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原神無相之巖平民怎么打

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:笨笨游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-08-23 10:13:50
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原神中無相之巖是一個(gè)難度很高的boss,需要很高的技巧才能通關(guān),很多玩家還不清楚原神無相之巖平民怎么打,下面就給大家介紹一下原神無相之巖平民打法技巧,一起來了解一下吧。

原神無相之巖平民怎么打

無相之巖機(jī)制介紹

無相之巖屬性巖屬性BOSS,所以對于巖屬性傷害角色有所抵抗,主要的難點(diǎn)就是打石柱的時(shí)候需要用到破盾角色,其他要注意的就是躲技能了。

無相之巖陣容推薦

在無相系列中無相之巖算是比較難打一點(diǎn)的BOSS了,主要是因?yàn)樗菐r屬性的BOSS,所以對于角色的需求也是比較高的,其中比較好的角色就是帶大劍能夠破盾的角色,當(dāng)然如果沒有也可以選擇可莉這種自帶破盾屬性的火系角色。

超低配平民陣容:

香菱(主C)+麗莎(副C)+女仆(大劍破盾工具人)+芭芭拉(回血工具人)

這套陣容算是比較低配的平民陣容了,由于很多玩家可能缺少了大劍角色,或者是剛開始玩沒有幾個(gè)大劍的角色,所以這里還是推薦大家能帶就多帶幾個(gè)的,如果只有女仆一個(gè)的話也不是不能帶,就是沒辦法打傷害,不過由于是超低配的排名陣容,女仆就將就的帶著吧!

這個(gè)陣容主要就是香菱和麗莎配合打感電,這樣子傷害輸出會比較快點(diǎn),能早點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗,不然無相之巖打下來是真的累人,光是去盾就要整好久的!

推薦平民陣容:

皇女(主C)+重云(副C)+香菱(鍋巴放置器)+女仆(上盾工具人)

這套陣容和上面那個(gè)陣容也是差不多的存在,但是稍微提升了一點(diǎn)點(diǎn)檔次,增加了一些比較難獲得的角色,其中皇女和香菱配合當(dāng)感電,女仆和重云就是為了打掉無相之巖的盾,為了就是最后拆柱子的時(shí)候能更快一點(diǎn)點(diǎn),而無相之巖最重要的點(diǎn)就是拆柱子了!

擁有五星角色的陣容:

可莉(主C)+迪盧克(副C)+鐘離(上盾工具人)+班尼特(回血加傷工具人)

這個(gè)五星陣容的配置算是比較的高的了,由于可莉?qū)儆诓恍枰霞寄芫湍懿鸲艿墓ぞ呷?,所以在打無相之雷的時(shí)候還是非常的輕松的,而且重?fù)舨鸲?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/yuanshen/keyword-357741-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-10_other-357741'>效率也很高,這里還是非常的推薦的,而鐘離就是目前版本中最強(qiáng)的輔助了,有了鐘離走路都順暢了許多,如果沒有鐘離也能選擇女仆這種能加盾的角色,班尼特不多說,就是為了打的能快一點(diǎn)點(diǎn)。

無相之巖技能介紹和應(yīng)對方法

無相之巖開局技能:建立石柱

無相之巖在觸發(fā)之后就會開始建立五根巖柱,這是屬于無相之雷的立足點(diǎn),而在巖柱上的BOSS我們是無法攻擊的。

應(yīng)對方法:開局的時(shí)候就能用能破盾的角色對這些巖柱進(jìn)行破壞,不過如果最后沒有將無相之巖解決,后期還會繼續(xù)出現(xiàn)的,所以動作要快!

