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《原神》魈武器和圣遺物搭配建議 魈如何配隊(duì)
《原神》中的魈是戰(zhàn)場駐場風(fēng)系主c,魈的玩法比較單一,對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力相對(duì)較弱,下面是由九游帶來的《原神》魈武器和圣遺物搭配建議,以及魈配隊(duì)思路,希望對(duì)各位玩家有幫助。
一.定位
魈——戰(zhàn)場駐場風(fēng)系主c
這里要說一下,魈的玩法比較單一。這和魈的定位有著不可分割的關(guān)系,魈是風(fēng)系角色,但是魈并不適合打擴(kuò)散反應(yīng)而且魈并沒有一些后臺(tái)輸出方式,所以魈就是一個(gè)戰(zhàn)場主c而且不能打擴(kuò)散反應(yīng)。這就造成了魈的配隊(duì)就一種——武裝隊(duì)。也就是利用其他的三個(gè)角色對(duì)魈進(jìn)行武裝,使其造成更高的傷害。
這樣的定位就造成了魈玩法的單一,而玩法單一造成的后果就是——對(duì)環(huán)境適應(yīng)能力相對(duì)較弱。目前魈被提出璃月三c的原因除了沒有一個(gè)適合魈的拐,還有一個(gè)原件就是目前深淵的環(huán)境對(duì)魈來說并不友好,魈對(duì)群的輸出可以說很強(qiáng)但是魈對(duì)單就很乏力,而目前深淵為了避免風(fēng)系角色大范圍聚怪,在深淵安排的怪要么難聚要么占位分散。
這些可以說是魈目前一個(gè)比較尷尬的局面。
二.武器選擇
1.和璞鳶
魈的畢業(yè)武器,不僅僅外觀適合,該武器需要堆疊的武器特性也適合魈的定位。
2.護(hù)摩之杖
魈的自身突破是加爆率的,該武器副詞綴加爆傷正好形成互補(bǔ),而且魈開大掉血的特性容易觸發(fā)該武器的buff。但是,使用該武器的時(shí)候不用可以去追求該武器的buff,如果需要的話最好帶一個(gè)護(hù)盾角色。
3.貫虹之槊
這把武器主要提供高額的攻擊力,但是需要綁定護(hù)盾角色。
1.黑巖刺槍
該武器提供高額的爆傷,與魈自身突破增加爆率互補(bǔ)。而且該武器的buff魈可以完美吃到,唯一的不足就是成本太高。
2.千巖**
這把武器有著苛刻的使用條件,對(duì)于精五的該武器如果在四個(gè)璃月的角色手中,其傷害不輸任何一把精一的五星武器。魈作為璃月角色至少可以吃到該武器的一層buff,如果搭配鐘離和香菱該武器可以比較完美的發(fā)揮它的價(jià)值。
3.決斗之槍
這把武器可以說是魈的四星專武,高額的爆率可以比較容易的實(shí)現(xiàn)不錯(cuò)的面板。其較高的攻擊力加成彌補(bǔ)了該武器的白值較低的問題,同時(shí)該武器提供的防御力加成可以提升魈的生存。
白纓槍
三星神器,是過渡時(shí)期的不錯(cuò)選擇。
三.圣遺物的選擇
魈的圣遺物比較單一,目前主流的圣遺物選擇就兩套。
1.辰砂往生錄
2.二角斗+二風(fēng)
攻擊沙,風(fēng)傷杯,雙爆頭,暴擊爆傷往死堆。
唉?且慢!這時(shí)又有彥祖要問——你這圣遺物搭配是什么鬼?
唉,那我這不是還沒有說完的嗎
我這圣遺物就是為了——擺爛!各位擺爛的彥祖?zhèn)兛梢园凑瘴业膩碓囈幌隆?/p>
這是我的面板——獻(xiàn)丑了?。。。?!
三.天賦
魈的天賦主要是主升普通攻擊,其次元素爆發(fā),至于元素戰(zhàn)技——傷害不低,真愛黨可以拉滿,如果不想拉滿m,8級(jí)的傷害也可以。
魈開啟元素爆發(fā)時(shí)會(huì)持續(xù)掉血,因此魈的身板有點(diǎn)脆,因此一般綁定一個(gè)護(hù)盾角色。
魈的天賦四,可以提升魈在元素爆發(fā)時(shí)期的傷害,疊滿要15s,而魈的元素爆發(fā)的持續(xù)傷害也是15s。
魈的天賦五,可以強(qiáng)化魈的元素戰(zhàn)技的傷害,對(duì)于一命和滿命的魈的傷害有著恐怖的提升。
四.命之座
這小子的命座可以說是一言難盡
魈的命之座就只有一命和六命對(duì)魈有著較高的提升。
魈的一命可以增加一次元素戰(zhàn)技的使用次數(shù),提升了魈傷害的同時(shí)還可以緩解魈充能的問題。
魈的六命,徹底改變魈的輸出方式,變身快樂風(fēng)男。
因此對(duì)于想抽魈命座的彥祖?zhèn)儯桃匆幻戳?,要么?命。
五.魈的缺點(diǎn)
魈的缺點(diǎn)主要就是兩個(gè):
1.充能
as everyone knows,魈可以說是有大叫降魔大圣,沒大叫走地雞,魈的充能一直都是一個(gè)大問題,雖說一命可以緩解一下但是作用有限。
2.生存
魈,他特脆弱,加上元素爆發(fā)后一直掉血,唉,就得給他搭配一個(gè)盾輔助。
還有一個(gè)缺點(diǎn)就是對(duì)單輸出弱,不過這不是重點(diǎn)缺點(diǎn),就不說了。
六.配隊(duì)
根據(jù)鄙人前面所說,可以得知魈想要起飛,就得解決充能和生存問題,因此魈在配隊(duì)中就需要電寶和盾輔,將軍和鐘離就是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然雷主和貓貓也可以,而且貓貓可以為魈加血也起到了奶媽的作用這點(diǎn)是鐘離比不了的。
至于最后一個(gè)位置可以加一個(gè)輔助角色,我在配隊(duì)中加的是班尼特,班尼特的超高攻擊力加成可以給魈增加不俗的傷害而且班尼特可以讓魈的血量維持在一個(gè)相對(duì)安全的界限。
這時(shí)又有彥祖?zhèn)円f,魈的大招對(duì)將軍沒什么用啊?
對(duì)此,我只能說彥祖?zhèn)儼?,魈的傷害有多高還需要將軍彌補(bǔ)嗎?將軍在這個(gè)陣容里就是為魈提供充能和在魈的大招真空期補(bǔ)一下輸出。
欸,這時(shí)又有彥祖?zhèn)円獑枺哼@套陣容有什么缺點(diǎn)嗎?
嘿!它還真有,就是成本高,而且占用了雷神和鐘離兩個(gè)強(qiáng)力輔助會(huì)給其他角色配隊(duì)造成影響。至于怎么解決,可以考慮用其他的替換角色來代替他們。
這時(shí)又有彥祖要問:你這個(gè)配隊(duì)傷害怎么樣?
哈哈!彥祖?zhèn)?,為了打消你這個(gè)小九九,我再發(fā)一下我魈的面板
這個(gè)面板的魈在這個(gè)配隊(duì)下的傷害是:裸大一下3.5-3.8w,在鐘離的盾下可以到4.2w左右,加上班尼特的大招加成可以最高達(dá)到6.2w,正常在6.0w左右。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,