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《原神》雷電將軍隊伍搭配指南
原神的《原神》雷電將軍隊伍搭配指南怎么玩?不少小伙伴對于《原神》雷電將軍隊伍搭配指南的玩法還不是很了解,為此小編給大家?guī)砹嗽竦摹对瘛防纂妼④婈犖榇钆渲改贤娣üヂ裕胍私狻对瘛防纂妼④婈犖榇钆渲改贤娣ǖ男』锇榭爝M來了解一下吧!
角色基礎內(nèi)容
培養(yǎng)簡圖
【注】①在命座方面,打算進一步提高雷神自身雷傷輸出可以選擇解鎖至2、3命,4命以上更多屬于功能性命座。
②參考面板:充能效率:270%;攻擊力(攻擊杯/雷傷杯):2000左右/1450左右;暴擊率:70%+;暴擊傷害:130%+。
③優(yōu)先充能類武器(薙刀>天空>漁獲>西風),若使用雙暴類武器需要通過圣遺物將充能堆疊至270%左右。
各武器傷害對比
【注】所有武器利用28詞條數(shù)進行了充能效率的平衡,以270%充能為基準。
技能簡析
普攻
雷電將軍施放元素爆發(fā)后的攻擊具有單獨的技能倍率,普攻的等級不影響雷神開大后的攻擊,可以選擇不升級。
元素戰(zhàn)技
①均造成弱雷元素附著(1元素量、9.5秒),協(xié)同攻擊遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊產(chǎn)生附著”的規(guī)則。
②戰(zhàn)技施放時不產(chǎn)球,后續(xù)協(xié)同攻擊命中敵人產(chǎn)生0-1顆雷元素微粒,產(chǎn)球冷卻時間為0.8秒。
③雷罰惡曜之眼提供的元素爆發(fā)傷害提升屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計算。
元素爆發(fā)
①雷電將軍通常選擇的輸出手法有三種:全程平A、平A接重擊循環(huán)、3A接重擊循環(huán)。
②愿力提供的加成為直接的技能倍率提高。
③施放元素爆發(fā)后的雷元素攻擊無法被其他角色的附魔技能覆蓋。
固有天賦
固有天賦則是優(yōu)化雷神的愿力積攢,以及堆疊元素充能進一步提高雷電將軍開大后的全隊能量回復量和自身的雷傷加成。
機制總結(jié)
雷電將軍的主要機制在于元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技,通過施放元素戰(zhàn)技提高全隊元素爆發(fā)的傷害、施放元素爆發(fā)回復全隊的能量。在0命時便有了完整的技能機制,擔任回能拐、掛雷角色的同時大招也具有一定的輸出能力。1-3命進一步提高雷電將軍的自身傷害,4命以上則更多是優(yōu)化隊伍輸出,提高隊友的輸出效率。
隊伍搭配
當前,雷電將軍的主要玩法多以自身雷元素傷害為主,搭配其他高能量啟動角色組成隊伍,在隊伍中多擔任回能、收尾爆發(fā)(如雷神國家隊)。2命提高了雷神自身的輸出后也可以圍繞以雷神為核心的雷傷輸出陣容,搭配其他輔助角色進一步提高雷神的爆發(fā)輸出能力(如雷九萬班)。
此外,隨著草元素的出現(xiàn),精通流超綻放玩法、雷草激化等玩法也成為了雷電將軍選擇配隊時的一些拓展思路。
雷神國家隊
雷電將軍+香菱+班尼特+行秋
0命雷神優(yōu)先考慮的隊伍搭配,雷神在該隊伍中屬于后手爆發(fā)、全隊回能的定位,因為雷神的回能特性,使得隊內(nèi)的香菱、行秋可以降低些許充能效率轉(zhuǎn)而提高自身的元素傷害進而提高隊伍的整體輸出能力。
【參考輸出手法】
雷神E、行秋EQE(祭禮劍)接A、班尼特QE、香菱QE接A、雷神Q接輸出
【注】當行秋為6命時,雷神再度登場前的角色接A的目的在于觸發(fā)6命的能量回復效果,增加行秋的能量,非6命的行秋可以不必隊內(nèi)多次銜接平A。
?與「行秋」的替換
①夜蘭:沒有類似行秋雨簾劍的減傷,會增加雷電將軍處于班尼特大招領域內(nèi)“暴斃”的概率,但夜蘭固有天賦的增傷可以進一步提高雷電將軍的傷害。不過雷神國家隊中行秋也是完全夠用的,如果同時也擁有夜蘭,可以搭配其他角色使用。
