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《原神》班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略 班尼特圣遺物怎么選
《原神》班尼特定位是一個(gè)輔助角色,可以給隊(duì)友增加攻擊力和回血,極大的提升隊(duì)伍的強(qiáng)度,想培養(yǎng)班尼特的話請(qǐng)看下面由九游分享的《原神》班尼特詳細(xì)培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
角色簡述
班尼特是一位《原神》必練的角色,集加攻輔助與回血治療能力于一身,在有限的隊(duì)伍人數(shù)中提供了等價(jià)兩個(gè)人的功能,極大的提升了各種隊(duì)伍的強(qiáng)度,其元素爆發(fā)根據(jù)自身基礎(chǔ)攻擊力(=角色自身+武器提供)為隊(duì)友提供大量的額外攻擊力,一命成為完全體,六命因?yàn)闀?huì)給一些角色火附魔所以在不了解的情況下慎點(diǎn),適合所有基于攻擊力造成傷害的角色,也可作為爆發(fā)副C培養(yǎng),本篇攻略主要講解輔助定位,副C玩法不過多展開。
優(yōu)勢(shì):一個(gè)人既能加攻又能回血,節(jié)省位子,提升巨大。
劣勢(shì):不能輔助不吃攻擊力的角色。
(像夜蘭這種EQ傷害基于生命的加攻就沒用,諾艾爾、一斗、胡桃這種從防御或生命轉(zhuǎn)攻擊所以加攻也有用,但是攻擊本身就很高的話提升有限)
優(yōu)勢(shì):大招傷害能吃到自己的大招加攻,火元素傷害可以配合水附著打出蒸發(fā)。
劣勢(shì):輸出需要一定雙暴支撐,對(duì)武器、圣遺物要求更高。
天賦介紹
輔助定位 天賦優(yōu)先順序 Q 看情況升E 不升A。
倍率:基于攻擊力,一般用不到。
評(píng)價(jià):輔助情況下基本用不到普攻,所以一般不點(diǎn)。
倍率:基于攻擊力,分為點(diǎn)按和長按兩段蓄力,冷卻時(shí)間分別為5.0/7.5/10.0秒
評(píng)價(jià):輔助定位下主要用于點(diǎn)按產(chǎn)球回能,一般不長按蓄力。
倍率:造成火元素傷害(13級(jí)495%攻擊力),并生成領(lǐng)域。需要60能量,持續(xù)12秒,冷卻15秒。領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值≤70%,會(huì)基于班尼特的最大生命值(13級(jí)每秒12.75%生命值上限+1,587)恢復(fù)生命值;領(lǐng)域內(nèi)的角色生命值>70%,會(huì)基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,以一定比例(13級(jí)119%)獲得攻擊力加成。并為其中的角色施加火元素附著。
評(píng)價(jià):班尼特最核心的技能,班尼特生命值越高治療量越多,基礎(chǔ)攻擊力越高加的攻擊力越多,因?yàn)榧庸ビ醒肯拗?,所?命對(duì)于班尼特非常重要。在1命額外20%的加成下,13級(jí)Q高達(dá)139%的比例加成,班尼特90級(jí)(白字191)+風(fēng)鷹劍(白字674)可以提供高達(dá)1202的攻擊力加成,在帶宗室4件套的情況下會(huì)進(jìn)一步提升。
【基礎(chǔ)攻擊力】又稱白字,指角色基礎(chǔ)攻擊力(只和等級(jí)有關(guān))+武器攻擊力(和武器種類與等級(jí)有關(guān))。
E的冷卻時(shí)間減少20%
評(píng)價(jià):E短按本來只有5秒冷卻,減完只有4秒。
在Q領(lǐng)域內(nèi),E冷卻時(shí)間減少50%,二段蓄力不會(huì)將自身擊飛.
