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原神3.1版本更新了什么
原神3.1版本更新了什么呢?原神在今天進行了更新,相信還有很多的小伙伴們不是很了解,下面我們一起來了解一下原神3.1版本更新內(nèi)容介紹吧,感興趣的小伙伴們一定不要錯過了。
原神3.1版本更新內(nèi)容介紹分享
【全新地區(qū)】「列柱沙原」、「下風(fēng)蝕地」和「上風(fēng)蝕地」
【全新秘境】「千柱的花園」、「蜃景祭場」和「赤沙之檻」
【全新裝備】「長柄武器·赤沙之杖」、「單手劍· 圣顯之鑰」等
【全新劇情】魔神任務(wù)第三章·第三幕、第四幕,賽諾、妮露傳說任務(wù)
【全新敵人】「兆載永劫龍獸」、「半永恒統(tǒng)轄矩陣」等
一、全新地區(qū)
「須彌」新區(qū)域開放
◇新增區(qū)域:在3.1版本中,須彌地區(qū)將開放「列柱沙原」、「下風(fēng)蝕地」和「上風(fēng)蝕地」。
「須彌」地區(qū)將增加新的每日委托。
此外,新開放的區(qū)域中也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「緘秘的裁遣·賽諾(雷)」(★5)
◇神之眼:雷
◇武器:長柄武器
◇教令院內(nèi)負責(zé)監(jiān)管學(xué)者們的「大風(fēng)紀官」。工作時比剎訶伐羅學(xué)院制作的「大風(fēng)機關(guān)」更有效率。
◆元素戰(zhàn)技「秘儀·律淵渡魂」
◆疾速突進,對路徑上的敵人造成雷元素傷害。當(dāng)賽諾處于元素爆發(fā)「圣儀·?;碗S狼行」的啟途誓使?fàn)顟B(tài)下時,將轉(zhuǎn)而施展冥祭,釋放驚雷的力量,造成雷元素范圍傷害,并延長啟途誓使?fàn)顟B(tài)的持續(xù)時間。
◆元素爆發(fā)「圣儀·?;碗S狼行」
◆喚請神靈憑依,化身「啟途誓使」。啟途誓使?fàn)顟B(tài)下,賽諾的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害,同時賽諾的元素精通提升,抗打斷能力提高,并免疫感電反應(yīng)造成的傷害。效果將在賽諾退場時解除。啟途誓使?fàn)顟B(tài)至多持續(xù)一定時間。
「蓮光落舞筵·妮露(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:單手劍
◇祖拜爾劇場的知名舞者,舞姿靈動優(yōu)美,為人純真親善。
◆元素戰(zhàn)技「七域舞步」
◆展開「翩轉(zhuǎn)」?fàn)顟B(tài),基于妮露的生命值上限,對身邊的敵人造成水元素傷害。在翩轉(zhuǎn)狀態(tài)下,妮露在進行普通攻擊或施放元素戰(zhàn)技時,將轉(zhuǎn)為分別進行「劍舞步」與「旋舞步」,造成的傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔覆蓋、視為元素戰(zhàn)技傷害的水元素傷害。在這種狀態(tài)下,妮露的第三段舞步將移除翩轉(zhuǎn)狀態(tài),并依據(jù)第三段舞步的類型分別產(chǎn)生如下效果:
·劍舞步:釋放一道水月,對觸及的敵人造成水元素傷害,并為妮露賦予禱月狀態(tài)。在此狀態(tài)下她進行普通攻擊時,將轉(zhuǎn)為進行劍舞步,并在進行最后一擊時釋放水月;
·旋舞步:施展一道滌空水輪,造成水元素范圍傷害,并產(chǎn)生會跟隨自己的當(dāng)前場上角色行動的凈天水環(huán),持續(xù)為其中的敵人施加潮濕狀態(tài)。
在翩轉(zhuǎn)或禱月狀態(tài)下時,妮露無法進行重擊;這些狀態(tài)將會在妮露退場時解除。
◆元素爆發(fā)「浮蓮舞步·遠夢聆泉」
◆進行遠夢聆泉之舞,綻開遙水蓮華,基于妮露的生命值上限,造成水元素范圍傷害,并為命中的敵人施加「永世流沔」?fàn)顟B(tài)。短暫間隔后,處于永世流沔狀態(tài)下的敵人將受到水元素傷害。
◇妮露的固有天賦「折旋落英之庭」,在隊伍中所有角色的元素類型均為水元素與草元素,并且至少有一名草元素角色、一名水元素角色時:
妮露完成七域舞步的第三段舞步,會為附近的所有角色賦予持續(xù)30秒的「金杯的豐饋」?fàn)顟B(tài)。處于金杯的豐饋狀態(tài)下的角色受到草元素攻擊,會使附近的所有角色元素精通提升;此外,觸發(fā)綻放反應(yīng)時,將取代草原核產(chǎn)生「豐穰之核」。相比草原核,豐穰之核在產(chǎn)生后將迅速迸發(fā),并且具有更大的影響范圍。豐穰之核無法觸發(fā)超綻放與烈綻放反應(yīng),與草原核共享數(shù)量上限。豐穰之核的攻擊視為綻放反應(yīng)的草原核的攻擊。