②楓原萬葉:利用雷神協(xié)同攻擊、班尼特大招領域的效果短時間內(nèi)觸發(fā)雷、火雙擴散,增加隊內(nèi)雷電將軍、香菱的輸出能力。
【補充內(nèi)容】萬班與雷電將軍的雷火雙擴散
【注】搭配楓原萬葉雷、火雙擴散時,由于E技能存在染色效果會影響擴散,因此推薦QE連招。其他角色照常連續(xù)兩次單獨的風元素攻擊,如砂糖雙E、琴EQ等。
【相關角色培養(yǎng)】
香菱/班尼特
行秋
雷九萬班
雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特
常作為解鎖第2命座雷神的爆發(fā)輸出陣容,該隊伍的其他三名角色盡最大的程度提高雷電將軍的爆發(fā)傷害,雷神通過大招回復全隊能量,達到極致的雷傷爆發(fā)輸出。
該隊伍推薦6命九條裟羅,2命雷神進行選擇,可以極大程度提高雷神的傷害。
【參考輸出手法】
雷神E、楓原萬葉QE、班尼特QE、九條裟羅EQ、雷神Q接輸出
【注】①此處九條裟羅為6命,可省去未解鎖2命時需要施放戰(zhàn)技后蓄力射箭的流程。如果尚未解鎖2命,且想要提高九條裟羅的大招傷害,則需要九條施放戰(zhàn)技后對前方地面射箭,讓九條獲取「烏羽」提供的攻擊力加成。
②九條裟羅自身獲得通過元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的攻擊力加成后,吃到班尼特的大招攻擊力增幅然后九條開大,之后切換至雷電將軍開大。
③上述輸出手法是楓原萬葉先擴散雷元素,風套(翠綠之影)在后半程隨著時間的推移會消失(原因在于風套無法后臺觸發(fā),之后裝備者在前臺時才能觸發(fā)減抗),如果想要提高風套減抗的利用率,可以考慮“雷神E、九條EA(九條自己吃到自己的增益效果)、班尼特QE、楓原萬葉QE(需要注意敵人身上是否存在雷元素標記從而擴雷)、雷電將軍Q接輸出”。
?與「九條裟羅」的替換
①八重神子:在對于雷電將軍的爆發(fā)提升上會遜色于九條裟羅,當九條未滿命或八重為高命座時使用。此外,使用八重神子利用元素戰(zhàn)技的無消耗性質(zhì)來處理殘血敵人,避免浪費大招。
②夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后增加站場角色的傷害,配合萬葉觸發(fā)雷、水雙擴散,增加雷神、夜蘭的傷害。
【相關角色培養(yǎng)】
九條裟羅/八重神子
楓原萬葉
雷九夜琴
雷電將軍+九條裟羅+夜蘭+琴
該陣容在爆發(fā)的提升上要遜色于雷九萬班,但是該陣容的選擇可以讓深境螺旋的另一隊伍考慮搭配楓原萬葉、班尼特這兩名輔助角色,增加了其他隊伍的選擇性。
當九條裟羅沒有解鎖6命時,可以選擇使用八重神子。
【參考輸出手法】
雷神E、夜蘭EQ、琴Q(mào)E、九條裟羅EQ、雷電將軍Q接輸出
【注】①該處的九條EQ與上文“雷九萬班”中的注釋一致。
②當敵人的韌性較低時,琴可以不使用戰(zhàn)技,避免將敵人擊飛導致后續(xù)角色的技能丟失傷害。
③雷神再次登場前的角色可以選擇施放技能后銜接普攻,觸發(fā)夜蘭的協(xié)同攻擊增加隊伍整體傷害。
?存在的陣容變陣
①八重神子:與九條裟羅替換(同上)。
②“楓原萬葉+鐘離”:與琴、九條裟羅替換,利用雷神2命帶來的提升與夜蘭搭配后,配合鐘離、萬葉降低敵人抗性,也具有可觀的輸出能力。
【相關角色培養(yǎng)】
夜蘭
琴
雷優(yōu)雙核玩法
優(yōu)菈+雷電將軍+盾輔+其他
雷神元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊可以很好的配合優(yōu)菈打出超導反應,降低敵人物理抗性;元素爆發(fā)的回能也很好的優(yōu)化優(yōu)菈的元素爆發(fā)的能量積累。優(yōu)菈與雷神均具有爆發(fā)輸出能量的大招,在輸出時可以依靠兩名角色的交替大招進行輸出。