評(píng)價(jià):進(jìn)一步減少E冷卻,所以班尼特的打球效率很高。
在蒙德執(zhí)行探索派遣任務(wù)時(shí),消耗的時(shí)間縮短25%。
評(píng)價(jià):每日派遣打工人。
命座簡評(píng)
輔助定位:1命非常重要,5命對(duì)于輔助能力提升明顯,6命在不了解的情況下建議先不點(diǎn)。
Q的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數(shù)值上追加班尼特基礎(chǔ)攻擊力的20%
評(píng)價(jià):核心命座,解除了班尼特加攻的限制,是必抽命座。
班尼特的生命值低于70%時(shí),元素充能效率提高30%
評(píng)價(jià):充能命座,緩解了班尼特的充能壓力。
E技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):提升E技能傷害,意義不大。
施放一段蓄力的E時(shí),第二段攻擊中普攻可施放額外追擊
評(píng)價(jià):提升E技能傷害,意義不大。
Q技能等級(jí)提高3級(jí)
評(píng)價(jià):重要命座,Q等級(jí)提升加攻更多,建議抽取。
處在Q領(lǐng)域內(nèi)的場上角色獲得15%火元素傷害加成,單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得火元素附魔。
評(píng)價(jià):分為兩個(gè)效果
(1)加火傷,這個(gè)和描述不符,其實(shí)所有角色都能吃到,包括弓、法器。
(2)火附魔,這個(gè)只會(huì)給單手劍、雙手劍、長柄武器角色附魔。
有負(fù)面影響的角色:優(yōu)菈,刻晴,神里綾華,雷澤,重云,物理凱亞,物理鐘離。
有正面提升的角色:所有火元素傷害角色。
大家可以根據(jù)自己的配隊(duì)情況選擇點(diǎn)不點(diǎn)六命。
武器推薦
建議優(yōu)先順序:蒼古 > 霧切 = 風(fēng)鷹 = 天空 > 暗巷 = 西風(fēng)(暴擊夠) > 試作 = 腐殖。
90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力608,元素精通198
造成的傷害提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%);觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí),角色獲得—枚奮起之符,每0.5秒內(nèi)至多觸發(fā)—次,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)也能觸發(fā)。擁有2枚奮起之符時(shí),將消耗所有奮起之符,使附近的隊(duì)伍中所有角色獲得持續(xù)12秒的「千年的大樂章·抗?fàn)幹琛剐Ч?普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊造成的傷害提?16%/20%/24%/28%/32%),攻擊力提升(20%/25%/30%/35%/40%)。觸發(fā)后20秒內(nèi),無法再次獲得奮起之符?!盖甑拇髽氛隆褂|發(fā)的多種數(shù)值效果中,同類數(shù)值效果不可疊加。
【最佳輔助武器】
優(yōu)點(diǎn):白值較高,能為隊(duì)友提供最高的加成。
缺點(diǎn):副屬性用處不大,充能壓力較大。
基礎(chǔ)攻擊力674 暴擊傷害44.1%
獲得(12%/15%/18%/21%/24%)所有元素傷害加成,并能獲得「霧切之巴印」的威勢(shì)。霧切之巴?。撼钟?/2/3層霧切之巴印時(shí),獲得(8/16/28% 10/20/35% 12/24/42% 14/28/49% 16/32/56%)自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得1層霧切之巴?。浩胀ü粼斐稍貍r(shí),持續(xù)5秒;施放元素爆發(fā)時(shí),持續(xù)10秒;此外,角色元素能量低于100%時(shí),將獲得1層霧切之巴印,此霧切之巴印會(huì)在角色的元素能量充滿時(shí)消失。每層霧切之巴印的持續(xù)時(shí)間**計(jì)算。
【最高輸出武器】
優(yōu)點(diǎn):白值最高,傷害最高。
缺點(diǎn):輸出向武器,對(duì)純輔助玩法過于浪費(fèi),充能壓力較大。
基礎(chǔ)攻擊力674 物理傷害加成41.3%
攻擊力提高(20%/25%/30%/35%/40%)受到傷害時(shí)觸發(fā):高揚(yáng)抗?fàn)幤焯?hào)的西風(fēng)鷹之魂蘇醒,恢復(fù)等同于攻擊力的(100%/115%/130%/145%/160%)的生命值,并對(duì)周圍的敵人造成(200%/230%/260%/290%/320%)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發(fā)一次
【最高加成武器】
優(yōu)點(diǎn):白值最高,生存能力強(qiáng)。
缺點(diǎn):副屬性基本無用,充能壓力較大。
基礎(chǔ)攻擊力608 元素充能效率55.1%
暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%)施放元素爆發(fā)時(shí),獲得破空之勢(shì):移動(dòng)速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重?fù)裘袝r(shí),額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。
【兼顧充能武器】
優(yōu)點(diǎn):白值較高,并且兼顧了充能。
缺點(diǎn):特效對(duì)于輔助用處不大。
基礎(chǔ)攻擊力620 元素精通55
角色造成的傷害提升(12%/15%/18%/21%/24%)。受到傷害后,該傷害提升效果會(huì)失效5秒
【四星最高白值】
優(yōu)點(diǎn):四星里最高的白值,甚至高于一些五星。
缺點(diǎn):副屬性和特效用處不大,充能壓力較大。
90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力454,元素充能效率61.3%
