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《原神》神里綾華用什么武器 神里綾華武器推薦
神里綾華是原神中稻妻地區(qū)的5星冰屬性人物,很多小伙伴可能還不清楚她用什么武器好吧,今天小編給大家?guī)碓裆窭锞c華武器推薦,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
神里綾華武器推薦
神里綾華是一位強度在線的站場速切冰C,大招為持續(xù)高爆發(fā)傷害,可以短時間內對敵人造成多段高傷,在CD期間,重擊作為補傷害進行輸出。
武器選擇
霧切之回光 (五星)
基礎攻擊力:674 暴擊傷害:44.1%
被動解析:角色恒定獲得12%全元素傷害加成。在角色攻擊有元素附著時觸發(fā)一層(5秒),在元素能量未滿時觸發(fā)二層(至充滿時消失),釋放元素爆發(fā)時觸發(fā)三層(10秒)。
高白值攻擊力和不俗的暴擊傷害加成讓神里的傷害更上一層樓,面板也更為好看。關于被動,綾華可認定為恒定觸發(fā)二層(16%元素傷害),釋放元素爆發(fā)時觸發(fā)三層(28%元素傷害)。因此霧切之回光十分適合神里綾華。但被動能疊上去不能就要看自己的手了。
磐巖結綠 (五星)
基礎攻擊力:542 暴擊率:44.1%
被動解析:恒定增加20%生命,并在此提升后的基礎上以1.2%最大生命值為角色提供攻擊力加成。
攻擊力面板會低,但可以用圣遺物副詞條(小問題),裝備后暴擊會直接畢業(yè)(4冰),為圣遺物降低了壓力,凹暴傷就行,攻擊會低,因此建議用2角斗(或其他)+2冰。
波亂月白經(jīng)津 (五星)
基礎攻擊力:608 暴擊率:33.1%
被動解析:恒定加12%全元素傷害,然后就是特有被動,加普通攻擊傷害的,神里綾華畢竟不是他哥,靠的是重擊打傷害,所以就不多贅述了。
武器總體還算不錯,但要看給誰用了,對神里綾華的作用不是很大,但攻擊力和暴擊率的加成還是很香的,中規(guī)中矩吧。
斫峰之刃 (五星)
基礎攻擊力:608 攻擊力:49.6%
被動解析:護盾強效提升20%,攻擊力提升4%,可疊加五層,有護盾的情況下攻擊力提升效果翻一倍。
這把武器對帶盾的神里隊比較有愛,提升還是蠻大的,與專武差的不算太大,但疊層耗時。
天空之刃 (五星)
基礎攻擊力:608 元素充能效率:55.1%
被動解析:暴擊率恒定提升4%,釋放元素爆發(fā)后攻擊速度提升10%,普通攻擊/重擊傷害額外提升值為攻擊力的20%。
武器提供不低的攻擊力(但沒霧切高),元素充能效率可以減小神里綾華的充能壓力,被動提升的暴擊率聊勝于無,其他可無視,大招流也不是特別舒服。
天目影打刀 (四星)
基礎攻擊力:454 攻擊力:55.1%
被動解析:21s內通過釋放元素戰(zhàn)技可以獲得三個胤種(yin,四聲),在此后9s內開啟元素爆發(fā),會清空存在的胤種(默認為3個)為大招提供18點元素能量。(此1s為緩沖差值)
這把武器提供的攻擊不算低,關鍵在于被動,神里綾華10s的元素戰(zhàn)技CD剛好契合,可以觸發(fā)3個胤種,如果是精五,相當于大招后直接就充了一半元素能量。
黑劍 (四星)
基礎攻擊力:510 暴擊率:27.6%
被動解析:普通攻擊和重擊傷害提升20%,每5s可觸發(fā)一次恢復60%攻擊力作為恢復生命值。
武器副詞是不低的暴擊率,可以為神里綾華的暴擊方面減小壓力,被動提高重擊傷害,對神里綾華的提升還是比較大的。
黑巖長劍(四星)
基礎攻擊力:565 暴擊傷害:36.8%
被動解析:可認為是穩(wěn)定提供36%攻擊力,但如果是對單,這把武器的被動就是個小透明。
武器提供的攻擊力在四星中可以說是佼佼者了,副詞是少有的暴擊傷害,但面板是好看了,實際檢驗后會發(fā)現(xiàn)充能是個問題,不是很順手,因此深思熟慮后再進行兌換。
玩家評論
(9299條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,