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《原神》翠翎恐蕈在哪討伐 翠翎恐蕈討伐攻略介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩一玩游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-08-30 16:54:28
上九游,領(lǐng)福利

一、翠翎恐蕈的位置

位于二凈甸的地下。由于翠翎恐蕈位于地下,建議直接走傳送門。

按如圖所示步驟可以找到恐蕈和錨點(diǎn):白線最淺,紅線變深,藍(lán)線最深

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/yuanshen/'>原神</a>》翠翎恐蕈在哪討伐 翠翎恐蕈討伐攻略介紹

場(chǎng)地閑置狀態(tài):

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二、???????翠翎恐蕈的三種狀態(tài)、怒氣值

一般情況下,翠翎恐蕈有以下三種狀態(tài):

1.正常狀態(tài):即剛見面的狀態(tài),以及眩暈恢復(fù)、結(jié)束枯焦的最終狀態(tài)。

2.「活化」?fàn)顟B(tài):可稱為「激化」?fàn)顟B(tài),當(dāng)翠翎恐蕈的怒氣值填滿后,即打斷當(dāng)前技能,隨機(jī)施放3種激化技能中的一個(gè),施放完畢后眩暈20s同時(shí)降低所有抗性25%。

3.「枯焦」?fàn)顟B(tài):可稱為「黑化」、「失活」?fàn)顟B(tài),當(dāng)翠翎恐蕈身上觸發(fā)了燃燒反應(yīng),即清空怒氣值,施放「彈灰」技能,施放完畢后變?yōu)檎顟B(tài)。

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4. 怒氣值:正常狀態(tài)下翠翎恐蕈頭上會(huì)顯示怒氣值,

使用一次雷元素攻擊會(huì)增加約1/60怒氣值,

觸發(fā)原激化(只能是雷->草順序)增加約1/6怒氣值(算上1/60的雷元素攻擊),

觸發(fā)超激化增加約3/20怒氣值

觸發(fā)蔓激化增加約1/8怒氣值,

使用一次火元素攻擊會(huì)減少約1/3怒氣值,

造成燃燒反應(yīng)直接清空怒氣值。

以上數(shù)據(jù)均使用ps量角測(cè)出,存在些許誤差。

三、翠翎恐蕈技能

1.恐蕈:唱跳

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恐蕈使用喙部亂劃進(jìn)行3段普攻

傷害比較高,但很好躲開

傷害:★★★★☆

躲避難度:★★☆☆☆

對(duì)空程度:低空

步驟:

1.啄:

恐蕈先跳開一下,使用喙劃擊,然后用力朝地板猛啄,前方地板出現(xiàn)破裂紋路,此范圍會(huì)受傷。

這兩段啄擊造成80%草元素傷害;

傷害參考:80%+80%=6538+6538

2.躍起:

在上一步過后恐蕈可能會(huì)跳起,重重落地后造成傷害,這個(gè)落地不同于純水動(dòng)物的那種直接落地,有懸停的時(shí)間,下落后恐蕈還會(huì)吟叫。這段攻擊恐蕈自身掛草。

落地造成100%草元素傷害;

傷害參考:100%=8172

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3.機(jī)制&躲避:

整個(gè)前搖是恐蕈突然往左或右跳,而不是向后跳,僅見于恐蕈施放前兩到三段的攻擊,

僅施放第一段技能可能沒有以上前搖,疑似是恐蕈主動(dòng)接近玩家。

第一段經(jīng)常單個(gè)施放,CD可能只有5s左右,前搖是頭短暫后傾了一下,這個(gè)時(shí)候沖刺即可;

第二段技能也比較常見,這個(gè)的前搖是第一段放完后、恐蕈直立頭部;