「浮金的誓愿·坎蒂絲(水)」(★4)
◇神之眼:水
◇武器:長柄武器
◇有著琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守護者。
◆元素戰(zhàn)技「圣儀·蒼鷺庇衛(wèi)」
◆點按時將以盾牌進行沖擊,向前方造成水元素傷害。長按時舉起盾牌抵擋周圍敵人的攻擊,形成護盾,傷害吸收量受益于坎蒂絲的生命值上限,并且對水元素傷害有250%的吸收效果。護盾持續(xù)至元素戰(zhàn)技施放完畢。長按一段時間后,坎蒂絲將完成蓄力,并在松開技能、持續(xù)時間結(jié)束,或護盾被破壞時,進行跳躍攻擊,對前方的敵人造成水元素傷害。
◆元素爆發(fā)「圣儀·灰鸰衒潮」
◆基于坎蒂絲的生命值上限,造成水元素范圍傷害,并持續(xù)為當(dāng)前場上自己的角色賦予「赤冕祝禱」?fàn)顟B(tài)。赤冕祝禱具有以下效果:角色的普通攻擊對敵人造成元素傷害時,提高造成的傷害;角色登場時,會發(fā)動水波沖擊,對周圍的敵人造成水元素傷害;處于這種狀態(tài)的當(dāng)前場上的單手劍、雙手劍、長柄武器角色會獲得水元素附魔。
三、全新秘境
秘境「千柱的花園」
◇一度被數(shù)千巨柱主宰的富饒殿堂,權(quán)貴與神官曾在其中通行無阻?!?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/yuanshen/keyword-363909-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-19_other-363909'>藍寶石之城」一切全部的高傲與奢華如今留下的只有殘垣斷壁。
◇解鎖條件:冒險等階≥24且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
秘境「蜃景祭場」
◇鎮(zhèn)靈曾以此地為自由的劇場,無憂無慮的樂園;蠻荒的沙漠民也曾以此地為祭場紀念失去的時代…但虛假蜃景的一切悲喜,只有消隱融入地脈洪流一途。
◇解鎖條件:冒險等階≥28且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
秘境「赤沙之檻」
◇傳說曾有一位王子被其親父流放、關(guān)押在這座監(jiān)牢。在暗無天日的孤獨與遺忘之中,黃銅色的啟示最初從此處浮現(xiàn)…
◇解鎖條件:冒險等階≥32且完成特定條件
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得原石、草之印等獎勵。
四、全新裝備
1.全新武器
「長柄武器·赤沙之杖」(★5)
基于裝備者元素精通的52%,獲得攻擊力加成。元素戰(zhàn)技命中敵人時,將產(chǎn)生持續(xù)10秒的「赤沙之夢」效果:基于裝備者元素精通的28%,獲得攻擊力加成,該效果至多疊加3層。
「雙手劍·瑪海菈的水色」(★4)
每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)效果。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「長柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「雙手劍·瑪海菈的水色」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍· 圣顯之鑰」(★5)
生命值提升20%。元素戰(zhàn)技命中敵人時,將產(chǎn)生持續(xù)20秒的「宏大詩篇」效果:基于裝備者生命值上限的0.12%,獲得元素精通提升,該效果每0.3秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。該效果疊加至3層或3層的持續(xù)時間刷新時,將基于裝備者生命值上限的0.2%,為隊伍中附近所有角色提供元素精通提升,持續(xù)20秒。
「單手劍·西福斯的月光」(★4)
每10秒,產(chǎn)生如下效果:裝備者的每點元素精通,都會為該角色提升0.036%元素充能效率,并基于該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)效果。
