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《原神》宵宮技能介紹及配裝指南 宵宮怎么配隊(duì)
《原神》宵宮是一個(gè)單體輸出角色,輸出傷害非常強(qiáng)力,讓不少玩家都想培養(yǎng)此角色,下面請(qǐng)看由“琴負(fù)”分享的《原神》宵宮技能介紹及配裝指南,希望對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
宵宮技能、天賦、命座要點(diǎn)概括
平a和e技能
對(duì)宵宮來說都非常重要,平a傷害提升略高于e技能,但還是推薦兩個(gè)一起點(diǎn)。
宵宮傷害計(jì)算公式=【(自身攻擊+班尼特等buff攻擊)*(普攻倍率*e技能倍率+余響倍率)+云堇防御*云堇轉(zhuǎn)化倍率】*其他各乘區(qū)(增傷雙爆等)
宵宮的大招
對(duì)0命宵宮來說,她的大招不僅自己不能觸發(fā),而且天賦加攻擊自己也不能吃到,對(duì)宵宮來說沒有什么實(shí)質(zhì)用處。
對(duì)于隊(duì)友來說,宵宮50%以上的隊(duì)友選擇是不需要吃攻擊力的,而且這一部分隊(duì)友占宵宮配隊(duì)選擇的70%,就現(xiàn)在而言,宵宮的大招對(duì)隊(duì)友的提升也是微乎其微。這也體現(xiàn)出,輔助角色給隊(duì)友加攻擊很香,但是主c就很一般。
對(duì)大招本身來說,不吃buff時(shí)傷害很一般,對(duì)群也沒啥用,想要發(fā)揮大招輔助隊(duì)友加攻擊的能力時(shí),還需要宵宮自身戰(zhàn)場(chǎng)開e輸出來疊層,對(duì)于整體輸出手**有影響。
所以對(duì)宵宮來說,做取舍的時(shí)候,大多數(shù)情況下需要舍棄大招和輔助能力,優(yōu)先保證自身平a的輸出。
命座
宵宮命座1-5命提升都十分有限,我只推薦0命和滿命兩種,因?yàn)橄鼘m只有6命才算是質(zhì)變。(以下討論均為0命宵宮)
0命宵宮本身的設(shè)計(jì)機(jī)制,在告訴我們大招放不放都行,追憶則告訴我們開大招有風(fēng)險(xiǎn)需謹(jǐn)慎,而宵宮的命座1、4命甚至是2命,都在鼓勵(lì)我們開大招給宵宮帶來增益。
圣遺物與武器
武器
五星武器(精一):飛雷>若水=天空之翼=阿莫斯(三者差不多,受詞條和特效距離),其他不推薦。
四星武器(精五):只推薦弓藏,精三弓藏就能持平除飛雷外的五星武器。
三星武器(精五):只推薦彈弓,精二及以下弓藏可選。(彈弓其實(shí)挺強(qiáng)的,但最好能綁定云堇班尼特兩人,傷害約持平高精弓藏)
滿精弓藏對(duì)宵宮的提升相信各位都有所耳聞,單人裸傷情況略低于三層效果精一飛雷,略高于二層飛雷,但在進(jìn)入配隊(duì)之后,弓藏由于攻擊和增傷雙稀釋,效果會(huì)打一定的折扣。
圣遺物詞條選擇
主詞條:攻擊沙漏,火傷杯子,暴擊/爆傷頭
副詞條:優(yōu)先雙爆,次選攻擊和精通。
①一般不推薦帶精通沙漏,只有在打反應(yīng),沒有終末弓、教官套等其他加精通的情況下,宵宮副詞條歪的精通過低時(shí),可以帶精通沙漏,但是攻擊沙必須常備一個(gè)以應(yīng)對(duì)各種情況。
②在帶追憶+滿精弓藏+夜蘭+二命云堇的情況下,增傷區(qū)間已經(jīng)高達(dá)185%,可以考慮帶攻擊杯(還需要攻擊杯副詞條要比較優(yōu)秀才行),火傷杯還是建議常備一個(gè)。
③宵宮暴擊不應(yīng)低于70%,畢業(yè)水平的宵宮,暴擊應(yīng)該保持在80%以上。
圣遺物套裝選擇
遵循以下四個(gè)問題,即可判斷自己要選擇哪種圣遺物。
①成本問題
追憶套的副產(chǎn)物是絕緣,余響套的副產(chǎn)物是辰砂,絕緣很多角色可以用,辰砂只有魈可以用。所以對(duì)大部分玩家而言,刷追憶的性價(jià)比遠(yuǎn)高于余響。
②飛雷問題
我們都知道飛雷這把武器,一定要疊三層才能輸出最大化,所以要保持宵宮大招能量不滿。余響無所謂,因?yàn)殡S時(shí)可以把大招清掉,但是追憶不一定行。
