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原神宵宮天賦一覽 宵宮天賦圖鑒詳細(xì)介紹速看
天賦介紹:
【天賦:普通攻擊·煙火打揚】
重?fù)簦ㄐ盍簦?進(jìn)行傷害更高,更為精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊。瞄準(zhǔn)時,火焰會在箭矢上持續(xù)積聚,并隨攻擊發(fā)射出去。根據(jù)蓄力時間長短,能造成不同的效果:
(1)一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素傷害
(2)二段蓄力:依據(jù)蓄力時間,產(chǎn)生至多3枚焰硝矢,隨宵宮這次瞄準(zhǔn)射擊釋放。焰硝矢會自行追蹤附近的敵人,并在命中時造成火元素傷害。
下落攻擊:從空中射出箭雨,并迅速下墜沖擊地面,在落地時造成范圍傷害。
【天賦(元素戰(zhàn)技):焰硝庭火舞】
舞動線香煙火,讓用于煙火的焰硝環(huán)繞在宵宮的身邊。
庭火焰硝:在持續(xù)期間內(nèi),將宵宮的普通攻擊發(fā)射的箭矢轉(zhuǎn)化為熾焰箭,造成的傷害轉(zhuǎn)為火元素傷害,并提高普通攻擊造成的傷害;「普通攻擊·煙火打揚」的二段蓄力在持續(xù)期間內(nèi)無法再產(chǎn)生焰硝矢。
效果將在宵宮退場時解除。
「庭火」是宵宮自己開發(fā)的線香煙火,不需要事前準(zhǔn)備與訓(xùn)練就能燃放。因此很受歡迎。天領(lǐng)奉行在多次祝融事件后下令禁止在城內(nèi)燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜里亮起。如果從高處看,或許會像閃爍的星光一樣。
【天賦(元素爆發(fā)):琉金云間草】
宵宮隨著自創(chuàng)的煙火「琉金云間草」騰躍至空中,向前發(fā)射滿載驚喜的焰火箭,造成火元素范圍傷害,并對命中的其中一名敵人附上「琉金火光」。
琉金火光:隊伍中所有角色(不包括宵宮自己)的普通攻擊、重?fù)簟⑾侣涔?、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)命中處于琉金火光影響下的敵人,會引發(fā)爆炸,造成火元素范圍傷害。
處于琉金火光影響下的敵人在持續(xù)期間內(nèi)被擊敗時,琉金火光將轉(zhuǎn)移至附近的另一名敵人,并繼承持續(xù)時間。
琉金火光每2秒至多引發(fā)一次爆炸。宵宮倒下時,由宵宮自己的技能產(chǎn)生的琉金火光效果會解除。
煙火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬間,煌煌的光也能在大家的心中長留吧。
【天賦:袖火白景圖】
在焰硝庭火舞的持續(xù)期間內(nèi),宵宮的普通攻擊命中后,將為宵宮提供2%火元素傷害加成。該效果持續(xù)3秒,至多增加10次。
【天賦:炎晝風(fēng)物詩】
施放琉金云間草后的15秒內(nèi),附近的隊伍中所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%。此外,依據(jù)宵宮自己施放琉金云間草時固有天賦「袖火百景圖」的疊加層數(shù),將額外提升上述的攻擊力效果,每層提升1%攻擊力。
【天賦:炎色配比法】
制作裝潢、擺件、景觀類擺設(shè)時,有100%概率發(fā)返還部分材料。
天賦加點推薦:普通攻擊>元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)
天賦評價以及機制進(jìn)階:
