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原神班尼特詳細培養(yǎng)攻略
原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,班尼特詳細如何培養(yǎng)?可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》班尼特詳細培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。

角色簡述
班尼特是一位原神必練的角色,集加攻輔助與回血治療能力于一身,在有限的隊伍人數中提供了等價兩個人的功能,極大的提升了各種隊伍的強度,其元素爆發(fā)根據自身基礎攻擊力(=角色自身+武器提供)為隊友提供大量的額外攻擊力,一命成為完全體,六命因為會給一些角色火附魔所以在不了解的情況下慎點,適合所有基于攻擊力造成傷害的角色,也可作為爆發(fā)副C培養(yǎng),本篇攻略主要講解輔助定位,副C玩法不過多展開。

作為輔助
優(yōu)勢:一個人既能加攻又能回血,節(jié)省位子,提升巨大。
劣勢:不能輔助不吃攻擊力的角色。
(像夜蘭這種EQ傷害基于生命的加攻就沒用,諾艾爾、一斗、胡桃這種從防御或生命轉攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)
作為輸出
優(yōu)勢:大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發(fā)。
劣勢:輸出需要一定雙暴支撐,對武器、圣遺物要求更高。
天賦介紹

輔助定位 天賦優(yōu)先順序 Q 看情況升E 不升A。
普通攻擊
倍率:基于攻擊力,一般用不到。
評價:輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點。
元素戰(zhàn)技
倍率:基于攻擊力,分為點按和長按兩段蓄力,冷卻時間分別為5.0/7.5/10.0秒
評價:輔助定位下主要用于點按產球回能,一般不長按蓄力。
元素爆發(fā)
倍率:造成火元素傷害(13級495%攻擊力),并生成領域。需要60能量,持續(xù)12秒,冷卻15秒。領域內的角色生命值≤70%,會基于班尼特的最大生命值(13級每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復生命值;領域內的角色生命值>70%,會基于班尼特的基礎攻擊力,以一定比例(13級119%)獲得攻擊力加成。并為其中的角色施加火元素附著。
評價:班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎攻擊力越高加的攻擊力越多,因為加攻有血量限制,所以1命對于班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級Q高達139%的比例加成,班尼特90級(白字191)+風鷹劍(白字674)可以提供高達1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會進一步提升。
【基礎攻擊力】又稱白字,指角色基礎攻擊力(只和等級有關)+武器攻擊力(和武器種類與等級有關)。
固有天賦-熱情復燃
E的冷卻時間減少20%
評價:E短按本來只有5秒冷卻,減完只有4秒。
固有天賦-無畏的熱血
在Q領域內,E冷卻時間減少50%,二段蓄力不會將自身擊飛.
評價:進一步減少E冷卻,所以班尼特的打球效率很高。
固有天賦-應該安全
在蒙德執(zhí)行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。
評價:每日派遣打工人。
命座簡評

輔助定位:1命非常重要,5命對于輔助能力提升明顯,6命在不了解的情況下建議先不點。
1命
Q的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數值上追加班尼特基礎攻擊力的20%
評價:核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。
2命
班尼特的生命值低于70%時,元素充能效率提高30%
評價:充能命座,緩解了班尼特的充能壓力。
3命
E技能等級提高3級
評價:提升E技能傷害,意義不大。
4命
施放一段蓄力的E時,第二段攻擊中普攻可施放額外追擊
評價:提升E技能傷害,意義不大。
5命
Q技能等級提高3級
評價:重要命座,Q等級提升加攻更多,建議抽取。
6命
處在Q領域內的場上角色獲得15%火元素傷害加成,單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得火元素附魔。
評價:分為兩個效果
(1)加火傷,這個和描述不符,其實所有角色都能吃到,包括弓、法器。
(2)火附魔,這個只會給單手劍、雙手劍、長柄武器角色附魔。
有負面影響的角色:優(yōu)菈,刻晴,神里綾華,雷澤,重云,物理凱亞,物理鐘離。
有正面提升的角色:所有火元素傷害角色。
大家可以根據自己的配隊情況選擇點不點六命。
武器推薦

