- 原神 5.5.0_31400259_31451966 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 原神> 游戲攻略> 綜合篇> 《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么 萬葉天賦技能介紹
《原神》楓原萬葉天賦加點順序是什么 萬葉天賦技能介紹
《原神》楓原萬葉的的天賦技能不能盲目加點,最好根據(jù)在隊伍的定位來升級,一般情況下優(yōu)先點萬葉的大招,就當(dāng)一個無情的劇變工具人,元素戰(zhàn)技和普攻要打出傷害,本身就很看圣遺物和武器的練度,論泛用性遠(yuǎn)不如大招的。
一、天賦加點順序
首先楓原萬葉的天賦技能不能盲目加點,最好根據(jù)在隊伍的定位來升級,情況有如下三種。
1、輔助加點優(yōu)先級:大招(萬葉之一刀)>元素戰(zhàn)技(千早振),大招優(yōu)先升到滿級,元素戰(zhàn)技升到6級夠了,普攻不用點。
2、副C加點優(yōu)先級:大招>=元素戰(zhàn)技,副C萬葉的小技能傷害占比也很高,因此大招和小技能最好【同等級】。
3、主C加點優(yōu)先級:普攻>元素戰(zhàn)技>大招,主C萬葉,主要就是靠風(fēng)元素附魔的平A和重?fù)舸騻Γ云展サ募狱c優(yōu)先級最高,其次才是小技能和大招。
一般情況下優(yōu)先點萬葉的大招,就當(dāng)一個無情的劇變工具人,元素戰(zhàn)技和普攻要打出傷害,本身就很看圣遺物和武器的練度,論泛用性遠(yuǎn)不如大招的。
二、天賦技能介紹:
1、普通攻擊-我流劍術(shù)
普攻速度快,段數(shù)也較多,不過倍率一般,不建議依靠物理普攻來輸出。重?fù)羰菃问謩?biāo)準(zhǔn)模板,也基本不考慮重?fù)糨敵?。下落攻擊倍率倒是有顯著高于其他單手劍角色,直追雙手劍角色和魈,算是萬葉的一個潛在優(yōu)勢。
2、元素戰(zhàn)技-千早振
短暫聚怪后自身騰空而起,造成風(fēng)元素傷害,有點按和長按2種形態(tài)。元素戰(zhàn)技之后銜接的下落攻擊會轉(zhuǎn)化為風(fēng)傷(無法被附魔覆蓋),且落地時產(chǎn)生一個帶聚集效果的風(fēng)穴(大約持續(xù)三秒)。原地點按后銜接下落攻擊即為高空下落攻擊的倍率。
點按:冷卻6秒,命中敵人產(chǎn)生3個風(fēng)元素微粒。
長按:冷卻9秒,傷害更高,起飛前吸引范圍更大,命中敵人產(chǎn)生4個風(fēng)元素微粒,空中釋放時無法長按。
雖然聚怪時間比不上溫迪,但范圍和力度都很不錯,且有著不依賴大招、CD更短、無需充能等優(yōu)點。地面聚怪對于很多近戰(zhàn)角色而言是一個重大利好,解決了打不到溫迪風(fēng)眼、砂糖大招CD太長且集中程度不高的問題。除了聚怪,騰空效果也很快樂,可以用來二段跳、等CD爬無限高墻。
使用Tips:
(1).推薦短按使用,CD短,可以更高頻聚怪以及觸發(fā)下落攻擊。聚離得較遠(yuǎn)的大體型敵人時可以考慮長按。
(2).角色身上帶有元素附著時,可以靠天賦轉(zhuǎn)化自身元素。
(3).技能的聚集力度很大,可以吸動龍蜥、愚人眾先遣隊等較重的敵人,也可以吸附鍋巴、兔兔伯爵、蹦蹦炸彈詭雷。
(4).釋放時以及銜接的下落攻擊的削韌能力較強,場面復(fù)雜時可以貼近高韌性怪釋放。
(5).釋放時自身有很強的抗打斷能力,完全不用擔(dān)心被擊飛。
3、固有天賦1-相聞之劍法
元素戰(zhàn)技接觸水/火/冰/雷元素時(包括敵人身上附著的、自己身上附著的、幻境或物體自帶的),下落攻擊會額外付加一次對應(yīng)元素的傷害。
這次傷害屬于下落攻擊傷害,吃攻擊、暴擊、暴傷,不吃元素精通。
元素轉(zhuǎn)化優(yōu)先級火>水>雷>冰,可以站在班尼特大招里(自身火附著)對冰/水附著的敵人打融化/蒸發(fā),6命的話大數(shù)字應(yīng)該非常好看。
4、元素爆發(fā)-萬葉之一刀
冷卻15秒,需要60點元素能量。拔刀造成風(fēng)元素傷害,隨后生成一個持續(xù)8秒的領(lǐng)域。領(lǐng)域會周期性造成風(fēng)元素傷害(共5段風(fēng)傷),接觸到水/火/冰/雷元素時還會發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,額外造成對應(yīng)元素的傷害。
同樣可以轉(zhuǎn)化自身的附著元素,元素轉(zhuǎn)化優(yōu)先級火>水>雷>冰。站在班尼特大招里穩(wěn)定火風(fēng)。
5、固有天賦2-風(fēng)物之詩詠
萬葉觸發(fā)觸發(fā)擴散反應(yīng)時,會根據(jù)自身的元素精通屬性為全隊角色提供【擴散屬性】的元素傷害加成,不同屬性可疊加。
先看機制:
1.只加【擴散屬性】的元素傷害。即只可能加成水/火/冰/雷傷害,而風(fēng)/巖/物理無論如何都吃不到該天賦的加成。
2.全隊吃加成且不同屬性可疊加。
3.游戲內(nèi)有條tips,翻譯一下就是砂糖轉(zhuǎn)化了20%自身精通給萬葉,雖然會直接加在面板上,但萬葉并不能利用這砂糖的20%再轉(zhuǎn)化為全隊的元素傷。(但其他隊友攜帶的教官四件套可以,因為教官四件套的效果是固定120點,而不跟隨角色的屬性面板變化)
再看數(shù)值:
1.拿1000精通為基準(zhǔn),萬葉可以觸發(fā)的元素加成數(shù)值為40%。(1000精通基本要求表、杯、頭三個部位主屬性精通+花、羽副詞條精通+精通主屬性武器)
2.橫向?qū)Ρ壬疤牵?00精通的砂糖可以觸發(fā)的精通加成數(shù)值為180,若是擴散屬性對應(yīng)的屬性角色則能加成230點精通。若6命則大招染色可以增加全隊對應(yīng)屬性20%的屬傷。
3.對蒸發(fā)/融化反應(yīng)而言,100%反應(yīng)覆蓋率的情況下萬葉的增傷比起砂糖沒有優(yōu)勢。反應(yīng)覆蓋率越低,萬葉的屬傷BUFF就會逐漸追上甚至反超砂糖。對雷/雷水/水冰凍結(jié)等不打增幅反應(yīng)的隊伍而言,砂糖的元素精通BUFF無法帶來實質(zhì)性加成,萬葉則更有優(yōu)勢。
注:因為萬葉比砂糖多了角色突破帶來的精通,同水平砂糖按900精通算。
.
玩家評論
(9312條)相關(guān)閱讀
最新文章
原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,