雖然宵宮是對(duì)單特化,但有時(shí)面對(duì)一個(gè)一個(gè)刷新的大型單怪,或者只是單純的副詞條充能歪的比較多,都可能導(dǎo)致在觸發(fā)追憶扣15點(diǎn)能量后,大招被快速充滿,使得飛雷掉層,輸出能力下降。
所以對(duì)于飛雷來說,余響肯定更好隨意放大,如果用追憶,最好宵宮起手放掉大招,然后隊(duì)友疊buff產(chǎn)異色球(宵宮后臺(tái)吃)隊(duì)友產(chǎn)球越多越好,宵宮本人也需要在前臺(tái)吃至少一次西風(fēng)的白球或者同元素火球(西風(fēng)鐘離、云堇,班尼特),能夠保證首輪追憶15能量的需求。
參考:宵宮一整輪e技能不間斷打怪,能持續(xù)產(chǎn)生5個(gè)球左右,100充能的宵宮吃滿這5個(gè)球,大招能回復(fù)15點(diǎn)能量左右,保證首輪追憶不出問題,后續(xù)正常觸發(fā)追憶也沒問題
③命座問題
由于宵宮1、4甚至2命座都在鼓勵(lì)我們開大招,那么對(duì)于高命宵宮(至少4命),余響優(yōu)先級(jí)會(huì)更高一點(diǎn)。
因?yàn)樽窇浢枯喍家勰芰浚谝惠喎诺舸笳兄?,后續(xù)輪次想要再開大招還是很難的。宵宮作為一個(gè)輸出,充能詞條不應(yīng)該太多,要想保證大招的頻繁釋放,還是余響更舒適,當(dāng)然還要有充能工具人來保證。
④各自的問題
(1)追憶扣15點(diǎn)能量的條件,并非在于能不能開大招,要把握開大招時(shí)機(jī)以及后續(xù)的問題。
對(duì)于其他武器來說,這大招不開也罷,不會(huì)影響主要輸出,大招有時(shí)候還有可能會(huì)擾亂蒸發(fā)順序。
對(duì)于飛雷來說,隊(duì)友產(chǎn)球多一點(diǎn),或者西風(fēng)武器多一點(diǎn),或者宵宮自身充能多一點(diǎn),外加一定的操作就沒啥問題(具體情況參考前面的飛雷)
追憶先手開大招還有一個(gè)前提:宵宮需要出場(chǎng)吃至少一次白球或者同色球。所以要保證你其他的大招型輔助比如夜蘭,云堇,班尼特等輔助的充能沒有問題,再來選擇使用先手開大的方法。
在高攻速的配隊(duì)情況下,追憶每一箭都能穩(wěn)穩(wěn)的吃到增傷,余響因?yàn)榇嬖?.2秒判定時(shí)間間隔,穿插在0.2秒間隔中的箭將不會(huì)進(jìn)行任何余響判定,如此導(dǎo)致余響判定率和特效覆蓋率都下降。
(2)余響的不穩(wěn)定,是困擾宵宮最大的問題,因?yàn)橄鼘m每一箭的輸出倍率差別較大,而且宵宮自身蒸發(fā)順序比較穩(wěn)定,在沒有高攻速(>30%)的影響下,對(duì)單目標(biāo)均為1、4、7箭蒸發(fā)(幀率問題也會(huì)影響蒸發(fā)),如果在宵宮吃到蒸發(fā)時(shí)卻沒吃到余響的倍率,那么這個(gè)輸出就會(huì)產(chǎn)生一定差異。
本身余響特效觸發(fā)就是類比于低暴擊的情況,如果宵宮自身的暴擊過低,那這個(gè)輸出穩(wěn)定性則會(huì)大幅下降。
云堇對(duì)宵宮的增益與余響的效果存在一定的稀釋問題,此時(shí)低命的云堇會(huì)不如班尼特的加成,是否選擇帶云堇就看個(gè)人情況了。
兩套圣遺物各有各的優(yōu)缺點(diǎn),但實(shí)際操作體驗(yàn)和傷害角度來說,并沒有太大差異,所以真的沒有必要過多糾結(jié)刷什么圣遺物,最簡(jiǎn)單的也是最快速的,就是看你①號(hào)問題另一套需要什么,甚至你綁定鐘離的情況下,也可以去刷逆飛。
配隊(duì)
我們之前提到了,宵宮是一名吃拐能力很強(qiáng)的主c之一,就目前而言,原神大部分輔助和副c,都能與宵宮配合,多樣化的配隊(duì)是宵宮這名角色的特點(diǎn)之一。
蒸發(fā)隊(duì)
剛需掛水隊(duì)友
雖然宵宮蒸發(fā)覆蓋率不高,但這并不影響作為一個(gè)火系主c打蒸發(fā),同時(shí)因?yàn)檩敵鍪侄螁我唬膊淮嬖陬~外的掛火影響蒸發(fā)(宵宮開大招會(huì)有一定的影響)。