完整的三段技能較常見于距離玩家遠(yuǎn)(單獨(dú)施放)的情況,恐蕈跳起來在落地,有一個(gè)短暫的懸停的時(shí)間,如果按照一般原魔的的話沖刺可能會(huì)受傷,應(yīng)該在跳起來幾乎懸停的時(shí)候沖刺,此時(shí)剛好卡在傷害區(qū)間內(nèi),就躲掉了。

至于為什么會(huì)有這個(gè)效果,你可以當(dāng)做是神子的三段E

2.恐蕈:孢彈

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翠翎恐蕈轉(zhuǎn)身或者翻滾扔出尖銳的孢彈,

傷害相對(duì)高,但躲避相當(dāng)無(wú)腦

傷害:★★★★☆

躲避難度:★☆☆☆☆

對(duì)空程度:追蹤高空

步驟:

1.抖毛:

翠翎恐蕈進(jìn)行至多3段的遠(yuǎn)程攻擊。翠翎恐蕈先側(cè)身(尾部側(cè)向右邊),向左甩,扔出5個(gè)孢彈,再向右甩,扔出5個(gè)孢彈,最后小概率會(huì)跳起來翻滾,從上邊扔出5個(gè)孢彈,所有孢彈呈強(qiáng)追蹤性,但只持續(xù)半秒失去追蹤性。這三段恐蕈的動(dòng)作,都會(huì)給自己掛草

實(shí)際上,全吃滿只有4個(gè)孢彈會(huì)命中你

孢彈的傷害遵循遞減規(guī)律,即依次造成30%,15%,3%草元素傷害;

傷害參考:30%=2451,15%=1225,3%=245

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躲避:

前搖是翠翎恐蕈后跳,并且側(cè)身。

這個(gè)技能躲避相當(dāng)?shù)臒o(wú)腦,在側(cè)身的時(shí)候跑到它面前那塊區(qū)域,那么所有的孢彈都無(wú)法命中你。

這個(gè)技能也是類似神子E,只不過第三段CD相當(dāng)長(zhǎng)并且很難遇到,常見的是放一次和兩次。

3.恐蕈:吟草(不穩(wěn)定孢子云)

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翠翎恐蕈施放孢子云,并鳴叫產(chǎn)生爆炸

也叫做「不穩(wěn)定孢子云」

速度很快,難于躲避,傷害還高

傷害:★★★★☆

躲避難度:★★☆☆☆

對(duì)空程度:中空(爆炸),低空(震波)

步驟:

1.頂球:

恐蕈張開尾翼,釋放孢子氣,然后向空中做類似于鳴叫的動(dòng)作(也可以看成頂籃球),在進(jìn)行第3次時(shí)引爆地面孢子氣,并且產(chǎn)生2道震波。前兩段的動(dòng)作都會(huì)自掛草

孢子氣爆炸與震波均造成50%草元素傷害。

傷害參考:50%=4086

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躲避:

前搖非常長(zhǎng)即是恐蕈吼叫,張開尾翼施放孢子氣。

總共進(jìn)行3次動(dòng)作,第三次動(dòng)作會(huì)比前兩次的動(dòng)作稍慢。

若處在爆炸范圍內(nèi),在即將進(jìn)行第三次動(dòng)作的時(shí)候沖刺即可躲開;

若處在爆炸范圍外,遠(yuǎn)離這個(gè)孢子氣,防止震波炸到你。

4.恐蕈:鳴叫

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翠翎恐蕈類似于嘲諷的技能

傷害:NA

步驟:

1.鳴叫:

翠翎恐蕈距離玩家比較遠(yuǎn)時(shí),會(huì)張開尾翼吼叫一聲,同時(shí)給自身掛草,技能沒有任何威脅性,反而是破綻。

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觸發(fā):

距離遠(yuǎn)即可觸發(fā)。

5.恐蕈:激·沖擊

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翠翎恐蕈激化后猛地朝玩家沖過去,會(huì)折返

傷害非常高,可以躲開

傷害:★★★★★

躲避難度:★★★☆☆

對(duì)空程度:低空

步驟:

1.活性化一式:

翠翎恐蕈在滿怒后隨機(jī)施放的招式之一。翠翎恐蕈頭一低朝著玩家這邊猛沖過來,一直跑到邊緣,撞到邊緣還會(huì)折返回來再來一次!在每次沖刺的時(shí)候其會(huì)掛草,第二段沖刺會(huì)在邊緣倒下癱瘓,持續(xù)20s。

沖刺的傷害也遵循遞減規(guī)律,即依次造成120%,48%,12%草元素傷害;

傷害參考:120%=9807,48%=3922,12%=980

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躲避:

前搖是翠翎恐蕈朝著玩家低頭。沖刺速度可媲美夜蘭E。

恐蕈沖刺會(huì)隨著玩家位置的改變而微調(diào)第一段沖刺不太好躲,需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在恐蕈快來的時(shí)候沖刺,而第二段因?yàn)榫嚯x玩家較遠(yuǎn)不太容易打到玩家,但注意癱瘓會(huì)在場(chǎng)地邊緣。

癱瘓20s極佳輸出時(shí)間

6.恐蕈:激·孢囊

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翠翎恐蕈施放非常多的籃球大小的孢子

傷害有點(diǎn)高,但是根本不需要躲

傷害:★★★☆☆

躲避難度:★☆☆☆☆

對(duì)空程度:追蹤所有高度

步驟:

1.活性化二式:

翠翎恐蕈在滿怒后隨機(jī)施放的招式之二。翠翎恐蕈先蜷縮自身尾翼,蜷縮大約3s迸發(fā)出非常多的、不受重力影響、的中強(qiáng)追蹤性孢子,玩家挨近自動(dòng)追蹤,在技能施放期間恐蕈自掛草。

浮游的孢子的傷害也遵循遞減規(guī)律,即依次造成45%,22.5%,4.5%草元素傷害;連續(xù)造成5次的草元素傷害后造成0.45%草元素傷害

0.45%,原魔最小倍率誕生!

傷害參考:45%=3677,22.5%=1839,4.5%=367,0.45%=36

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躲避:

前搖十分的長(zhǎng),就是蜷縮尾翼。

俗話說得好,最危險(xiǎn)的地方就是最安全的,你只要看到這個(gè)技能前搖,跑到它身邊就完事了,還能進(jìn)行一部分的輸出。

它身邊會(huì)有不斷向外擴(kuò)散的圈,就待在那個(gè)圈內(nèi)即可。

這個(gè)孢子的特點(diǎn)就是,越遠(yuǎn),你受到的傷害越高,很好的利用了反向心理。

7.恐蕈:激·翻動(dòng)

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翠翎恐蕈加強(qiáng)型的唱跳

傷害也是很高,注意躲避。

傷害:★★★★★

躲避難度:★★☆☆☆

對(duì)空程度:低空

步驟:

1.活性化三式:

翠翎恐蕈在滿怒后隨機(jī)施放的招式之三。前搖與沖擊的非常相似,但是不會(huì)沖過來,表現(xiàn)為在原地躁動(dòng)挑擊,總共進(jìn)行4全段自身掛草。

翻動(dòng)的傷害也遵循遞減規(guī)律,即依次造成120%,60%草元素傷害,第一下挨到造成120%草元素傷害,再次挨到只造成60%草元素傷害。

傷害參考:120%=9807,60%=4903

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躲避:

該技能跑遠(yuǎn)即可。

不要舍得逗留,傷害非常高反而得不償失。

全觸發(fā)上述3種技能可以獲得「…三而竭?」成就

8.恐蕈:彈灰

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翠翎恐蕈燒黑了,扔出自己黑掉的那部分

該技能召喚枯焦的浮游草蕈獸進(jìn)行攻擊

傷害:NA

步驟:

1.支援

當(dāng)翠翎恐蕈身上觸發(fā)了燃燒反應(yīng)時(shí),便進(jìn)入「枯焦」?fàn)顟B(tài),打斷其他的技能施放,蜷縮尾部尾翼,并扔出3團(tuán)包菜狀物,在空中旋轉(zhuǎn)兩圈半落地(),這玩意落地后產(chǎn)生枯焦的浮游草蕈獸,之后翠翎恐蕈恢復(fù)正常。扔出命中玩家沒有傷害。

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注意:

進(jìn)入這個(gè)狀態(tài)等待其恢復(fù)正常后,馬上再次觸發(fā)燃燒反應(yīng)是不會(huì)進(jìn)入枯焦?fàn)顟B(tài)的,進(jìn)入這種狀態(tài)有一個(gè)CD,約15-20s左右。

四、癱瘓狀態(tài)一覽

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在活化狀態(tài)之后,翠翎恐蕈施放完技能后,會(huì)趴在地上癱瘓,此時(shí)全抗性-25%,持續(xù)時(shí)間20s。根據(jù)不同的技能,癱瘓姿勢(shì)也不同:

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側(cè)身倒地(左):技能「激·孢囊」和「激·翻動(dòng)」后,翠翎恐蕈累趴在地上;

趴倒在地(右):技能「激·沖擊」后,翠翎恐蕈直接沖倒在地上。

雖然說這個(gè)沒什么用就是了

五、注意

1.用雷元素可以使其活化后癱瘓,但要注意躲開非常疼的攻擊傷害;

2.應(yīng)對(duì)活化狀態(tài)的計(jì)策:由于3個(gè)技能是隨機(jī)施放的,如果蜷縮了尾翼,盡快跑到恐蕈面前;如果不是,先跑遠(yuǎn)觀察,恐蕈要是沖過來注意躲避,若無(wú)那就待在遠(yuǎn)處帶著等它癱瘓;

3.由于恐蕈的攻擊全是草傷,那么類似于北斗E、行秋E、班尼特Q等的這種的可以給自身掛元素提供了反應(yīng)的可能:北斗有可能會(huì)讓你受到的草傷增加,行秋會(huì)綻放,而班尼特則會(huì)燒起來,注意躲避傷害;

4.恐蕈的枯焦?fàn)顟B(tài)有CD,而活化狀態(tài)沒有明顯CD。

5.翠翎恐蕈的傷害多為遞減,可能是因?yàn)?/strong>自身攻擊力很高,以及官方的防暴斃機(jī)制作用的。

六、打前準(zhǔn)備

1.傷害高,盾奶保證存活

2.樹脂:若要領(lǐng)取材料,打開地圖看看自己的體力是否夠領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì);

(蕈王鉤喙,適用于:提納里、柯萊)

3.盾/奶角色:恐蕈的傷害非常高,非常建議帶盾或者奶角色;

4.雷元素及火元素角色:雷元素角色可以讓恐蕈有機(jī)會(huì)癱瘓,火元素角色可以防止其癱瘓并可能打斷其攻擊,各有千秋,視各位的打法決定;

5.其他諸如質(zhì)變儀是否清空等等的操作。

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 興奮的大母猴 來自于 九游APP 昨天 12:10

    就是那個(gè)內(nèi)存有點(diǎn)太多了我們這個(gè)原神畫面清晰精美,打開一局,放手機(jī)里就能玩,怎么玩都玩不膩,用來打發(fā)時(shí)間,增進(jìn)友誼,放松心情都是很好用的,你看打開以后像3A一樣畫質(zhì),放在米哈游里遇變大變高,吸水性很強(qiáng)的。打開以后,是一個(gè)加大加厚的提瓦特,你看他怎么玩都玩不壞,好不掉幀不掉線,使用七八次都沒問題。

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()

  • 豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

t26_2-t26_1:4.0

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開發(fā)者:miHoYo

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Android版
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    新資料片全新5.3版本「熾烈的還魂詩(shī)」現(xiàn)已推出!

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