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原神深淵多久刷新一次 原神深淵配隊攻略

作者:互聯(lián)網 來源:創(chuàng)意手游 發(fā)布時間:2022-11-08 03:44:06
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原神深淵刷新時間,原神深淵配隊攻略由創(chuàng)意網提供,主要幫助大家更好的馳聘戰(zhàn)場,希望對你有所幫助!

原神深淵多久刷新一次 原神深淵配隊攻略

配隊攻略

在所有內容之前,先解釋一下陣容中沒有出現(xiàn)所謂的托馬烈綻放、久歧忍超綻放等隊伍的原因。

草系剛剛加入反應鏈,草系角色、草系反應乃至其與先前老角色之間的聯(lián)動,目前還未完全成熟,而托馬、久歧忍這些角色在此前并不是熱門角色,甚至是最墊底的冷門角色。

在這樣的情況下,托馬烈綻放、久歧忍超綻放等新流派陣容雖然已經有一定強度,但這種強度依舊只是新體系的雛形,而遠未達到成熟。

因此基于培養(yǎng)成本,本著對閱讀者來之不易的資源負責的態(tài)度,這些實驗品陣容決定暫時不放入陣容推薦中。

關于3.0版本的深淵手法,在同系列的全角色評級配裝中已經發(fā)過兩次了...

本期深淵對于有雷國+永凍配置的玩家來說依舊是非常簡單的,不過拋開陣容不談,主要分享一些站位、拉怪等心得,時間比較緊,所以可能會有更好的方法,如果有可以和我分享,后續(xù)也會補充及更新。

12-1上半:建議開局后撤或跑到任意地巡的外側,就可以輕松把兩只地巡拉在一起,最好不要直接開局跑到兩個地巡中間,他們會后退,不容易aoe輸出,后續(xù)輸出盡量能夠同時打到兩只,降低輸出壓力;第二波空巡盡量保證貼身輸出,這樣不會被技能命中,隊伍輸出夠就直接灌輸出,不夠最好拿永凍,不然后續(xù)飛天就比較麻煩,沒有弓箭就只能等落地,不過大多數(shù)旅行者的練度都足夠在飛天前擊殺,弓箭瞄準翅膀即可擊破弱點癱瘓。

12-1下半:第一波怪優(yōu)先擊殺火槍,其次弓箭手,近戰(zhàn)會自己跟過來,和守護地脈陣石的拉怪原理相同;第二波怪優(yōu)先擊殺雷錘,其次火槍,近戰(zhàn)會自己跟過來,火槍如果開盾輸出會很高,注意躲避。這間有聚怪會很簡單,但是后續(xù)兩間下半不需要聚怪,所以就可以通過一些拉怪手法降低輸出壓力。

12-2:本間難度低,就寫在一起好了。上半優(yōu)先擊殺鏡女,其次雷螢,小怪帶著殺就行了;下半老朋友古巖龍蜥,開局有5秒左右時間上buff,后續(xù)注意拾取結晶,可以盾反龍蜥的傷害,降低很多輸出壓力,單體boss主要考驗隊伍攻堅,最好用有對單能力的陣容。

12-3上半:開局直奔前方大龍蜥,后續(xù)小龍蜥會游過來自行聚怪,用aoe傷害連帶刮小龍蜥即可,龍蜥韌性很差,想同時打到3個非??简炤敵鍪址?,所以優(yōu)先保證輸出打到大龍蜥即可;第二波怪站位很散,可以跑到其中一只蕈獸背后,自身背對墻體,另外兩只會自己走過來達成聚怪,蕈獸很脆,直接逐個擊殺也行。值得一提的是,大龍蜥也可以被凍結,所以可以用永凍隊打,相對簡單。

12-3下半:雞哥輸出很高,不過比較笨,在放技能前都有明顯前搖,注意躲避技能,不然很容易被秒。另外在配隊方面,雷系隊伍可以讓雞哥狂暴,后續(xù)會癱瘓20秒,方便輸出;火系隊伍輸出時會為雞哥附加燃燒狀態(tài),雞哥會釋放孢子,注意清除,否則會變成小蕈獸參與戰(zhàn)斗,提高生存壓力;雞哥有80%草抗,因此不太建議用草隊戰(zhàn)斗。

掌握一定的技巧可以幫助部分玩家更快的通關深淵,或幫助原本差一點點就可以滿星的玩家通過一定技巧達成滿星。

不過技巧只是本人習慣,通過心得分享的方式表達出來,不一定代表最優(yōu)解,但希望對苦于深淵的旅行者們有一定幫助,降低各位的深淵難度。

深淵多久刷新一次

1.首先深境螺旋從第九層開始,每月會結算兩次,分別在每月的【1號】和【16號】結算。比如今天是9號,那么距離下一次重置就還有6天多的時間。

2.因此,深境螺旋【半個月刷新一次獎勵】。注意這是9層后的獎勵,如果你連8-3都沒有過,無論重置與否,都不會獲得任何獎勵。另外,前面八層通關給的間之秘寶,屬于一次性的獎勵類型,拿了就沒有了。

以上就是小編給大家?guī)淼娜績热萘?,更多原神資訊敬請關注九游原神專區(qū)!

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玩家評論

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經沒了,原神這游戲已經沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,

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開發(fā)者:miHoYo

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