【隊友選擇】
?盾輔:鐘離、迪奧娜、萊依拉等
?第四人選擇
①羅莎莉亞:與優(yōu)菈組成雙冰共鳴,施放元素戰(zhàn)技后提高隊友暴擊率,解鎖6命后施放元素爆發(fā)可降低物理抗性,且搭配西風**產(chǎn)球高,優(yōu)化優(yōu)菈大招循環(huán)。
②班尼特:提高隊伍前臺角色的輸出傷害,無論增幅優(yōu)菈,還是增幅雷神都十分可觀。
③夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后的增傷效果,提高前臺角色的傷害,優(yōu)菈、雷神在施放大招后都會進行普攻輸出,均可觸發(fā)夜蘭大招的協(xié)同攻擊,增加隊伍傷害。
【參考輸出手法】
雷神E、鐘離長E、羅莎莉亞EQ、優(yōu)菈點按E接Q輸出、雷神Q接輸出
【注】若優(yōu)菈大招爆發(fā)后鐘離提供的護盾已經(jīng)消失,可根據(jù)敵人的傷害或自身是否還有結(jié)晶盾選擇性切出鐘離再次開盾。
【相關角色培養(yǎng)】
優(yōu)菈/羅莎莉亞
鐘離
利用雷電將軍施放大招后回能的特點,可以搭配諸多需要大招啟動,或者大招能量需求高的角色,如荒瀧一斗、魈等,此外也可以考慮加入心海武裝中優(yōu)化心海的元素爆發(fā)循環(huán)。
精通流超綻放玩法
納西妲+水元素角色+雷電將軍+其他
利用雷電將軍元素戰(zhàn)技協(xié)同攻擊的特點——每次攻擊觸發(fā)協(xié)同攻擊后,該攻擊均為后手觸發(fā)反應,這就使得水草產(chǎn)生的草原核可以被雷神的協(xié)同攻擊穩(wěn)定觸發(fā)超綻放反應。
而且因為協(xié)同攻擊是在敵人身上作用,使得可以第一時間觸發(fā)敵人身邊的草原核,產(chǎn)生超綻放反應。
該玩法的優(yōu)點在于雷電將軍只需要通過武器、圣遺物堆疊元素精通即可,相較于傳統(tǒng)充雷暴詞條更容易成型,且傷害可觀??梢赃x擇在漫長的刷取絕緣之旗印4件的過程中準備一套全精通圣遺物體驗。
?「水元素角色」選擇
站場水:珊瑚宮心海、神里綾人、芭芭拉等
后臺水:夜蘭、行秋等
◆當其他兩名水、草元素角色為非治療角色時,第四人可以選擇盾輔、治療角色來提高容錯率。
【相關角色搭配】
納西妲
激化玩法
超激化反應的增幅區(qū)間作用在基礎倍率區(qū)間(即“攻擊區(qū)+倍率區(qū)”),而雷神元素爆發(fā)的倍率區(qū)數(shù)值較高,這與超激化反應本身是存在著稀釋。
在配隊選擇上,如果雷九萬班已經(jīng)成型,或者說有其他角色搭配萬葉、班尼特等這些雷九萬班中的角色(如可莉三火、神鶴萬心等),那么可以在另一隊體驗該搭配,但并非是首要選擇!
雷電將軍+納西妲+雷/草元素角色+其他
?角色選擇
草元素角色:納西妲、柯萊、旅行者·草等
雷元素角色:八重神子、菲謝爾等
盾輔:鐘離、迪奧娜(兼具治療)、萊依拉等
治療:琴、早柚、久岐忍等
【參考輸出手法】(當選擇鐘離時)
雷神E、鐘離長E、脫**/草元素角色施放技能、納西妲EQ、雷電將軍Q接輸出
2.1四神隊/三神一帝玩法
雷電將軍+納西妲+鐘離+溫迪/楓原萬葉
雷電將軍與納西妲觸發(fā)激化反應,鐘離提供護盾提高容錯率并降低敵人抗性,提高隊伍傷害,當面對群怪時選擇溫迪則可以作為聚怪使用,且自身染雷也可以觸發(fā)激化反應,楓原萬葉則提高雷元素傷害,進一步提高雷電將軍的傷害。
該玩法整體更偏向娛樂,更多作為隊伍選擇多樣的拓展玩法,并不推薦優(yōu)先考慮。
《原神》雷電將軍隊伍搭配指南攻略的步驟就這么多啦,這也是小編一步一步實踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會幫助各位解決疑問。
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,