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《原神》流浪者值得抽嗎 散兵培養(yǎng)思路分享
原神3.3版本更新上線,不少新內(nèi)容想必大家在更新完畢后都在忙著體驗了,對于新角色的培養(yǎng)不同玩家有不同的思路,這里給大家?guī)砹嗽裆⒈囵B(yǎng)思路分享,一起來看下文中介紹吧。
散兵培養(yǎng)思路分享
流浪者,又名散兵,國崩,五星風(fēng)屬性角色,是一位擁有空中機動能力的遠(yuǎn)程輸出型角色。
技能天賦介紹:
行幡鳴弦:
普通攻擊:釋放三段風(fēng)刃造成風(fēng)元素傷害。
重?fù)簦合捏w力在前方凝聚高壓氣場造成風(fēng)元素傷害。
元素戰(zhàn)技:羽畫·風(fēng)姿華歌
對周圍造成風(fēng)元素傷害并躍升至空中,進(jìn)入「優(yōu)風(fēng)傾姿」?fàn)顟B(tài)。
優(yōu)風(fēng)傾姿
流浪者在這種狀態(tài)下將持續(xù)懸浮在空中。此時,流浪者的行動具有如下特性:
·將持續(xù)消耗「空居力」,維持懸浮狀態(tài);
·進(jìn)行沖刺時,將額外消耗空居力在空中加速;長按沖刺時,將持續(xù)消耗空居力以維持快速移動。該效果將替代沖刺;
·進(jìn)行跳躍時,將額外消耗空居力抬升懸浮高度;長按跳躍時,將持續(xù)消耗空居力以持續(xù)抬升高度。
空居力耗竭后將結(jié)束該狀態(tài)。
在優(yōu)風(fēng)傾姿持續(xù)期間再次施放將結(jié)束該狀態(tài)。
流浪者在「優(yōu)風(fēng)傾姿」?fàn)顟B(tài)下,無法進(jìn)行下落攻擊,進(jìn)行普通攻擊與重?fù)魰r,將轉(zhuǎn)為進(jìn)行空居·不示斷與空居·刀風(fēng)界,造成的傷害與影響范圍提高,份害分別視為普通攻擊傷害與重?fù)魝?。進(jìn)行空居·刀風(fēng)界將不消耗體力。
元素爆發(fā):狂言·式樂五番
將大氣壓縮,化變?yōu)榉鬯橐磺袩赖目斩矗斐啥啻物L(fēng)元素范圍傷害。
處于優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下時,將在施放后結(jié)束優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)。
天賦1:拾玉得花
施放羽畫·風(fēng)姿華歌時,根據(jù)接觸的元素獲得不同的加成
同時至多獲得2種元素對應(yīng)的強化效果。
天賦2:夢跡一風(fēng)
在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下,流浪者的普通攻擊或重?fù)裘袛橙藭r,有16%幾率獲得【傾落】效果:流浪者在本次優(yōu)風(fēng)傾姿的狀態(tài)下進(jìn)行沖刺時,將移除傾落效果,使此次沖刺不消耗空居力,并發(fā)射4枚風(fēng)矢,分別造成35%攻擊力的風(fēng)元素傷害。
普通攻擊與重?fù)粑串a(chǎn)生傾落效果時,會使下次產(chǎn)生概率提升12%;0.**內(nèi)至多判定1次是否產(chǎn)生傾落效果。
命座解析:
命座1:在優(yōu)風(fēng)傾姿狀態(tài)下提升10%攻擊速度,并使夢跡一風(fēng)發(fā)射的風(fēng)刃額外造成25%攻擊力的傷害,是一個提升流浪者輸出的關(guān)鍵命座。
命座2:根據(jù)當(dāng)前空居力與空居力上限的差值增加元素爆發(fā)的傷害,提高流浪者的傷害上限。
命座3:元素爆發(fā)等級提高三級
命座4:額外隨機獲得一個未觸發(fā)的強化效果,提升較小。
命座5:元素戰(zhàn)技等級提高3級
命座6:增加站場輸出時間,空居·不生斷命中時,在命中位置額外進(jìn)行一次空居·不生斷造成原本40%傷害。
總結(jié):零命即可,一二命可根據(jù)自身原石情況抽取,高命只適合真愛黨及氪佬。
天賦加點建議&輸出方式:
A大于E大于Q
天賦等級都需升高,資源少時可以AE對點,最后再升級Q。
常見輸出方式為在隊友結(jié)束前戲后,開啟元素戰(zhàn)技進(jìn)行普通攻擊,多觸發(fā)天賦2夢跡一風(fēng)的效果,最后以元素爆發(fā)收尾。
武器&圣遺物推薦:
五星武器首選專武,其次是天空之卷>塵世之鎖>四風(fēng)原典。
四星武器推薦流浪樂章(精五)>匣里日月>嘟嘟可故事集。
圣遺物推薦:
主c流選擇4樓閣/4余響。
武裝流選擇4風(fēng)套。
過渡選擇2樓閣/2風(fēng)套+2余響/辰砂/追憶/角斗。
時之沙選擇攻擊沙,空之杯選擇風(fēng)傷/攻擊杯,理之冠根據(jù)自身面板情況選擇暴擊/暴傷頭。
副詞條首選雙暴,其次攻擊。
配隊推薦:
配隊方面分為兩個流派
一種是主c流,另一種是武裝流
先來談?wù)勚鱟流:
流浪者+琺露珊+羅莎莉亞/萊依拉+班尼特
流浪者+琺露珊+夜蘭/行秋+班尼特
琺露珊和班尼特可以提高流浪者的輸出,夜蘭和行秋則作為副c增加隊伍的DPS,搭配多元素的隊伍可以觸發(fā)流浪者的天賦1,獲得更多的buff,從而提高流浪者作為主c的傷害上限。
再來說說武裝流,流浪者的天賦和機制讓他成為了一位優(yōu)秀的駕駛員,并且作為風(fēng)屬性角色,可以佩戴4風(fēng)套,為隊友減抗,打出更高的隊伍總傷。
武裝流有以下陣容推薦:
流浪者+行秋+北斗+菲謝爾
流浪者+行秋+香菱+班尼特
流浪者的配隊十分靈活,可搭配的隊伍不僅限于以上隊伍,還有八重神子等后臺角色可以搭配。
抽取建議&結(jié)語:
流浪者是一位配隊十分靈活的角色,元素戰(zhàn)技讓大世界的體驗更加舒適,深淵強度方面不俗,武裝流培養(yǎng)成本較低,適合大世界玩家和急缺主c的玩家抽取。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因