- 原神 5.4.0_30057195_30231699 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 原神> 游戲攻略> 綜合篇> 《原神》酒館挑戰(zhàn)翠翎恐蕈打法攻略
《原神》酒館挑戰(zhàn)翠翎恐蕈打法攻略
《原神》酒館挑戰(zhàn)的翠翎恐蕈關(guān)卡,認(rèn)真勝負(fù)難度下非常不好打。下面請看由九游帶來的《原神》酒館挑戰(zhàn)翠翎恐蕈打法攻略,一起來看看吧。
敵方信息
翠翎恐蕈(48)
※ 特殊規(guī)則:「翠翎恐蕈」免疫凍結(jié)、眩暈、石化,初始裝備有天賦牌「孢子增殖」
※ 和普通的【友好對局】不同,【認(rèn)真勝負(fù)】中的「翠翎恐蕈」的血量從36點(diǎn)增加到了48點(diǎn)。
我方陣容
牌組需求
沒有需求!
和之前魔偶劍鬼一樣,對卡組沒有需求
如果硬要說有需求的話,可以帶兩張【最好的伙伴】用來換牌
按照我的步驟來,實(shí)戰(zhàn)中你卡組全帶圣遺物和武器牌也能過
這里作為參考,也簡單附上我自己的卡組吧
詳細(xì)攻略流程
另外有三點(diǎn)需要注意:
① 本攻略流程不需要考慮敵方攻擊,因?yàn)椴怀鲆馔獾脑?,都是算好了的,只需要按照步驟流程一步一步操作就可以~
② 所有的手牌都可以用來元素調(diào)和,不需要省手牌,請放心大膽的丟
③ 唯一可能導(dǎo)致失敗的點(diǎn)是你的骰子太非了... 這種我一般稱為天譴局,建議重開~(一般情況都不會這么非,畢竟還可以丟手牌,除非是丟了手牌骰子還不夠... )
那么對局開始
第一回合:只要水骰子和火骰子
01步:莫娜元素戰(zhàn)技
造成1點(diǎn)傷害,召喚虛影,掛水
02步:切換迪盧克(快速行動(dòng))
03步:迪盧克元素戰(zhàn)技
造成5點(diǎn)傷害(火水蒸發(fā)+2)
04步:切換諾艾爾,回合結(jié)束
結(jié)束階段,虛影造成1點(diǎn)傷害,掛水
至此第一回合結(jié)束,不出意外的話,你會得到下面的場景:
這里需要簡單說明一下為什么這么做:
由于翠翎恐蕈天賦牌的存在,其被動(dòng)【活化激能】的上限增加了一點(diǎn),最大層數(shù)變?yōu)榱?。
也就是說,我們需要盡量使得翠翎恐蕈都在4點(diǎn)被動(dòng)時(shí)回合結(jié)束,這樣才不會使翠翎恐蕈開出大招。(必須是翠翎恐蕈結(jié)束階段被動(dòng)層數(shù)為4時(shí),才會清空充能和被動(dòng)層數(shù)?。?/p>
但是很可惜的是,我并沒有找到這種解法。因?yàn)轺蛔拥南拗?,我們無法在每回合都對其造成3次元素傷害。(造成3次元素傷害其實(shí)很簡單,難點(diǎn)是無法保證后續(xù)回合結(jié)算時(shí),恐蕈的被動(dòng)層是為4。)
于是我有了另一個(gè)想法,那就是打亂翠翎恐蕈的大招節(jié)奏,于是我選擇逼迫翠翎恐蕈自己在第二回合直接開出大招,于是就有了第一回合最后切換到諾艾爾到前臺。
這里解釋一下為什么上面我們看到恐蕈的被動(dòng)已經(jīng)4層了,但是沒有消失。
因?yàn)槭谴漪峥洲ο冉Y(jié)束的回合,他的回合結(jié)束階段會優(yōu)先判定。在它的回合判定時(shí),被動(dòng)層數(shù)只有3層。我方虛影造成傷害后,才變成的4層,因此它的被動(dòng)與充能在這回合是不會消失的。
這也是為什么前面我說,無法保證在后續(xù)回合翠翎恐蕈結(jié)算時(shí),被動(dòng)層數(shù)為4。
沒看明白也沒有關(guān)系,既然這篇攻略都有了,那肯定還是有傻瓜式的解法啦,繼續(xù)往下看吧~
