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原神3.2七圣召喚有哪些元素反應(yīng)
在原神這款游戲中有很多不同的玩法可以體驗,而且游戲中的活動獎勵以及副本獎勵也很豐富,有很多小伙伴不太清楚3.2七圣召喚有哪些元素反應(yīng),下面就跟著小編一起來看看吧。
原神3.2七圣召喚有哪些元素反應(yīng)
七圣召喚元素反應(yīng)一覽
1、蒸發(fā)
效果:蒸發(fā)反應(yīng)觸發(fā)時, 能造成額外 2 點傷害. 不論水元素和火元素先后附著順序, 都是相同的 2 點額外傷害

2、融化
效果:融化反應(yīng)觸發(fā)時, 也能造成額外 2 點傷害. 同樣不論水元素和火元素先后附著順序, 都是相同的 2 點額外傷害

3、超載
效果:超載反應(yīng)觸發(fā)時, 能造成額外 2 點傷害. 不論雷元素和火元素先后附著順序, 都是相同的 2 點額外傷害. 超載還會自動讓對手切到預(yù)備角色牌

4、超導(dǎo)
效果:超導(dǎo)可以對對手所有手牌造成傷害. 無論先后附著順序, 同樣都是造成額外 1 點傷害

5、感電
效果:感電可以對對手所有手牌造成傷害. 無論先后附著順序, 同樣都是造成額外 1 點傷害

6、凍結(jié)
效果:凍結(jié)可以使對手出戰(zhàn)角色無法行動. 只有當(dāng)被凍結(jié)角色牌受到火元素或物理傷害時才能解除, 對手依舊可以將被凍結(jié)角色牌切回預(yù)備區(qū). 當(dāng)回合結(jié)束, 凍結(jié)狀態(tài)解除

7、結(jié)晶
效果:結(jié)晶適用于火, 水, 雷和冰元素附著. 沒有大世界中的元素結(jié)晶護(hù)盾. 該效果能立即為你提供 1 點護(hù)盾值, 可用于降低對手造成的傷害. 受到傷害時, 護(hù)盾值會削減

8、擴(kuò)散
效果:擴(kuò)散是七圣召喚中很強(qiáng)大的元素反應(yīng). 可以對對手所有手牌造成傷害. 只要對手牌有對應(yīng)元素附著, 擴(kuò)散也能造成元素反應(yīng), 比如超載, 感電, 融化等等

9、燃燒
效果:燃燒會生成火焰效果, 在回合結(jié)束時攻擊對手. 至多疊加兩層. 如果在一回合中觸發(fā)兩次燃燒或使用安柏卡(能額外增加 1 層召喚效果), 燃燒效果就能疊到兩層

10、原激化 (超激化 & 蔓激化)
效果:在七圣召喚里沒有超激化和蔓激化. 這兩種反應(yīng)被統(tǒng)一為'原激化'(激化). 激化產(chǎn)生的'激化領(lǐng)域'能夠消耗層數(shù)提升三次雷元素或草元素傷害

11、綻放 (超綻放 & 烈綻放)
效果:在七圣召喚里沒有超綻放和烈綻放. 這兩種反應(yīng)被統(tǒng)一為綻放. 觸發(fā)綻放反應(yīng)會獲得'草原核', 再次使用火元素或雷元素造成傷害會帶來額外傷害提升. 多次觸發(fā)綻放會增加'草原核'的數(shù)量

12、草元素+冰元素
效果:草元素與冰元素不會發(fā)生反應(yīng), 與大世界一樣這兩種元素可以共存. 但新元素只能與最后附著元素產(chǎn)生反應(yīng), 不會造成雙重元素反應(yīng)

以上就是本次關(guān)于“原神3.2七圣召喚有哪些元素反應(yīng)”的全部內(nèi)容了,希望對你有所幫助.
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 昨天 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,