「法器·流浪的晚星」(★4)
每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊伍后臺時也能觸發(fā)效果。
◆限定五星武器「單手劍· 圣顯之鑰」,限定四星武器「單手劍·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」將在后續(xù)活動祈愿中出現(xiàn)。
「長柄武器·風(fēng)信之鋒」(★4)
觸發(fā)元素反應(yīng)后的10秒內(nèi),攻擊力提升12%,元素精通提升48點。
◆「長柄武器·風(fēng)信之鋒」及其精煉材料可在活動「杯中遙吟之歌」中兌換獲取。
五、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢與空幻與欺騙」
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥35級
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥35級
?完成魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢與空幻與欺騙」
◇3.1版本更新完成后將永久開放魔神任務(wù)第三章·第三幕「迷夢與空幻與欺騙」與魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」
2.全新傳說任務(wù)
賽諾傳說任務(wù)——金狼之章·第一幕 「沉沙歸寂」
3.1版本更新后永久開放
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務(wù)第三章·第四幕「赤土之王與三朝圣者」
妮露傳說任務(wù)——睡蓮之章·第一幕 「致智慧者」
2022/10/14 18:00后永久開放
◆任務(wù)開啟條件
?冒險等階≥40級
?完成魔神任務(wù)第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」
3.全新世界任務(wù)
◆新增世界任務(wù):「黃金夢鄉(xiāng)」系列任務(wù)、「舊語新知」系列任務(wù)、「阿弗拉圖之惑」、「流放者」系列任務(wù)、「獻給某人的薔薇」系列任務(wù)、「加入鍍金旅團,擁抱美好生活!」、「沙上花」。
六、全新敵人
「兆載永劫龍獸」
◇如同古時曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龍形戰(zhàn)斗機械。
具有比遺跡龍獸更強的性能,能在地面與升空狀態(tài)下進行攻擊。在戰(zhàn)斗中會周期性釋放危險的能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素類型,提高對應(yīng)的元素抗性。抓住機會攻擊核心的話,或許能使其癱瘓…
位于「阿陀河谷」地區(qū)
「半永恒統(tǒng)轄矩陣」
◇來自沙漠的古代機械集合體,擁有現(xiàn)今文明無法理解的特性。
在戰(zhàn)斗中會將其元件投射出去,核心會進入「不可視」?fàn)顟B(tài),隱身并且大幅提升傷害抵抗能力。使激化反應(yīng)波及其核心,或是在元件被破壞后恢復(fù)期間利用雷元素攻擊,能夠破除半永恒統(tǒng)轄矩陣的不可視狀態(tài)。
位于「列柱沙原」地區(qū)
「元能構(gòu)裝體·勘探機」、「元能構(gòu)裝體·重塑儀」、「元能構(gòu)裝體·力場發(fā)生器」
◇來自沙漠的古代機械,與遺跡機關(guān)有著顯著的區(qū)別。
在戰(zhàn)斗中會將其元件投射出去,核心會進入「不可視」?fàn)顟B(tài),隱身并且提升傷害抵抗能力。使激化反應(yīng)波及其核心,或是在元件被破壞后恢復(fù)期間利用雷元素攻擊,能夠破除元能構(gòu)裝體的不可視狀態(tài)。
「鍍金旅團·魔巖役使」、「鍍金旅團·靈風(fēng)獵手」
◇來自沙漠的松散傭兵團體中的戰(zhàn)士。
在承受一定傷害后,會解放封印在體內(nèi)的厄靈一同面對敵手,并進入魔化狀態(tài)。擊敗厄靈可以使他們陷入一定時間的虛弱狀態(tài)。
此外,還會新增「浮游風(fēng)蕈獸」、「旋轉(zhuǎn)火蕈獸」、「伸縮雷蕈獸」、「陸行巖本真蕈」。
玩家評論
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因