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原神輔助角色抉擇 輔助角色分析
Hello,大家好,這期的攻略是關(guān)于輔助位/奶位的選擇,和萌新是否需要投入資源在奶上,練哪個(gè)奶,以及在深淵的隊(duì)伍中,是否要不帶盾去追求更高的傷害?
開篇之前
一些輸出角色的技能或者命座可以提供護(hù)盾,本貼不計(jì)算在盾系,如1命北斗,4命凱亞,辛焱,女仆,4命煙緋。
一些角色可以提供生命回復(fù),但治療不是此角色的重點(diǎn),本貼不計(jì)算在奶系,例如行秋E產(chǎn)生的雨簾劍,6命鐘離。
一些輸出角色可以通過命座/技能達(dá)成減防/減抗/增傷的效果(如2命可莉的E,4命神里的Q,綾人的Q,甘雨的Q等),和僅能通過討龍/四宗室達(dá)成輔助效果的角色,本貼不計(jì)算在輔助類中。
一些角色雖然在天賦/命座中有輔助效果,但自身傷害足夠,算副C/主C較為合適,本貼不算在輔助類,如夜蘭、雷神、北斗等。
一些角色在絕大部分情況下是輔助,少數(shù)情況下可以作主C,如萬葉,溫迪,羅莎莉亞等,本貼計(jì)算為輔助。
一些角色因?yàn)楸救说挠瓮娼?jīng)驗(yàn)實(shí)在是過于少,在本貼中就不討論了,如麗莎。
第一部分:輔助的種類
原神中的諸多輔助,大致可以分為以下五種,其中比較重要的會(huì)標(biāo)注重要輔助能力。
純奶、奶輔、盾輔、盾奶、純輔
1.純奶
純奶目前有七七、芭芭拉
2.奶輔
奶輔目前有琴(減抗擴(kuò)散)、心海(范圍掛水)、班尼特(攻擊力加成)、早柚、久岐忍
3.盾輔
盾輔目前有鐘離(減抗)、托馬
4.盾奶
盾奶目前僅有迪奧娜(雙冰共鳴)
5.純輔
純輔是目前角色最多的類型。莫娜(通用輔)、溫迪(聚怪減抗)、萬葉(聚怪減抗增傷)、申鶴(冰隊(duì)的額外命座)、砂糖(炒菜大師,增傷減抗)、羅莎莉亞(物理和暴擊輔)、九條裟羅(雷隊(duì)的額外命座)、五郎(巖隊(duì)額外命座)、云堇(平A輔)
第二部分:輔助位/奶位的選擇
原神這款游戲中,由于一個(gè)隊(duì)伍中只能攜帶4個(gè)角色,所以角色的位置十分珍貴,故純奶角色基本不吃香,并且到目前為止,并沒有任何環(huán)境必須要持續(xù)治療才能通過,所以在隊(duì)伍中盡可能的選擇盾輔/奶輔+純輔的組合,因?yàn)榧冚o帶來的提升基本上都是巨大的,而護(hù)盾基本滿足了一個(gè)隊(duì)伍的生存需求,這樣隊(duì)伍位置的性價(jià)比才能達(dá)到最高。諸如以下的幾個(gè)例子(隊(duì)伍排名不分先后)
萬達(dá)國際
胡行夜鐘
宵云夜鐘
雷國隊(duì)(行秋/夜蘭)
神萬莫貓
融甘
上面的例子中,班尼特的攻擊力加成起到重要作用,其治療的作用遠(yuǎn)小于加攻的作用,萬葉、夜蘭、云堇都起到抬高輸出的作用,不用班尼特的隊(duì)伍選擇了鐘離,護(hù)盾+減抗來增傷和保生存。而冰隊(duì)比較特殊,因?yàn)殡p冰共鳴和冰套特效的緣故,所以基本上所有冰C都會(huì)湊雙冰(融甘除外),來提高暴擊率,此時(shí)貓貓作為盾奶以及冰系角色,所以也在榜上。由于本人沒有申鶴,神鶴萬心陣容就不貼了,用心海同樣是因?yàn)?,由于神里申鶴已經(jīng)有了雙冰,而心??梢詭в扆?,可以回血,可以范圍掛水,自然也成了一位候選人。同樣的,此陣容中,心海換成莫娜爆發(fā)會(huì)更高。