夜蘭變成為了宵宮最優(yōu)秀的蒸發(fā)隊(duì)友,有增傷,有輸出,還可以帶終末,行秋則為次選。其他位置就相對(duì)來說比較隨意,云堇鐘離雙巖,為最穩(wěn)健的選擇,此外云堇班尼特,萬葉班尼特等也可以作為選擇之一。
純火隊(duì)
剛需班尼特
純火隊(duì)其實(shí)非常簡(jiǎn)單,班尼特帶好,選擇一個(gè)四風(fēng)減抗角色,最優(yōu)為萬葉,最后一個(gè)位置,可以繼續(xù)帶云堇強(qiáng)化宵宮輸出,也可以帶上香菱多一個(gè)輸出等等。此外雙火雙巖的鐘離云堇班尼特,也是純火隊(duì)一個(gè)非常好的選擇。
武裝隊(duì)
剛需一些水雷角色
煙花武裝是早期宵宮的一種玩法,用來彌補(bǔ)宵宮對(duì)群不足的問題,但是隨著游戲理解深入,玩家對(duì)宵宮對(duì)單輸出特化的認(rèn)識(shí),不再追求宵宮對(duì)群,武裝陣容也不再流行。但是煙花武裝隊(duì)伍的變種還是存在不少的,比如進(jìn)化為超載流,帶上對(duì)單的雷系后臺(tái)比如皇女八重,亦或者把北斗換成其他對(duì)單輸出或者輔助,比如夜蘭,云堇,班尼特等。
攻速隊(duì)
剛需滿命云堇+二命琴
攻速一直是宵宮最稀缺,也是提升最大的乘區(qū)之一,6命云2命琴給27%攻速情況下,宵宮幾乎能額外射出一套普攻。(一般低于30%攻速情況下,不會(huì)影響蒸發(fā)順序)
但是目前能夠比較好的配合宵宮打攻速的隊(duì)友,就只有滿命云堇和二命琴,像是四命綾人,松籟這些與宵宮相性都很差。所以攻速流在宵宮身上成本很高,但是也相當(dāng)爽快,有條件的一定要嘗試一下。最后一個(gè)位置可以隨便選擇。
當(dāng)然宵宮的配隊(duì)并不止步于此,以上提到的所有宵宮的隊(duì)友,包括一些不常用的比如阿貝多,砂糖,溫迪,雷神等角色,通過玩家自身的排列組合,能夠組出各種各樣的隊(duì)伍,這就是宵宮吃拐能力強(qiáng)的體現(xiàn)。
宵宮優(yōu)缺點(diǎn)
其他優(yōu)點(diǎn)
其實(shí)宵宮的優(yōu)點(diǎn)在前面說的已經(jīng)差不多了,這里主要說一下宵宮追蹤對(duì)空的能力,在大世界體驗(yàn)上佳,尤其是面對(duì)一些會(huì)亂飛的怪物,比如飄浮靈,當(dāng)然飄浮靈被削弱之后,聚怪角色的制裁力又重新起來了。當(dāng)然原神越來越多的角色,都或多或少擁有一定的對(duì)空或者追蹤能力,預(yù)計(jì)原神將進(jìn)入一個(gè)新的對(duì)空時(shí)代。
同時(shí)宵宮也為一名e技能戰(zhàn)士,對(duì)大招基本沒有需求,出傷也足夠快,操作簡(jiǎn)單粗暴,對(duì)手殘黨,手機(jī)黨玩家十分友好。
缺點(diǎn)
宵宮是一名優(yōu)點(diǎn)很明顯,但是缺點(diǎn)也很明顯的角色,在對(duì)單方面,宵宮幾乎沒有對(duì)手,選擇了極致的對(duì)單,就幾乎放棄了對(duì)群能力。就如同另外兩個(gè)選擇了極致對(duì)群的(魈、莫甘溫組合),在對(duì)單上面就顯得非常乏力。沒有必要為了對(duì)群而讓宵宮去對(duì)群,不可否認(rèn)的是,煙花武裝等陣容確實(shí)可以對(duì)群,但是對(duì)群的是武裝陣容,而并非宵宮自身,換成其他主c來駕駛武裝依舊能夠?qū)θ骸?/p>
宵宮每一箭的傷害不平均,尤其是在蒸發(fā)的時(shí)候,如果被迫閃避,容易丟失蒸發(fā)箭的高傷害,對(duì)盾輔有一定的依賴。如果不打蒸發(fā)的話,且低壓環(huán)境下,不帶盾輔時(shí)可以改變操作手法來閃避傷害。所以宵宮對(duì)盾輔有依賴,但并非必須,主要根據(jù)個(gè)人操作,配隊(duì)習(xí)慣,環(huán)境壓力來確定。
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃恕?/p>
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆gg同一個(gè) 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。