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原神火系副C分析-原神火系副C推薦及詳細分析
【一】結論
迪盧克:e短軸慢切,q范圍火傷
香菱:e脫手火傷,q脫手火傷
可莉:e范圍火傷,q脫手火傷
宵宮:e附魔,q脫手攻擊
〈注意〉
胡桃需要站場,辛焱是偏物理輸出,安柏作用不大,托馬是盾輔,班尼特是輔助,故不參與討論
【二】技能機制分析
〈迪盧克〉
e技能開啟后需要連e三次才能打滿傷害,范圍大但需要時間長,且倍率一般
q技能長方形范圍火傷,因為形狀特殊所以很難吃滿傷害,但只需要40能量很不錯!配合高頻反應應該可以連續(xù)觸發(fā)反應
〈香菱〉
e鍋巴,噴火!
q技能可跟隨圓形范圍周期性火傷,優(yōu)點是很可靠,缺點是周期有一點點長,且需要考慮充能問題
〈可莉〉
e技能算是爆發(fā)型傷害,效果很一般
q技能脫手掛火,應該會很棒 只要60能量
〈宵宮〉
e技能是附魔,效果很一般
q技能可以給一個單位掛火,該單位消失后傳到下一個單位,可能會很不錯
【三】圣遺物
〈1〉迪盧克
①精通,因為是反應隊,所以精通是首選
②火傷,提高自身火元素傷害
其他:兩件的絕緣、宗室
〈2〉香菱
①精通,因為是反應隊,所以精通是首選
②火傷,提高自高火元素傷害
③絕緣,主要靠q技能,所以可以帶絕緣
其他:兩件的絕緣、宗室
〈3〉可莉
①精通,因為是反應隊,所以精通是首選
②絕緣,主要靠q技能,所以可以帶絕緣
其他:兩件的絕緣、宗室
〈4〉宵宮
①精通,因為是反應隊,所以精通是首選
其他:兩件的絕緣
【四】武器
〈1〉迪盧克
沐浴龍血:高額精通
天空之傲:不錯的充能,提高大招頻率
〈2〉香菱
薙草稻光:專武不必多說
匣里滅辰:高額的精通
「漁獲」:不錯的充能,提高大招傷害循環(huán)
〈3〉可莉
祭禮殘章,高額的精通
西風秘典,不錯的充能
流浪樂章,不錯的爆傷,高貴的被動
〈4〉宵宮
終末嗟嘆,高額的充能和精通,輔助隊友
西風弓箭,緩解充能壓力
風花之頌,高額的精通
絕弦之弓,不錯的精通,提高技能傷害
【五】注意
〈1〉精通對標的是攻擊力,不是雙爆!攻擊力可以低,但雙爆要盡可能高,最低保證暴擊40+、爆傷120+就可以
〈2〉要是雙爆不好疊,或者在前期,可以把圣遺物和武器換成精通為主的,在雙爆低的情況下,精通收益高于雙爆
〈3〉可以選雙爆高的武器,即便是三星武器也可以,這個配隊不吃白值,像彈弓、魔導緒論就都很不錯
〈4〉圣遺物居然帶什么沙、什么杯、什么頭需要看具體情況,這里不多贅述
【六】總結
火系目前角色都不適合這一體系,只能說矮子里挑將軍,迪盧克大招高頻多段掛火,香菱大招大范圍周期性掛火,可莉大招脫手掛火,宵宮有些另類,其實嚴格來說不能算進來
(以上四位均是與精通屬性沒有額外交互的,只能說可以帶精通,但是效果很差)
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,