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原神雙手劍角色哪個值得培養(yǎng)2022
原神雙手劍角色哪個值得培養(yǎng)2022?在原神之中我們能夠去見識到很多不錯的內容以及游玩方式的體驗很多的操作的方式以及專屬的戰(zhàn)斗的體驗也都是能夠去更加舒適的游玩的,多樣化的角色以及相應的不同的武器的選擇也都是能夠去更加自由的進行相應的搭配以及戰(zhàn)斗,而相應的在這里去進行角色的獲取以及戰(zhàn)斗的體驗也都是比較的不錯的,在這里去根據不一樣的內容以及游玩的內容,不同的武器的類型以及相應武器的特性也都是不一樣的,在這里去更加舒適的進行游玩的時候武器之中是有著相應的雙手劍的,在這里去進行雙手劍角色的選擇的時候以及獲取培養(yǎng)的都是能夠去更加舒適的進行游玩,而相應的什么雙手劍的角色能夠讓玩家們去更好的進行培養(yǎng)。下面為大家介紹。
原神雙手劍角色強度排行榜
一、荒瀧一斗
毫無疑問的是,當一個六命荒瀧一斗在一個頂配全巖隊中,的確所向披靡,可以稱之為是現在的最物理學強主C,但標準十分嚴苛,一斗的強勁的地方是普通攻擊,他的整體姿勢設計全是一往無前的,處于被動天資和大招是使他變成陰陽師的重要,由于他們提升了大量的攻擊。即使你不怎么會去留意處于被動(亂神之怪力)的疊加層數,一般用戶也可以導致很大的損害,但當你能稍稍測算,那么就會在通向最牛的城市道路上更進一步。
二、迪盧克
大伙兒應當都已經很了解迪盧克的三段式原素武技,十分實用且專業(yè)技能CD很低。他的原素暴發(fā)所需動能非常低,釋放出來以后,會為大劍附魔武器,且全部角色天資設計方案都使他可以導致持續(xù)性的水元素損害。盧姥爺以前有光輝,現如今雖已事過境遷,但依然要比大部分主C要優(yōu)異。她可以開啟溶化和揮發(fā)反映,是為數不多可以在競技場上持續(xù)地導致豐厚損害的角色之一。要是沒有前2名的存有,他目前的位置會十分不一樣。
三、辛焱
辛焱是一個借助物理傷害的角色,因此這一搖滾樂手不用水元素反映,但這也是她的缺陷。大部分人都小看了辛焱的能力(可能是長相的關聯)。她的護甲體制很有意思,伴隨著周邊敵人愈來愈多,她的護甲也會變得越來越強勁。這與她的原素專業(yè)技能相關,辛焱的護甲會給她增加水元素粘附,并增強了防御力水元素損害的能力。因此,這代表著辛焱可以當作一個協助,還可以在應對成群結隊對手時,變成盾攻一體的副C。
人型達到諾艾爾
女仆被游戲玩家稱作“人型達到”,緣故便是大招情況下的損害賊高。她的功效除開可以加血之外,護甲也有一定的承傷能力,簡易來講便是“抗揍”。與此同時,她的大招攻擊,是伴隨著防御能力上升而越高,因此養(yǎng)女傭關鍵的是堆防御能力。但是養(yǎng)女傭必須滿命,終究她的關鍵加持(滿命附加提升根據防御力值50%攻擊)必須6命才開啟。
值得一提的是,她的護甲不但能造成原素顆粒,并且掛在控制臺的情況下,護甲也可以開啟處于被動。在現階段出場角色血條低至30%的時候會馬上給該角色套上護甲,可以立即拯救該角色防止被秒。此外,女傭的觸感也十分非常好。她的進攻不但范疇大,并且手感十足。與此同時,她普通攻擊均速地三連橫斬也很舒服,放大的一揮也是酷帥十足。
挖幣工具人雷澤
雷澤做為一比測就一直出現的雙手劍角色。他與迪盧克一樣是初期的優(yōu)點角色,損害不低。但是他的具體傷害形式為普進攻物理傷害,盡管普通攻擊損害也不錯,可是存有攻速慢、后搖大的特性。但是平A抑制力好實際操作的時候也特別爽,并且雷澤放大后有加快的實際效果,也顯著提高了觸感。但是這也造成雷澤“死亡原因”非常大程度上是放大亂砍太爽而忘掉看生命值。
盡管,雷澤損害中后期會有點兒拉胯,可是,他的固定不動天資還能降低隊友的最后的沖刺耗費,在新天地開墾探尋也十分有效,因而就算抽中雷澤后,不塑造就可以直接放到團隊中也能在隊伍跑圖層面有一定的增益值,自然別忘記,并沒有鐘離的小伙伴們,拿雷澤挖幣也是非常好的挑選 。
動則上百萬損害的優(yōu)菈
做為剛發(fā)布不久的新5星角色,優(yōu)菈可以說成備受異議。最先她是物理學主C,導出只能依靠減冰抗沒法打反映,而且導出還需要很高的原素蓄力,乃至必須配搭“蓄力工具人”。也有便是她的觸感問題,有的旅者看不上她的觸感十分輕,并沒有別的大劍角色的手感,進攻間斷也挺突出的,觸感乃至還比不上可莉。
但是,有的用戶卻認為她的運作很雅致,像舞蹈一樣實際操作的時候很順暢。不管怎么說優(yōu)菈的硬度或是認可的強,動則上百萬的損害,的確比許多主C損害高了。有一說一,要想手感的不建議優(yōu)菈,但是她的劍舞或是很美麗的,lsp不可以錯過了。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現在!我們有的選!裝死不能結局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因為云先生入的坑,現在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。