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原神熾烈的炎之魔女圣遺物屬性
在原神游戲中有很多圣遺物,其中熾烈的炎之魔女是適合火元素加角色使用的圣遺物,可以提升火元素傷害,其他元素角色使用沒(méi)有效果,有玩家對(duì)于這個(gè)圣遺物不是很了解,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)介紹。
《原神圣遺物大全》
圣遺物套裝 |
魔女的炎之花、魔女常燃之羽毛、魔女破滅之時(shí)、魔女的心之杯、焦灼的魔女帽 |
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最低稀有度 | ![]() |
最高稀有度 | ![]() |
兩件套效果 | 獲得15%火元素傷害加成。 |
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四件套效果 |
超載、燃燒、烈綻放反應(yīng)造成的傷害提升40%,蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)提高15%。施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),二件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。
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獲取方式 |
副本(4星)無(wú)妄引咎密宮:祝圣秘境:寒霜Ⅰ至Ⅳ概率掉落。
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副本(5星)無(wú)妄引咎密宮:祝圣秘境:寒霜Ⅲ至Ⅳ概率掉落。
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擴(kuò)展資料:
1、魔女的炎之花
就物種而言平凡無(wú)奇的尋?;ǘ?,
卻在持續(xù)抗拒著炎之魔女的焚燒。
百年前的災(zāi)厄到來(lái)時(shí),少女失去了被許諾擁有的一切。
珍惜的人們、往昔的歲月、燦爛的未來(lái),全部碎裂了。
從煙與余燼中,炎之魔女誕生了,用火滅卻一切傷痛。
但這朵花始終燒不盡,始終保持著生機(jī)、柔軟與濕潤(rùn),
或許其中承載著的痛苦與美好記憶各是她的一體兩面。
曾經(jīng)夢(mèng)想燒盡世間魔物的魔女觸碰過(guò)的花朵。無(wú)名的火舌溫暖地舔舐觸碰它的人。
2、魔女常燃之羽毛
無(wú)休止地焦灼崩毀著的火紅鳥(niǎo)羽。
無(wú)論燃燒了多久,也不會(huì)被燒盡。
因?yàn)檫x擇了獄火的道路,她走過(guò)的原野都只余下灰燼。
即使她焚燒的都是害人的魔物,當(dāng)遠(yuǎn)處的火光亮起時(shí),
人們都會(huì)緊閉門(mén)窗,驅(qū)逐炎之魔女。但這之于她無(wú)妨。
必須有人將所有傷痛燒盡,才能帶來(lái)新的希望,她想。
不需要理解。不需要人慰藉。也不需要任何人的同情。
能明白炎之魔女無(wú)言寂寞的,只有落在她身旁的鳥(niǎo)兒。
曾經(jīng)夢(mèng)想燒盡世間魔物的魔女觸碰過(guò)的鳥(niǎo)羽,在恒常的燃燒中揮發(fā)著烈焰的溫度。
3、魔女破滅之時(shí)
緩慢地流淌著高熱溶液的小器皿,
傳說(shuō)其中流淌的是被融化的邪靈。
燃燒的魔女還是少女時(shí),災(zāi)厄尚未來(lái)臨時(shí),她遠(yuǎn)行前,
獲贈(zèng)的特制水時(shí)計(jì)。走完一周的時(shí)間等于她在教令院進(jìn)修所需的時(shí)間。
當(dāng)時(shí)計(jì)走完時(shí),當(dāng)她回到故鄉(xiāng)時(shí),贈(zèng)她時(shí)計(jì)的人已經(jīng)淪為災(zāi)厄的食糧。
少女的時(shí)間就此結(jié)束,炎之魔女的破滅之時(shí)就此開(kāi)始,
直到世間一切魔物和世間一切魔物造成的痛苦被燒盡。
曾經(jīng)夢(mèng)想燒盡世間魔物的魔女佩戴的時(shí)計(jì),其中流淌著的是魔女獻(xiàn)給火焰的歲月 。
4、魔女的心之杯
透徹的琉璃瓶,其中流淌著液火。
如今流體液態(tài)火的做法已經(jīng)失傳。
在炎之魔女行遍各地,用酷烈炙熱的烈火焚燒魔物時(shí),
人們傳說(shuō)她放棄了人的血肉,體內(nèi)奔流的是液態(tài)流火。
但即便是她,也曾經(jīng)是少女,心中也曾有過(guò)愛(ài)與思慕,
直到一把火將少女心中一切美好而柔弱的部分燒盡了。
從此她成了史家不愿記載的魔女。
曾經(jīng)夢(mèng)想燒盡世間魔物的炎之魔女留下的流火之甕。瓶中火永不熄滅,一如其人。
5、焦灼的魔女帽
有著寬大帽檐的傳統(tǒng)尖頭魔女帽,
能為魔女帶來(lái)敬畏與恐懼的目光。
對(duì)于炎之魔女而言,這樣的大帽子能屏斷周?chē)氖忞s,
在她早年求學(xué)時(shí),得以心無(wú)旁騖地磨礪自己的火之力。
在她投身戰(zhàn)斗后,不必看著被烈焰啃噬的魔物在狂舞中散成灰的模樣。
在望向水面時(shí),也不必看見(jiàn)自己因?yàn)闊熿F與烈焰變得焦灼破碎的面容。
魔女就是這樣盲目地持續(xù)燃燒的。
曾經(jīng)夢(mèng)想燒盡世間魔物的炎之魔女曾經(jīng)戴過(guò)的帽子。寬大的帽檐能遮擋她的視線(xiàn)。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線(xiàn)劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話(huà)還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話(huà)里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話(huà)還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線(xiàn)沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線(xiàn)送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線(xiàn)劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話(huà),還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線(xiàn)一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話(huà)能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載