建議優(yōu)先順序:蒼古 > 霧切 = 風鷹 = 天空 > 暗巷 = 西風(暴擊夠) > 試作 = 腐殖。
蒼古自由之誓
90級基礎攻擊力608,元素精通198
造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發(fā)元素反應時,角色獲得—枚奮起之符,每0.5秒內至多觸發(fā)—次,角色處于隊伍后臺也能觸發(fā)。擁有2枚奮起之符時,將消耗所有奮起之符,使附近的隊伍中所有角色獲得持續(xù)12秒的「千年的大樂章·抗爭之歌」效果:普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高(16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發(fā)后20秒內,無法再次獲得奮起之符。「千年的大樂章」觸發(fā)的多種數值效果中,同類數值效果不可疊加。
【最佳輔助武器】
優(yōu)點:白值較高,能為隊友提供最高的加成。
缺點:副屬性用處不大,充能壓力較大。
霧切之回光
基礎攻擊力674 暴擊傷害44.1%
獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,并能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴?。撼钟?/2/3層霧切之巴印時,獲得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴?。浩胀ü粼斐稍貍r,持續(xù)5秒;施放元素爆發(fā)時,持續(xù)10秒;此外,角色元素能量低于100%時,將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續(xù)時間**計算。
【最高輸出武器】
優(yōu)點:白值最高,傷害最高。
缺點:輸出向武器,對純輔助玩法過于浪費,充能壓力較大。
風鷹劍
基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3%
攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到傷害時觸發(fā):高揚抗爭旗號的西風鷹之魂蘇醒,恢復等同于攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并對周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發(fā)一次
【最高加成武器】
優(yōu)點:白值最高,生存能力強。
缺點:副屬性基本無用,充能壓力較大。
天空之刃
基礎攻擊力608 元素充能效率55.1%
暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆發(fā)時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。
【兼顧充能武器】
優(yōu)點:白值較高,并且兼顧了充能。
缺點:特效對于輔助用處不大。
暗巷閃光
基礎攻擊力620 元素精通55
角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害后,該傷害提升效果會失效5秒
【四星最高白值】
優(yōu)點:四星里最高的白值,甚至高于一些五星。
缺點:副屬性和特效用處不大,充能壓力較大。
西風劍
90級基礎攻擊力454,元素充能效率61.3%
攻擊造成暴擊時,有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產生少量元素微粒,能為角色恢復6點元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)—次。
【團隊充能武器】
優(yōu)點:能夠緩解全隊充能壓力。
缺點:需要一定暴擊率,白值較低。
試作斬巖
基礎攻擊力565 物理傷害加成34.5%
普通攻擊或重擊命中時,攻擊力和防御力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續(xù)6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發(fā)一次。
【最易獲取武器】
優(yōu)點:白值較高,鍛造就能獲取。
缺點:副屬性無用,充能壓力較大。
腐殖之劍
90級基礎攻擊力510,元素充能效率45.9%
元素戰(zhàn)技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰(zhàn)技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。
【兼顧充能武器】
優(yōu)點:白值尚可,兼顧充能。
缺點:特效用處不大。
圣遺物選擇

圣遺物首選4宗室,其他次選4少女,2少女/海染+2絕緣,2少女+2海染,4教官,4流放。
【主屬性】充能/生命沙 生命杯 治療頭。
(武器沒充能建議帶充能沙,帶西風劍的話可以考慮暴擊頭)
【副詞條】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴擊(帶西風)> 小生命 > 其他。
昔日宗室之儀
兩件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%
四件套:施放元素爆發(fā)后,隊伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加
【通用輔助圣遺物】
優(yōu)點:進一步提升班尼特的加攻能力。
缺點:對于班尼特的治療量沒加成。
被憐愛的少女
兩件套:角色造成的治療效果提升15%。
四件套:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的10秒內,隊伍中所有角色受治療效果加成提高20%。
【奶量最高圣遺物】
優(yōu)點:治療量最高。
缺點:缺乏輔助能力。
被憐愛的少女+海染硨磲+絕緣之旗印
兩件套:角色造成的治療效果提升15%。
兩件套:元素充能效率提高20%
【散搭好湊圣遺物】
優(yōu)點:散搭好畢業(yè)。
缺點:缺乏輔助能力。
教官
兩件套:元素精通提高80點。
四件套:觸發(fā)元素反應后,隊伍中所有角色的元素精通提高120點,持續(xù)8秒。
【精通加成圣遺物】
流放者
兩件套:元素充能效率提高20%。
四件套:施放元素爆發(fā)后,每2秒為隊伍中所有角色〈不包括自己)恢復2點元素能星。該效果持續(xù)6秒,無法疊加。
【團隊回能圣遺物】
反應詳解

【火 x 水 = 蒸發(fā)】
1.5倍的基礎增幅倍率,根據元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通過大招打蒸發(fā)。
【火 x 雷 = 超載】
產生AOE爆炸傷害,根據元素精通提升,可用冷卻很短的E來破雷盾。
【火 x 冰 = 融化】
2倍的基礎增幅倍率,根據元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通過大招打融化。
【火 x 風 = 擴散】
一般搭配風套減抗,純火隊可以考慮。
配隊建議

國家隊
班尼特,香菱,行秋,雷神/重云
優(yōu)點:目前強度最高的平民隊伍之一。
缺點:重云國家隊充能壓力較大。
萬達國際
班尼特,香菱,萬葉,達達利亞
優(yōu)點:主打蒸發(fā)反應的隊伍,強度很高。
缺點:對于操作有一定要求,如萬葉雙擴散等手法。
純火隊
班尼特,香菱,萬葉,火C
優(yōu)點:沒有復雜的元素反應。
缺點:對火抗高或火元素免疫敵人無力。
蒸發(fā)隊
班尼特,鐘離,行秋/夜蘭,火C
優(yōu)點:操作簡單,遠程安逸。
缺點:對主C練度要求高。
操作手法

自己充能有壓力,短E打球自己吃。
自己充能沒壓力,短E出球切人吃。
隊伍充能沒壓力,可以只Q不放E。
蒼古:搭配其他元素打反應,觸發(fā)特效再切人。
西風劍:打出特效再切人,QE沒出球就A幾下。
攻略總結
原神目前性價比最高的四星角色之一,練就完了,就算是商城星輝換也要湊出1命。

玩家評論
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原神

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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經沒了,原神這游戲已經沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現,開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現實已經夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,