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《原神》流浪者值得抽嗎 散兵培養(yǎng)思路分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2022-12-08 10:15:03
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原神3.3版本更新上線,不少新內(nèi)容想必大家在更新完畢后都在忙著體驗(yàn)了,對于新角色的培養(yǎng)不同玩家有不同的思路,這里給大家?guī)砹嗽裆⒈囵B(yǎng)思路分享,一起來看下文中介紹吧。

《原神》流浪者值得抽嗎?散兵培養(yǎng)思路分享

散兵培養(yǎng)思路分享

流浪者,又名散兵,國崩,五星風(fēng)屬性角色,是一位擁有空中機(jī)動(dòng)能力的遠(yuǎn)程輸出型角色。

技能天賦介紹:

行幡鳴弦:

普通攻擊:釋放三段風(fēng)刃造成風(fēng)元素傷害。

重?fù)簦合捏w力在前方凝聚高壓氣場造成風(fēng)元素傷害。

元素戰(zhàn)技:羽畫·風(fēng)姿華歌

對周圍造成風(fēng)元素傷害并躍升至空中,進(jìn)入「優(yōu)風(fēng)傾姿」?fàn)顟B(tài)。

優(yōu)風(fēng)傾姿

流浪者在這種狀態(tài)下將持續(xù)懸浮在空中。此時(shí),流浪者的行動(dòng)具有如下特性:

·將持續(xù)消耗「空居力」,維持懸浮狀態(tài);

·進(jìn)行沖刺時(shí),將額外消耗空居力在空中加速;長按沖刺時(shí),將持續(xù)消耗空居力以維持快速移動(dòng)。該效果將替代沖刺;

·進(jìn)行跳躍時(shí),將額外消耗空居力抬升懸浮高度;長按跳躍時(shí),將持續(xù)消耗空居力以持續(xù)抬升高度。

空居力耗竭后將結(jié)束該狀態(tài)。

在優(yōu)風(fēng)傾姿持續(xù)期間再次施放將結(jié)束該狀態(tài)。

流浪者在「優(yōu)風(fēng)傾姿」?fàn)顟B(tài)下,無法進(jìn)行下落攻擊,進(jìn)行普通攻擊與重?fù)魰r(shí),將轉(zhuǎn)為進(jìn)行空居·不示斷與空居·刀風(fēng)界,造成的傷害與影響范圍提高,份害分別視為普通攻擊傷害與重?fù)魝?。進(jìn)行空居·刀風(fēng)界將不消耗體力。

元素爆發(fā):狂言·式樂五番

將大氣壓縮,化變?yōu)榉鬯橐磺袩赖目斩?,造成多次風(fēng)元素范圍傷害。

處于優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下時(shí),將在施放后結(jié)束優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)。

天賦1:拾玉得花

施放羽畫·風(fēng)姿華歌時(shí),根據(jù)接觸的元素獲得不同的加成

同時(shí)至多獲得2種元素對應(yīng)的強(qiáng)化效果。

天賦2:夢跡一風(fēng)

在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,流浪者的普通攻擊或重?fù)裘袛橙藭r(shí),有16%幾率獲得【傾落】效果:流浪者在本次優(yōu)風(fēng)傾姿的狀態(tài)下進(jìn)行沖刺時(shí),將移除傾落效果,使此次沖刺不消耗空居力,并發(fā)射4枚風(fēng)矢,分別造成35%攻擊力的風(fēng)元素傷害。

普通攻擊與重?fù)粑串a(chǎn)生傾落效果時(shí),會使下次產(chǎn)生概率提升12%;0.**內(nèi)至多判定1次是否產(chǎn)生傾落效果。

命座解析:

命座1:在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下提升10%攻擊速度,并使夢跡一風(fēng)發(fā)射的風(fēng)刃額外造成25%攻擊力的傷害,是一個(gè)提升流浪者輸出的關(guān)鍵命座。

命座2:根據(jù)當(dāng)前空居力與空居力上限的差值增加元素爆發(fā)的傷害,提高流浪者的傷害上限。

命座3:元素爆發(fā)等級提高三級

命座4:額外隨機(jī)獲得一個(gè)未觸發(fā)的強(qiáng)化效果,提升較小。

命座5:元素戰(zhàn)技等級提高3級

命座6:增加站場輸出時(shí)間,空居·不生斷命中時(shí),在命中位置額外進(jìn)行一次空居·不生斷造成原本40%傷害。

總結(jié):零命即可,一二命可根據(jù)自身原石情況抽取,高命只適合真愛黨及氪佬。

《原神》流浪者值得抽嗎?散兵培養(yǎng)思路分享

天賦加點(diǎn)建議&輸出方式:

A大于E大于Q

天賦等級都需升高,資源少時(shí)可以AE對點(diǎn),最后再升級Q。

常見輸出方式為在隊(duì)友結(jié)束前戲后,開啟元素戰(zhàn)技進(jìn)行普通攻擊,多觸發(fā)天賦2夢跡一風(fēng)的效果,最后以元素爆發(fā)收尾。

武器&圣遺物推薦:

五星武器首選專武,其次是天空之卷>塵世之鎖>四風(fēng)原典。

四星武器推薦流浪樂章(精五)>匣里日月>嘟嘟可故事集。

圣遺物推薦:

主c流選擇4樓閣/4余響。

武裝流選擇4風(fēng)套。

過渡選擇2樓閣/2風(fēng)套+2余響/辰砂/追憶/角斗。

時(shí)之沙選擇攻擊沙,空之杯選擇風(fēng)傷/攻擊杯,理之冠根據(jù)自身面板情況選擇暴擊/暴傷頭。

副詞條首選雙暴,其次攻擊。

配隊(duì)推薦:

配隊(duì)方面分為兩個(gè)流派

一種是主c流,另一種是武裝流

先來談?wù)勚鱟流:

流浪者+琺露珊+羅莎莉亞/萊依拉+班尼特

流浪者+琺露珊+夜蘭/行秋+班尼特

琺露珊和班尼特可以提高流浪者的輸出,夜蘭和行秋則作為副c增加隊(duì)伍的DPS,搭配多元素的隊(duì)伍可以觸發(fā)流浪者的天賦1,獲得更多的buff,從而提高流浪者作為主c的傷害上限。

再來說說武裝流,流浪者的天賦和機(jī)制讓他成為了一位優(yōu)秀的駕駛員,并且作為風(fēng)屬性角色,可以佩戴4風(fēng)套,為隊(duì)友減抗,打出更高的隊(duì)伍總傷。

武裝流有以下陣容推薦:

流浪者+行秋+北斗+菲謝爾

流浪者+行秋+香菱+班尼特

流浪者的配隊(duì)十分靈活,可搭配的隊(duì)伍不僅限于以上隊(duì)伍,還有八重神子等后臺角色可以搭配。

抽取建議&結(jié)語:

流浪者是一位配隊(duì)十分靈活的角色,元素戰(zhàn)技讓大世界的體驗(yàn)更加舒適,深淵強(qiáng)度方面不俗,武裝流培養(yǎng)成本較低,適合大世界玩家和急缺主c的玩家抽取。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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