【天賦:普通攻擊·煙火打揚】從弓箭手角色定位以及倍率來看,宵宮屬于速射流類型弓箭角色,且普攻倍率偏向3/4/7高倍率箭。普通攻擊是宵宮的主要輸出來源,占她的所有輸出的80%以上。宵宮的普攻共有5段,其中第一段和第四段為連續(xù)射出兩箭,因此宵宮一套普攻共有7箭。宵宮最常見也是最推薦的輸出手法為3N5(打出三套完整的普攻)+幾段額外的普攻。宵宮的蓄力射擊可以產(chǎn)生至多3枚自動追蹤的焰硝矢,由于元素附著機制,不管產(chǎn)生了幾發(fā)焰硝矢,主箭和焰硝矢各有一段弱火附著。宵宮的蓄力射擊在大世界可以用來打獵或者解密(除了部分鐵火把),但在輸出循環(huán)中不需要考慮,因為她的二段蓄力倍率低且蓄力時間長,在一個正常的輸出循環(huán)中,在宵宮開啟元素戰(zhàn)技之后的時間里,宵宮應(yīng)該使用普通攻擊,而在附魔時間結(jié)束以后,玩家應(yīng)該切換其它角色釋放技能而不是讓宵宮繼續(xù)站場射蓄力箭。普通攻擊/重?fù)艟痪邆淇煺諜C制。
【天賦(元素戰(zhàn)技):焰硝庭火舞】宵宮的元素戰(zhàn)技簡單易懂:在開啟元素戰(zhàn)技時,宵宮的所有普通攻擊將會具有火元素附魔,同時她的普通攻擊倍率將會按照一個比例提高,提高的幅度和元素戰(zhàn)技的等級有關(guān)。在元素戰(zhàn)技狀態(tài)下,宵宮每次普攻觸發(fā)都可能觸發(fā)產(chǎn)球,判定時間為2s;蓄力射擊不觸發(fā)。(若宵宮戰(zhàn)技狀態(tài)剛剛結(jié)束,但判定冷卻結(jié)束,且最后一支附魔箭命中敵人,則依然能觸發(fā)。)宵宮的元素戰(zhàn)技加成不屬于**區(qū)間加成,提升的倍率僅限于提升她原本的普攻倍率,所有額外增加的普攻倍率,比如云堇和余響套,并不能受到元素戰(zhàn)技的加成。
【天賦(元素爆發(fā)):琉金云間草】施展元素爆發(fā)消耗60點能量,跳到空中朝敵人射出一箭(該傷害屬于AOE范圍傷害),并且給敵人加上一個標(biāo)記,且宵宮的元素爆發(fā)有一些有意思的機制。首先,它具有標(biāo)準(zhǔn)的元素附著間隔(3次/2.5s),也就是說如果玩家卡著2s觸發(fā)爆炸的話,宵宮的大招只有一半能反應(yīng),(但實際上隊友未必能剛好卡著2s觸發(fā))但即便是這樣,宵宮的元素爆發(fā)傷害在總傷害的占比也是不低的。 宵宮的大招不具有快照機制(俗稱“鎖面板”),換句話說,也就是宵宮不能像香菱或者北斗那樣利用滿buff再使用元素爆發(fā)。但這也讓宵宮的元素爆發(fā)能吃到一些動態(tài)的buff,比如天賦1或者二命。
【天賦(20級突破):袖火百景圖】在滿層的時候可以給宵宮提供20%的火傷加成,但由于要從0開始慢慢疊,平均來說這個天賦給宵宮提供了16%的火傷加成。如果宵宮在e之后馬上開啟大招,大招的首箭可以獲得20%加成,但由于元素爆發(fā)沒有快照機制,后面的爆炸不會吃到這20%的加成。
【天賦(60級突破):炎晝風(fēng)物詩】 釋放元素爆發(fā)后的15秒內(nèi)宵宮的隊友的攻擊力提高10%。與此同時,每當(dāng)宵宮具有一層袖火百景圖的層數(shù),攻擊提升幅度額外增加1%。也就是說宵宮如果直接釋放元素爆發(fā)可以給隊友提供10%的攻擊buff,在元素戰(zhàn)技之后釋放可以提供20%的攻擊buff。
元素爆發(fā)要在什么時候使用?
宵宮的元素戰(zhàn)技要在元素戰(zhàn)技之前還是之后放呢?這里先給出結(jié)論:絕大多數(shù)情況下宵宮的大招都應(yīng)該放在元素戰(zhàn)技之前,也就是整個循環(huán)的最開始。雖然這樣釋放出的元素爆發(fā)只能給隊友提供10%而不是20%的攻擊加成,但這樣安排輸出軸有很多好處。可以讓宵宮的大招后面幾次爆炸也能吃到所有buff,包括隊友給的(班尼特或者萬葉)和宵宮自己的天賦1給的。也可以讓宵宮提前開始攢能量,導(dǎo)致宵宮在一場戰(zhàn)斗中放出更多的元素爆發(fā),打出更多傷害。最后,如果玩家有飛雷之弦振的話,提前放出大招可以保證宵宮在射箭的過程中維持3層飛雷之弦振的特效
玩家評論
(9193條)原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了