攻擊造成暴擊時(shí),有(60%/70%/80%/90%/100%)的幾率產(chǎn)生少量元素微粒,能為角色恢復(fù)6點(diǎn)元素能量。該效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能觸發(fā)—次。
【團(tuán)隊(duì)充能武器】
優(yōu)點(diǎn):能夠緩解全隊(duì)充能壓力。
缺點(diǎn):需要一定暴擊率,白值較低。
基礎(chǔ)攻擊力565 物理傷害加成34.5%
普通攻擊或重?fù)裘袝r(shí),攻擊力和防御力提高(4%/5%/6%/7%/8%),持續(xù)6秒,最多疊加4層。該效果每0.3秒只能觸發(fā)一次。
【最易獲取武器】
優(yōu)點(diǎn):白值較高,鍛造就能獲取。
缺點(diǎn):副屬性無用,充能壓力較大。
90級(jí)基礎(chǔ)攻擊力510,元素充能效率45.9%
元素戰(zhàn)技造成的傷害增加(16%/20%/24%/28%/32%),元素戰(zhàn)技的暴擊率提升(6%/7.5%/9%/10.5%/12%)。
【兼顧充能武器】
優(yōu)點(diǎn):白值尚可,兼顧充能。
缺點(diǎn):特效用處不大。
圣遺物選擇
圣遺物首選4宗室,其他次選4少女,2少女/海染+2絕緣,2少女+2海染,4教官,4流放。
【主屬性】充能/生命沙 生命杯 治療頭。
(武器沒充能建議帶充能沙,帶西風(fēng)劍的話可以考慮暴擊頭)
【副詞條】 元素充能 = 生命值百分比 = 暴擊(帶西風(fēng))> 小生命 > 其他。
兩件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%
四件套:施放元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加
【通用輔助圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):進(jìn)一步提升班尼特的加攻能力。
缺點(diǎn):對(duì)于班尼特的治療量沒加成。
兩件套:角色造成的治療效果提升15%。
四件套:施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的10秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色受治療效果加成提高20%。
【奶量最高圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):治療量最高。
缺點(diǎn):缺乏輔助能力。
兩件套:角色造成的治療效果提升15%。
兩件套:元素充能效率提高20%
【散搭好湊圣遺物】
優(yōu)點(diǎn):散搭好畢業(yè)。
缺點(diǎn):缺乏輔助能力。
兩件套:元素精通提高80點(diǎn)。
四件套:觸發(fā)元素反應(yīng)后,隊(duì)伍中所有角色的元素精通提高120點(diǎn),持續(xù)8秒。
【精通加成圣遺物】
兩件套:元素充能效率提高20%。
四件套:施放元素爆發(fā)后,每2秒為隊(duì)伍中所有角色〈不包括自己)恢復(fù)2點(diǎn)元素能星。該效果持續(xù)6秒,無法疊加。
【團(tuán)隊(duì)回能圣遺物】
反應(yīng)詳解
【火 x 水 = 蒸發(fā)】
1.5倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)元素精通提升,副C班尼特可以搭配水系角色通過大招打蒸發(fā)。
【火 x 雷 = 超載】
產(chǎn)生AOE爆炸傷害,根據(jù)元素精通提升,可用冷卻很短的E來破雷盾。
【火 x 冰 = 融化】
2倍的基礎(chǔ)增幅倍率,根據(jù)元素精通提升,副C班尼特可以搭配冰系角色通過大招打融化。
【火 x 風(fēng) = 擴(kuò)散】
一般搭配風(fēng)套減抗,純火隊(duì)可以考慮。
配隊(duì)建議
班尼特,香菱,行秋,雷神/重云
優(yōu)點(diǎn):目前強(qiáng)度最高的平民隊(duì)伍之一。
缺點(diǎn):重云國家隊(duì)充能壓力較大。
班尼特,香菱,萬葉,達(dá)達(dá)利亞
優(yōu)點(diǎn):主打蒸發(fā)反應(yīng)的隊(duì)伍,強(qiáng)度很高。
缺點(diǎn):對(duì)于操作有一定要求,如萬葉雙擴(kuò)散等手法。
班尼特,香菱,萬葉,火C
優(yōu)點(diǎn):沒有復(fù)雜的元素反應(yīng)。
缺點(diǎn):對(duì)火抗高或火元素免疫敵人無力。
班尼特,鐘離,行秋/夜蘭,火C
優(yōu)點(diǎn):操作簡單,遠(yuǎn)程安逸。
缺點(diǎn):對(duì)主C練度要求高。
操作手法
自己充能有壓力,短E打球自己吃。
自己充能沒壓力,短E出球切人吃。
隊(duì)伍充能沒壓力,可以只Q不放E。
蒼古:搭配其他元素打反應(yīng),觸發(fā)特效再切人。
西風(fēng)劍:打出特效再切人,QE沒出球就A幾下。
攻略總結(jié)
《原神》目前性價(jià)比最高的四星角色之一,練就完了,就算是商城星輝換也要湊出1命。
玩家評(píng)論
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原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
興奮的大母猴 來自于 九游APP 昨天 21:24
前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多直接改個(gè)16歲游戲得了!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~氪金黨趕緊去玩吧~
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11
老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
豌豆te2hic 來自于 九游APP 2025-02-09 20:10
畫面還行,建議游戲角色加多一點(diǎn),很不錯(cuò)了,如果如果星加多點(diǎn)的話,我肯定給你滿分。