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原神3.0深淵以前配隊還能打嗎 3.0深淵魔物更新匯總
有趣,這兩層不再是一些debuff,而是改為了利好玩家的增益類buff。不過都是一些草元素反應相關的機制,如此來看,草系將是須彌的主調,不過不影響老體系發(fā)揮就還不錯。
關鍵的11、12層,簡單對比了一下新舊兩個深淵,魔物惡心機制減少,魔物總體血量上升,畢業(yè)高玩?zhèn)兓緹o影響,中階段玩家應該會好受一些,機制怪是越拖時間越難處理
。
第11層地脈異常為:草元素傷害提高75%。11-1仍然還是鎮(zhèn)守關,上半鍍金旅團+盜寶團,帶個風系隨便整;下半丘丘人暴徒+雷兜王,只要不是一心專注打鎮(zhèn)守石的魔物都好處理。
11-2:上半久違的水幻形全家桶回歸,火、雷、冰、草4系角色狂喜,只要野豬頂墻上動彈不得或水泡無限控,那么都好說。下半火雷雙龍蜥,這種都是老牌怪了,沒啥好說的,練度稍微高點兒的玩家壓根看不到它變身。
11-3:上半愚人眾+鍍金旅團聯(lián)手,沙中凈水、白日鳴雷這兩位掌握了部分古代文明遺產,血量接近1.75野伏眾,強度有限不過魔物設計倒是挺帥氣的,武器挺高科技并且會變色。下半不知為何就放了一個35萬血的掣電樹,參考爆炎樹、急凍樹你就明白是什么強度了,感覺不如海亂鬼。
第12層深淵地脈無buff,幽夜凈土的“妮可少年”做了一個歷屆血量比對,3.0版本12-2、12-3最低輸出量要求創(chuàng)新高,但考慮到魔物陣容較為和善,個人感覺也還好。
12-1:上半遺跡龍獸地巡、空巡輪番上場,魔物特色是會周期性釋放能量洪流,并根據(jù)此前受到傷害的主要元素提高對應40%抗性,不過蓄力期間會露出核心打破就完事了。熱衷整活的也可以借此論證,萬達國際中香菱和達達利亞誰輸出高。下半愚人眾+鍍金旅團(這兩派為啥老湊一塊)。
12-2:上半術士和仕女兩多動癥,初期沒有控制住后面就到處亂跑了。下半和善的古巖龍蜥,區(qū)區(qū)229萬生命值木樁,唯一需要注意的是他有火抗,不過合理的吐息盾反直接抗性降為負數(shù),血量虛高+站樁挨打。
如果我沒記錯,當初2.7深淵12-3上半只有兩只幼龍蜥吧,這次直接多了一堆魔物,總血量翻三倍?下半翠翎恐蕈,無遁地飛天無敵等奇怪機制,194萬生命值不算離譜,雞哥的特點:
受到雷傷或激化反應時累積活性化狀態(tài),累積滿后攻擊更迅猛但之后會癱瘓20秒;受到火傷時降低活性化并陷入燃燒狀態(tài),逐漸枯竭,隨后會召喚蕈獸擺脫該狀態(tài)。我很好奇雷國打它是不是活性條一直在不斷地往復跳躍?
整體來看,12層深淵雷國仍能夠亂殺,胡行鐘、萬達國際等老牌隊伍看起來也能上場,永凍隊看起來也行,但沒那么吃香就是了。此前擔心的老配隊會在新深淵失利目前來看不存在,練度夠的照樣一波帶走。
玩家評論
(9320條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載