)生的巨額活動(dòng)量在很大程度上壓縮了閃躲的可玩性,促使金絲柚在容錯(cuò)性層面對(duì)玩家擁有更高要求。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了
獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!
|白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。
青云(所以賬號(hào)同名)1v 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 05:53
大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》