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《原神》遺跡龍獸怎么打
《原神》遺跡龍獸打法介紹是很多玩家都會遇到的問題,雖然答案多種多樣,但效率最高、收益最好的答案只有一個,下面就是九游小編搜集資料整理出來的最佳答案。
《原神》遺跡龍獸打法介紹
遺跡龍獸技能解析及應對方式
遺跡龍獸??昭财?/p>
技能1:追蹤炮彈(可擊破核心技能)
技能描述:空巡鎖定當前位置所在方位,后枚朝各個方向發(fā)射5個左右
技能演示:
技能對決解析:為鎖定方進行攻擊,但決心讓當前的攻擊率不高,導致某個特定方向的沖刺(不要來回躲避!容易造成傷害),此位置可能造成傷害)時鎖定的一瞬間,空巡會暴露出擊核心,可以利用弓箭角色破破
技能2:子彈掃射
技能描述:利用全身的羽翼進行彈空運轉
技能演示:
技能應對速度加快,更躲避:但正向子彈射擊范圍幾乎呈直線型(由一種方法,攻擊為躲避目標)另一種為沿襲方向垂直沖刺躲閃
技能3:尾翼掃擊
技能描述:空巡向前滾動一圈,隨后利用展開一次掃擊
技能演示:
技能反解析:臨近空巡時會觸發(fā),此時建議趁空巡查前搖翻滾的時間實時垂直方向沖刺遠離空巡視不受打擊
技能4:能量洪流(可擊破核心技能)
技能演示(一共有8種,為:物理,冰,水,火,雷,草,巖,風)
01:普通情況
02:元素情況(僅舉一例:冰)
技能破譯過程:為空巡查的大招,蓄力進行會泄露事件,可以利用弓箭角色進行攻擊
散落的能量球的元素類型)能量槽的(為白色(物理類型攻擊),一共為8種散后,能量槽會重新成為新的元素傷害種類,下一次能量洪流為元素的攻擊,同時增加了對元素的抵抗力
所以綜上,閃躲并不是最佳解決方案,最好趁此機會一舉擊破核心吧!
破蛋演示:(推薦利用擊弓箭角色)
可擊破核心技能:技能1,3
遺跡龍獸。地巡篇
技能一:橫掃直擊
技能描述:地巡演角色定位在方位進行掃尾攻擊
技能演示:
技能反解析:為巡視傷害,在巡視前搖的時候沖地遠離地
技能2:頂石
技能描述:地巡演指向那個方位,利用自己的頭部進行頂擊,造成突射傷害
技能演示:
技能應對解析:為突擊攻擊,攻擊方向石給角色的,建議攻擊方向垂直方向沖刺
技能3:沖刺甩擊(可擊破核心技能)
擊打:地巡擊低頭,向前擊打,描繪的方向進行沖刺,靠近目標后進行擊打造成傷害
技能演示:
技能反解析:為范圍破壞,在釋放技能的時候巡視地會露出自己的核心,攻擊核心可以此時癱瘓(核心位置進行擊破,可以不用弓箭角色)
技能4:能量洪流(可擊破核心技能)
技能描述:開始巡視蓄積,召喚出大能量球,力后作戰(zhàn)一個個小球散落到地成數(shù),造成范圍傷害
技能演示(情況同空巡視,一共有8種,為:物理,冰,水,火,雷,草,巖,風,這里僅展示一種)
技能反擊解析:為地巡視的大招,和空巡的規(guī)則,蓄力的過程會一樣暴露出核心,利用弓箭角色擊破
散落的能量球的元素類型)能量槽的(為白色(物理類型攻擊),一共為8種
散后,能量槽會重新成為新的元素傷害種類,下一次能量洪流為元素的攻擊,同時增加了對元素的抵抗力
所以綜上,閃躲并不是最佳解決方案,最好趁此機會一舉擊破核心吧!
破蛋演示:(推薦利用擊弓箭角色)
可擊破核心技能:技能3,4
九游小編分享的《原神》遺跡龍獸打法介紹內容對大家要是有所幫助,那么小伙伴們可以收藏網(wǎng)站,后面九游小編還會整理出許多熱門游戲攻略分享給大家。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經沒了,原神這游戲已經沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載