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《原神》各傷害類(lèi)型機(jī)制介紹
《原神》原神的傷害類(lèi)型主要分為兩類(lèi),分別是物理傷害和元素傷害,想要理解如何增加傷害的玩家請(qǐng)看下面由《原神》各傷害類(lèi)型機(jī)制介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
傷害的屬性
物理傷害
定義:簡(jiǎn)單來(lái)講白色的傷害數(shù)字都是物理傷害,包括單手劍、雙手劍、長(zhǎng)柄武器、弓系角色未附魔的普通攻擊或重?fù)?,一些角色的技能,還有部分武器的特效傷害等。目前法師角色的攻擊是沒(méi)有物理傷害的(武器特效除外)。
加成:這些白字傷害受到物理傷害加成的影響,比如物理傷害加成的杯子,一些武器的副屬性,一些角色的突破加成、天賦、命座等。
(注意:碎冰反應(yīng)的白字物理傷害、海染套的爆炸物理傷害例外)
元素傷害
定義:簡(jiǎn)單來(lái)講帶顏色的傷害數(shù)字都是元素傷害,目前有風(fēng)、巖、雷、水、火、冰六種,顏色也都不一樣,3.0版本開(kāi)啟后會(huì)加入新的草元素傷害。
加成:這些帶顏色的傷害受到對(duì)應(yīng)元素傷害加成的影響,比如對(duì)應(yīng)元素傷害加成的杯子,一些武器的特效,一些角色的突破加成、天賦、命座等。如果沒(méi)有特指某一元素,顯示元素傷害加成,即所有類(lèi)型的元素傷害都能加。
(注意:聚變反應(yīng)如超載、感電、超導(dǎo)、擴(kuò)散等的元素傷害例外)
兩者關(guān)系
物理傷害與元素傷害兩者相互對(duì)立,白色字體的物理傷害不會(huì)受到元素傷害加成的影響,同樣彩色字體的元素傷害也不會(huì)受到物理傷害加成的影響。但是,有一些很特殊的角色和武器是直接增加造成的傷害或提升敵人受到的傷害,這種效果不管是物理傷害還是元素傷害都能吃到。
(典型的如夜蘭的天賦、莫娜的元素爆發(fā)、螭骨劍的特效等)
傷害的方式
明白了傷害的兩種基礎(chǔ)屬性外,我們還要明白傷害具體的產(chǎn)生方式—普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)。
首先需要特別注意
傷害類(lèi)型的普通攻擊 ≠ 天賦的普通攻擊
天賦的普通攻擊是包括普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊三種的。所以你如果看到普通攻擊傷害提升XXX的時(shí)候,千萬(wàn)別以為是這三種都提升,而是僅僅提升攻擊鍵點(diǎn)按的普通攻擊,不包括重?fù)艉拖侣涔舻摹?/p>
普通攻擊
定義:攻擊鍵(電腦是A鍵)點(diǎn)按造成的傷害,就是最常見(jiàn)的連續(xù)輕攻擊,但是注意雷神開(kāi)大后的普攻是算元素爆發(fā)傷害的吃不到普攻加成。
加成:受到普通攻擊傷害提升的加成,常見(jiàn)的如角斗士四件套的效果、各種武器特效等。
重?fù)?/p>
定義:攻擊鍵長(zhǎng)按(弓箭是瞄準(zhǔn)射擊)造成的傷害,單手劍的長(zhǎng)按斬?fù)?、雙手劍的轉(zhuǎn)圈圈、長(zhǎng)柄武器的突進(jìn)攻擊、弓的瞄準(zhǔn)射擊和蓄力射擊、法器的長(zhǎng)按攻擊都屬于重?fù)簟?/p>
加成:受到重?fù)魝μ嵘募映?,常?jiàn)的如流浪的樂(lè)團(tuán)四件套的效果、各種武器特效等。
下落攻擊
定義:在一定高度按攻擊鍵落地造成的傷害,大多數(shù)角色不打下落攻擊,一般只有魈開(kāi)大后、迪盧克登龍劍、萬(wàn)葉E后才會(huì)打下落攻擊。
加成:受到下落攻擊傷害提升的加成,這個(gè)效果比較稀有,目前只有魈的大招、阿貝多的四命、托馬六命、申鶴長(zhǎng)E、蒼古特效、追憶套和一些活動(dòng)buff有加成。
元素戰(zhàn)技
定義:角色小技能(電腦是E鍵)造成的傷害,這個(gè)每個(gè)角色都有,但是需要注意像宵宮開(kāi)E、綾人開(kāi)E后的傷害都是屬于普通攻擊的。
加成:受到元素戰(zhàn)技傷害提升的加成,這個(gè)加成也比較少見(jiàn),目前常見(jiàn)的有神樂(lè)之真意、匣里日月、腐殖之劍、絕弦的特效、八重神子天賦等。
元素爆發(fā)
定義:角色大招(電腦是Q鍵)造成的傷害,這個(gè)也是每個(gè)角色都有,除了雷神比較特殊開(kāi)大后的普攻重?fù)舳妓阍乇l(fā)傷害,其他角色一般只有開(kāi)大的傷害才算,就像迪盧克的火鳥(niǎo)是元素爆發(fā)傷害,但是附魔之后的平砍還是普通攻擊傷害。
