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《原神》3.0版甘雨實(shí)用配隊(duì)整理
《原神》3.0版甘雨復(fù)刻后很多新入手的玩家可能不知道怎么配隊(duì)或者還在用著過時(shí)的配隊(duì),下面請看玩家九游帶來的《原神》3.0版甘雨實(shí)用配隊(duì)整理,一起看看吧。
甘雨的操作難度因人而異,所以這次專門區(qū)分了不同配隊(duì)的上手難度,順便還有配隊(duì)的傷害評級,具體標(biāo)準(zhǔn)如下:
上手難度
高:能看準(zhǔn)輸出時(shí)機(jī)和選擇正確的輸出流程
中:熟悉簡單的輸出流程即可
低:有手就行
傷害評級
S:無論對群還是對單均有不錯(cuò)的表現(xiàn),期望傷害高
A:對群或?qū)文芰τ幸欢ǖ亩贪?,期望傷害?/p>
B:較難打出期望傷害
了解完這些之后就直接看后面的配隊(duì)吧,配隊(duì)的5星角色默認(rèn)0命,4星角色0-6命。
主C甘雨
1.甘雨、鐘離、萬葉、班尼特。
萬葉班尼特染火可以讓甘雨打融化也可以染冰直接冰傷輸出,實(shí)戰(zhàn)傷害穩(wěn)定,生存能力較高。
輸出流程:鐘離長E——甘雨E——萬葉EA——班尼特QE——萬葉Q——甘雨重?fù)簟?/p>
上手難度高、傷害評級S。
2.甘雨、鐘離、申鶴、萬葉。
純冰輸出配隊(duì),操作簡單傷害穩(wěn)定,充能依賴度低,就算申鶴和萬葉沒大招一樣能有非常穩(wěn)定的傷害。
輸出流程:鐘離長E——申鶴長EQ——萬葉EAQ——甘雨E重?fù)簟?/p>
上手難度低、傷害評級S。
3.甘雨、鐘離、香菱、班尼特。
甘雨經(jīng)典融化隊(duì),對單傷害高但是實(shí)戰(zhàn)效果一般,香菱充能要求極高,近身輸出比較難受。
輸出流程:鐘離長E——甘雨EQ——班尼特Q——香菱QE——甘雨重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級A。
老牌甘雨陣容,群怪絞肉機(jī),需要特定環(huán)境才有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
輸出流程:迪奧娜長E——溫迪EQ——莫娜QE——甘雨EQ重?fù)?/p>
上手難度中、傷害評級A
5.甘雨、迪奧娜、萬葉、班尼特。
鐘離太忙或者沒有鐘離的備選配隊(duì),在班尼特萬葉沒大招的情況下迪奧娜提前掛冰擴(kuò)散可以讓輸出更穩(wěn)定。
輸出流程:迪奧娜長E——萬葉EA——班尼特QE——萬葉Q——甘雨E重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級B。
6.甘雨、迪奧娜、申鶴、萬葉。
同樣為備選配隊(duì),但是能一定程度的緩解申鶴的充能壓力。
輸出流程:申鶴長EQ——萬葉EAQ——迪奧娜長E——甘雨E重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級A
7.甘雨、煙緋(4命)、香菱、班尼特。
煙緋建議用金珀或者西風(fēng)保證護(hù)盾,可以減輕充能壓力,但是護(hù)盾不如鐘離,只能當(dāng)備選方案
輸出流程:甘雨EQ——班尼特Q——香菱QE——煙緋EQ——甘雨重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級B
8.甘雨、溫迪、迪奧娜、班尼特。
適合群怪環(huán)境,可以選擇班尼特溫迪染火融化也可以選擇染冰輸出,自己根據(jù)環(huán)境變通。
輸出流程:班尼特Q——溫迪EQ——迪奧娜長E——甘雨E重?fù)簟?/p>
上手難度高、傷害評級A
副C甘雨
9.神里、甘雨、溫迪、莫娜。
傳統(tǒng)配隊(duì)的改良版,神里爆發(fā)適合對單,甘雨爆發(fā)適合對群,溫迪充能,莫娜增傷,操作要求較高,莫娜武器建議選擇金珀增加一定的回復(fù)能力。
輸出流程:甘雨EQ——溫迪EQ——莫娜QE——神里閃避AQEA重?fù)?/p>
上手難度中、傷害評級A
10.神里、申鶴、甘雨、莫娜。
申鶴3冰配隊(duì),最大化冰翎的利用,甘雨大招能彌補(bǔ)一定的對群能力,充能循環(huán)壓力較小,莫娜同樣推薦金珀增加容錯(cuò)率。
輸出流程:申鶴EQ——甘雨EQ——莫娜QE——神里閃避AQEA重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級A
11.神里、甘雨、申鶴、心海。
上面配隊(duì)的改良版,心海替換莫娜犧牲加傷增加生存能力,上手難度較低,心海武器選擇討龍給神里或者甘雨增傷即可。
輸出流程:申鶴EQ——甘雨EQ——心海E——神里閃避AQEA重?fù)簟?/p>
上手難度低、傷害評級A
12.神里、甘雨、萬葉、莫娜。
萬葉相比溫迪增傷更多,對群相對較弱一點(diǎn),充能也差一點(diǎn)。
輸出路程:甘雨EQ——萬葉EAQ——莫娜QE——神里閃避AQEA重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級S
13.神里、甘雨、萬葉、心海。
心海的作用與之前相同,武器同樣選擇討龍。
輸出流程:甘雨EQ——萬葉EAQ——心海E——神里閃避AQEA重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級S
14.神里、甘雨、夜蘭、心海。
甘雨和心海主要提供范圍凍結(jié)以及群傷,神里夜蘭對單為主,雙冰雙水共鳴效果能提高輸出和生存能力。
輸出流程:甘雨EQ——夜蘭EQ——心海E——神里閃避AQEA重?fù)簟?/p>
上手難度中、傷害評級A
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原神

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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。