再者,目前來說還沒有角色的造成的傷害和當(dāng)前生命值(注意不是當(dāng)前生命值上限)有著直接關(guān)系,所以血量資源在到0之前,也就是角色倒下之前都是最沒有用的資源(不討論獸境獵犬)。但是原神在鶴觀版本,推出了獸境獵犬這種造成流血效果的怪。實(shí)際上是為了強(qiáng)調(diào)治療職業(yè),但是由于獸境獵犬在狂暴前,他的攻擊前后搖都比較大,所以還是比較容易躲。并且盡管流血傷害無視護(hù)盾,但是此次攻擊的傷害依舊會(huì)被護(hù)盾減免,所以真正的突然寄,基本上只有站班尼特圈里被原魔打蒸發(fā)或融化了,而這種情況奶也很難奶回來了。
海染套補(bǔ)強(qiáng)了一些些,但是還是不太令人滿意。但是當(dāng)有了滿命七七之后,在多人聯(lián)機(jī),隊(duì)友都應(yīng)聲倒地,此時(shí)的元素爆發(fā),就如同爐石中解伐木機(jī)掉克爾蘇加德一樣,如同守望老版天使的英雄不朽一樣,如同魔獸cg中安度因放下了他的武器,引來圣光群體復(fù)活一樣,令人欣慰。不過歪到滿命七七還是總感覺不太欣慰。
故推薦隊(duì)伍中不需要帶純奶,只需要盾輔/奶輔+純輔基本上生存就已經(jīng)沒用問題了。
第三部分:萌新是否要投入資源在奶身上
剛?cè)肟拥拿刃?,可能想,練個(gè)奶吧,死不了,刮也刮過去了。實(shí)際上,前期的奶算是比較重要的,因?yàn)槟鼙WC生存能力,而且前期不能主Z,直到蒙德4級(jí)聲望才能變成主Z戰(zhàn)士。所以奶位還是需要的,無論是副本還是劇情,能過就好。但是推薦培養(yǎng)到40~50級(jí)就差不多了,如果是貓和班尼特可以一直培養(yǎng),芭芭拉、七七包括琴都可以放一放了,優(yōu)先培養(yǎng)C位了。前期那些突破用的石頭,還有怪物的材料因?yàn)槭澜绲燃?jí)低還是比較緊缺的。托馬的突破材料在鶴觀,前期拿不到。而早柚、久岐忍則不推薦練。因?yàn)槭紫仁遣牧显诘酒?,次之,用處不大。早柚主要用來抓晶?/p>
至于打本的問題,可以多人一起打,劇情中的怪物沒那么難,所以基本上是可以過的,對(duì)于開荒新號(hào)來說雷電將軍的劇情可能是一個(gè)難點(diǎn),但是到那時(shí)候臨時(shí)拉一下保證過劇情就可以了,而且那時(shí)候基本上也有飯袋了,可以Z過去。
可以投入一些,不建議投多,一點(diǎn)點(diǎn)基本上就夠了。
第四部分:護(hù)盾在深淵的表現(xiàn)
在深淵中,大家都想要更高的輸出,但是在這些實(shí)用隊(duì)伍榜上,大部分都有盾,要么就是永凍體系,要么像雷國、萬達(dá)這種不好拆角色的陣容。有些時(shí)候,并不是因?yàn)槎悴涣思寄埽膊皇且驗(yàn)橄肜速M(fèi)位置給奶,才去帶的盾。護(hù)盾不重要,重要的是只要有了護(hù)盾就有滿級(jí)抗打斷??勾驍?,才是護(hù)盾的關(guān)鍵所在。沖刺雖然躲避了攻擊,但是其實(shí)你相當(dāng)于被攻擊了,只不過沒有傷害,沒用命中效果。因?yàn)闆_刺的時(shí)候站場角色不能進(jìn)行輸出(脫手技能除外),沖刺一次,就會(huì)中斷自己的平A,再從頭開始(宵宮尤為明顯)。所以護(hù)盾給隊(duì)伍的輸出上了一層比治療、回血還要好的保險(xiǎn)。融甘陣容中,把鐘離換成申鶴,傷害會(huì)上去不少,但是換成申鶴之后,甘雨的蓄力射擊,發(fā)現(xiàn)蓄力好幾次,終于有一次不被打斷A出來了。對(duì)比帶著鐘離,少的輸出時(shí)間,輸出量可能不如帶鐘離的陣容。護(hù)盾可以給角色帶來更多的輸出時(shí)間,這就是護(hù)盾對(duì)比治療的優(yōu)勢(shì)。也是純奶位在現(xiàn)在深淵沒落的原因。
所以護(hù)盾在深淵更重要,能打出傷害,比有著傷害不好打出去,要好得多。追求更高的傷害不一定可以打出更高的傷害。
玩家評(píng)論
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,