女仆回合一開始會吃到翠翎恐蕈的元素爆發(fā),4+4=8點(diǎn)傷害。
05步:諾艾爾元素戰(zhàn)技
造成2點(diǎn)傷害(水巖結(jié)晶+1),獲得1層結(jié)晶盾,2層護(hù)盾。
06步:切換莫娜
07步:莫娜元素戰(zhàn)技
造成1點(diǎn)傷害,召喚虛影,掛水
08步:切換迪盧克(快速行動(dòng)),回合結(jié)束
結(jié)束階段,虛影造成1點(diǎn)傷害,掛水
至此第二回合結(jié)束,不出意外的話,你會得到下面的場景:
我們這把的目的想必大家也能看出來,就是用莫娜的元素爆發(fā),去拐迪盧克的元素爆發(fā),使其能夠造成一次巨額傷害。
09步:迪盧克元素戰(zhàn)技
造成5點(diǎn)傷害(火水蒸發(fā)+2)
10步:迪盧克再次使用元素戰(zhàn)技
造成3點(diǎn)傷害,掛火,此時(shí)迪盧克已有3點(diǎn)充能。
11步:切換莫娜,回合結(jié)束
至此第三回合結(jié)束,不出意外的話,你會得到下面的場景:
12步:莫娜元素戰(zhàn)技
造成3點(diǎn)傷害(水火蒸發(fā)+2),召喚虛影,此時(shí)莫娜已有3點(diǎn)充能
13步:莫娜元素爆發(fā)
造成4點(diǎn)傷害,掛水,獲得狀態(tài)【泡影】
14步:切換迪盧克(快速行動(dòng)?。。。?,回合結(jié)束
結(jié)束階段,虛影造成1點(diǎn)傷害,掛水
至此第四回合結(jié)束,不出意外的話,你會得到下面的場景:
15步:迪盧克元素爆發(fā)
造成20點(diǎn)傷害(傷害計(jì)算:(8+2)×2=20),翠翎恐蕈僅剩一點(diǎn)血。
16步:迪盧克普通攻擊,對局
最后一刀,結(jié)束戰(zhàn)斗!
對局勝利
.
玩家評論
(9289條)相關(guān)閱讀
最新文章
- PVP五大卡組盤點(diǎn) 《原神》3.7七圣召喚激化流怎么玩
- 泡泡玩具獲取途徑是什么 原神中泡泡玩具的隱藏地點(diǎn)有什么
- 原神新劇情任務(wù)怎么順利通過
- 原神雪山支線任務(wù)覆雪之國全解謎流程 原神覆雪之國解密方法是什么
- 原神古時(shí)孤影勘探獎(jiǎng)勵(lì)介紹
- 原神赤沙之杖突破材料是什么 赤沙之杖突破材料介紹
- 原神跟艾爾登法環(huán)哪個(gè)地圖大
- 原神染料制作地點(diǎn)有什么選擇
- 原神那維萊特技能爆料
- 原神智慧的六面答案全攻略
- 原神雷神天賦突破材料介紹
- 《原神》不再變老墓碑在哪里介紹
- 艾爾登法環(huán)和原神地圖哪個(gè)大
- 空中跳三次四次教學(xué) 原神楓原萬葉怎么二段跳
- PVP五大卡組盤點(diǎn) 《原神》3.7七圣召喚激化流怎么玩
- 泡泡玩具獲取途徑是什么 原神中泡泡玩具的隱藏地點(diǎn)有什么
- 原神新劇情任務(wù)怎么順利通過
- 原神雪山支線任務(wù)覆雪之國全解謎流程 原神覆雪之國解密方法是什么
- 原神古時(shí)孤影勘探獎(jiǎng)勵(lì)介紹
- 原神赤沙之杖突破材料是什么 赤沙之杖突破材料介紹
- 原神跟艾爾登法環(huán)哪個(gè)地圖大
- 原神染料制作地點(diǎn)有什么選擇
- 原神那維萊特技能爆料
- 原神智慧的六面答案全攻略
- 原神雷神天賦突破材料介紹
- 《原神》不再變老墓碑在哪里介紹
- 艾爾登法環(huán)和原神地圖哪個(gè)大
- 空中跳三次四次教學(xué) 原神楓原萬葉怎么二段跳
原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你