無相之巖技能一:飛巖

無相之巖在石柱之上,玩家的角色周邊生成一個(gè)巖環(huán),無相之雷依據(jù)巖環(huán),對角色投擲一塊飛巖。

應(yīng)對方法:因?yàn)闀诳拷髽?biāo)記出傷害范圍,大家在要被砸到的時(shí)候快速閃避開就行了。

無相之巖技能二:降石

無相之巖會分開周邊石塊,并在區(qū)域中隨機(jī)生成數(shù)個(gè)落石區(qū)域,在其區(qū)域中會不斷受到傷害。

應(yīng)對方法:這個(gè)還是會在下降的時(shí)候標(biāo)記傷害范圍,大家只要躲開就行了,而且這個(gè)落石位置是隨機(jī)產(chǎn)生的,大家甚至可以不用躲。

無相之巖技能三:巖錘

無相之巖快速接近玩家,然后地面上會有黃色技能傷害提示,在提示區(qū)被完全填滿之后錘下,并且在錘前有碎石沖擊波。

應(yīng)對方法:這個(gè)技能雖然會有提示,但是其實(shí)攻擊的范圍還是很大的,稍微一分心可能就會被打中,所以打無相之巖是必須要專心的,這里只要認(rèn)真就能快速的躲開了,由于有沖擊波所以要注意跑遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)。

無相之巖技能四:炮臺

無相之巖會形成炮臺快速射出多個(gè)石彈。

應(yīng)對方法:這和之前的無相都不太一樣,這個(gè)技能的子彈速度是非常非常的快的,所以在躲避的時(shí)候不能有所停留,這里建議大家看到技能的時(shí)候就開始攢體力,等技能發(fā)動的時(shí)候就不怕跑不動了。

無相之巖技能五:地波

無相之雷在石柱之上吸收石柱能量,在一段時(shí)間后所有石柱周邊都會形成一個(gè)沖擊波區(qū)域,造成多波傷害。

應(yīng)對方法:很多玩家在打無相之巖的時(shí)候都是被這波技能給打死的,其實(shí)這個(gè)時(shí)候不要慌是很重要的。

在這個(gè)技能發(fā)動之前,巖柱的旁邊會出現(xiàn)一個(gè)黃色的石晶,玩家在短時(shí)間內(nèi)將這個(gè)石頭晶打破后就會生成一個(gè)防護(hù)罩,這時(shí)候玩家躲在這個(gè)防護(hù)罩中就不會受到這個(gè)技能的傷害了,或者也可能用巖主搭一個(gè)臺子躲避,也能在無相之巖還沒發(fā)動技能的時(shí)候?qū)r柱破壞掉,或者提前破壞掉中間的石柱,到時(shí)候中間區(qū)域就是成為了安全區(qū)域。

這里的應(yīng)對方法有很多種,主要就看大家要怎么選擇了,其實(shí)只要不慌,還是能輕松的躲開的!

無相之巖技能六:最終技能

在無相之巖周邊產(chǎn)生三個(gè)巖柱。

應(yīng)對方法:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)快速的消滅這三根巖柱,才能順利的弄死無相之巖,如果沒打完的話那無相之巖將會重新回血,然后又得再來一次上面的技能,打的快也就算了,如果你打的慢,那估計(jì)是非常的痛苦了。

無相之巖打法技巧

其實(shí),這邊打無相之巖還是比較推薦大家聯(lián)機(jī)和好友一起打,因?yàn)槎嘁粋€(gè)人多一個(gè)打巖柱的好幫手,尤其是最后打那三個(gè)巖柱的時(shí)候會很快結(jié)束戰(zhàn)斗,不過很多玩家都是單獨(dú)上,所以這里比較重要的就是高輸出和穩(wěn)定的躲避技能,不要把自己變的過于的狼狽,這樣子心態(tài)崩了就很容易開始莽,如果對自己的實(shí)力沒有信心,也可以吃一個(gè)加攻擊力或者暴擊的食物,總之,無相之巖算是無相系列中最難對付的一個(gè)BOSS了,大家只要打過幾次就能輕松的上手了!

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    評價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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開發(fā)者:miHoYo

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