加成:受到元素爆發(fā)傷害提升的加成,這個(gè)加成也比較多,最為常見(jiàn)的就是絕緣套4件套的效果、宗室2件套的效果、雷神的E技能效果、一些武器的特效等。
特殊的傷害
理解了上面的傷害類(lèi)型后,你也許會(huì)問(wèn)還有其他的嗎?答案是肯定的,游戲中還存在武器特效與聚變反應(yīng)這兩種比較特殊的傷害。
武器特效
定義:一些武器附帶的在一定條件下造成XXX%攻擊力傷害的特殊效果,比較常見(jiàn)的有天空系列、笛劍、吃虎魚(yú)刀、以理服人、試作古華、蒼翠獵弓、龍脊長(zhǎng)槍、昭心、忍冬之果等。
加成:因?yàn)槲淦魈匦儆谖锢韨?,所以受到物理傷害加成的影響,但是因?yàn)椴粚儆谄展?、重?fù)簟⑾侣?、?zhàn)技、爆發(fā),所以吃不到這些種類(lèi)的加成,但是可以吃到增加造成的傷害或提升敵人受到的傷害這種通用增傷效果。
聚變反應(yīng)
定義:特定元素反應(yīng)造成的額外傷害,包括【水雷-感電】【火雷-超載】【冰雷-超導(dǎo)】【風(fēng)系的擴(kuò)散】【凍結(jié)后的碎冰】。
加成:這些元素反應(yīng)造成的額外傷害不吃各種傷害加成,一般只和角色等級(jí),元素精通,部分圣遺物套裝效果有關(guān)。(怪物自身的防御、抗性也會(huì)影響最終傷害,不額外展開(kāi))
傷害的計(jì)算
【我們通過(guò)案例來(lái)理解下】
舉例:宵宮帶著滿精弓藏(80%普通攻擊傷害加成),還有50%的火元素傷害加成,那不開(kāi)E普攻、開(kāi)E普攻、大招分別能吃到什么加成?
答案:不開(kāi)E普攻造成的是白字物理傷害,只能吃到普攻傷害加成,吃不到火元素傷害加成。
開(kāi)E普攻造成火元素傷害,兩種加成都能吃到。
大招造成火元素傷害,只能吃到火元素傷害加成,吃不到普通攻擊傷害加成。
【不同的傷害加成之間怎么計(jì)算】
簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)游戲中出現(xiàn)的所有造成的傷害提升XXX、受到的傷害提升XXX等詞匯都是加起來(lái)算的。
(行秋四命、辰砂之紡錘特效、云堇申鶴加傷等比較特殊的機(jī)制例外,不額外展開(kāi))
舉例:原來(lái)基礎(chǔ)傷害100,加上火元素傷害加成50%,普攻傷害加成50%,火屬性普攻造成的傷害是多少?
答案:100X(1+50%+50%)=200,而不是100x(1+50%)x(1+50%)=225。
【更深入全面的傷害計(jì)算方式】
這里引入一個(gè)比較通用的理論《傷害乘區(qū)論》。
單次暴擊傷害=攻擊力 X 倍率 X(1+暴傷)X(1+增傷)X 精通反應(yīng)系數(shù) X 防御折算系數(shù) X 抗性折算系數(shù)
【攻擊】一般和角色、武器、圣遺物、攻擊buff有關(guān)。
【倍率】一般只和天賦等級(jí)有關(guān)。(特殊情況不展開(kāi))
【爆傷】一般和角色、武器、圣遺物、爆傷buff有關(guān)。
【增傷】一般和角色、武器、杯、增傷buff有關(guān)。
【精通反應(yīng)】一般和反應(yīng)類(lèi)型、精通、系數(shù)加成有關(guān)。
【防御折算】一般和角色等級(jí)、敵人等級(jí)、減防/無(wú)視有關(guān)。
【抗性折算】一般和敵人狀態(tài)、減抗buff有關(guān)。
即傳統(tǒng)的七大乘區(qū)理論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
興奮的大母猴 來(lái)自于 九游APP 昨天 21:24
前期和后面超爛后面的原石來(lái)源少要不停的肝劇情又臭又長(zhǎng)不能跳過(guò)出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂(lè)呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
我是原神的狗 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有
豌豆te2hic 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫(huà)面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。