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《原神》妮露是什么定位 妮露強度介紹
《原神》前段時間官方發(fā)布了一些PV視頻,以及前瞻直播,須彌的角色陸陸續(xù)續(xù)我們都見到了,其中,在這些新的須彌角色中,妮露在玩家的心目中人氣是最高的,很多人都想屯著原石抽妮露,那么妮露是什么定位呢?強度如何呢?
因為之前在玩家中流傳著一個這樣的說法:強度和顏值無法并存,比如有的人覺得,八重神子很好看,但是強度拉胯,人稱“八重寄子”。夜蘭很強,人稱“葉天后”,但是模型不夠好看。那妮露模型目前官方也完全爆料出來了,顏值是絕對符合大家審美的,那強度會不會和八重神子一個“寄了”呢?
目前網(wǎng)上最流行的說法是妮露是輔助,草水反應的專拐,還有一種說法是妮露的站場主C。實際上,妮露應該是個副C定位,據(jù)某位“舅舅”說法。妮露是五星水系單手劍,然后是速切副C,適合打綻放反應。
妮露的技能解析(不能完全確定):
妮露的元素戰(zhàn)技(E)是四劍連斬,之后,其周圍會出現(xiàn)一個環(huán)形的水域,應該對場上角色有輔助效果,也就是之前內(nèi)鬼視頻中展示的技能。
E技能的CD很長,所以她不是主C,是副C,但是據(jù)說滿命可以當主C,但是這成本也太高了吧!氪佬隨意,平民玩家需要三思啊。
妮露的大招(Q)會對被它擊中的敵人和目標附近的敵人造成AOE傷害。
妮露的被動天賦之一:能強化由水草反應生成的“種子”,根據(jù)自身的HP上限,提升這些種子在爆炸時產(chǎn)生的傷害,所以培養(yǎng)時,和夜蘭一樣圣遺物堆生命就行了,既然是副C應該也需要堆雙爆吧。
每一點最大生命值都會提升“水域”范圍內(nèi)的所有角色的綻放、超綻放和烈綻放的威力。
然后可能擁有某種治療的能力?這個說法是不靠譜的,妮露應該是沒有奶的,她不是奶媽。
妮露強度分析:
雖然目前沒有具體數(shù)值,但是作為綻放反應專拐,妮露強度應該是不低的,但是需要配合草屬性角色(可能是草主C?)來打反應。所以,想發(fā)揮出妮露的全部實力,培養(yǎng)成本可能有點高,需要一個完善的綻放反應體系。而且,最近3.0版本的水元素共鳴修改,妮露喝湯。但妮露到底強度如何,還得等3.1測試服的數(shù)據(jù)。
妮露什么時候進卡池?
不出意外的話,應該是3.1版本下半卡池。最好提前屯原石,武器的話,沒有專武可以用綠劍,圣遺物可能需要新套裝?或者4宗室,4絕緣什么的應該也能用吧?
妮露和心海抽誰?
最近官方前瞻直播爆料,3.0版本心海要復刻了,那是要抽心海呢,還有等妮露呢?如果缺一個好的奶媽,那心海是首選,至于妮露后臺掛水能力如何,這個肯定不如心海,心海是目前永動流體型最好的水系奶媽。妮露比起永凍隊,明顯更適合水草反應,妮露和心海完全不是一個定位,沒有替代關(guān)系!而且妮露一般是要配合草屬性的,如果不想抽草屬性角色或不喜歡,不想養(yǎng)草屬性角色的話,那妮露抽不抽就要慎重考慮了。
總結(jié):
妮露顏值高,副C定位,是拐,單看技能天賦來說,妮露強度不低,沒有寄,但是培養(yǎng)成本有點高,需要完善的綻放體系,抽取要慎重考慮。然后缺奶,缺掛水輔助,想玩老永凍體系的,還是選擇心海。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因