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《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2022-07-18 18:35:01
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原神》2.8版本將會復(fù)刻楓原萬葉和可莉兩名角色,他們作為人氣和實(shí)力都很高的角色,是否值得抽取呢,下面請看“墨小菊?!睅淼摹对瘛?.8版角色祈愿池抽取建議,希望能夠幫助大家。

祈愿介紹

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

祈愿說明:通過消耗「糾纏之緣」抽取,每十連必得一個紫色品級(四星)的角色或武器,每90連必得一個金色品級(五星)的角色,獲取后重置保底次數(shù),單次祈愿消耗160原石。

UP角色價值分析

「 強(qiáng)度指標(biāo):戰(zhàn)場/后臺/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮后臺技能、后臺輸出dps不考慮前臺角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計(jì)算,裝備選擇及詞綴模組均取當(dāng)前版本下最高配置,五星角色以0命為準(zhǔn)、四星角色以滿命為準(zhǔn),武器同理,單體輸出評價降低半級

「 輔助指標(biāo) :隊(duì)伍生存/功能輔助能力」:根據(jù)角色定位下的輔助能力判定

「 價值潛力 」根據(jù)角色技能模組 / 特殊機(jī)制等做出的預(yù)測性評定,也可以看作在未來環(huán)境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項(xiàng)僅供參考)

楓原萬葉

強(qiáng)度指標(biāo):★★★★☆

輔助指標(biāo):★★★★☆

價值潛力:★★★★☆

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

風(fēng)元素綜合型單手劍角色。想必旅行者們在V1.6以后一直都會聽到這樣的話“等萬葉復(fù)刻”,這并不是因?yàn)樗妮敵瞿芰?qiáng)(所以我給的強(qiáng)度評分不高), 而是他的輔助能力以及角色機(jī)制強(qiáng)。他的「元素戰(zhàn)技」不僅可以聚怪,搭配固有天賦,下落攻擊還能夠進(jìn)行一次元素轉(zhuǎn)化,兩次攻擊都能輕易觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),搭配聚怪,僅堆疊元素精通,面對群怪也有不俗的輸出能力;他的「元素爆發(fā)」為他提供了在后臺觸發(fā)擴(kuò)散的能力,提高他輔助增傷的覆蓋率。這兩個天賦,配合一些角色的領(lǐng)域和特殊附著能力,能輕松完成兩種元素的擴(kuò)散,搭配「翠綠之影」和「固有天賦·風(fēng)物之詩詠」,可以在瞬間提高隊(duì)伍中兩種不同元素的角色的傷害。

突破屬性為「元素精通」,和「固有天賦·風(fēng)物之詩詠」搭配,在增加了萬葉的擴(kuò)散傷害的同時提高了他的輔助能力,比較特別的是,同樣突破屬性是「元素精通」,四星角色「香菱」突破給予的數(shù)值不如「楓原萬葉」。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

圣遺物的選擇上,畢業(yè)唯一認(rèn)準(zhǔn)「翠綠之影」四件套,在特殊情況下可以考慮「教官」四件套,想作為純風(fēng)傷角色培養(yǎng)的可以考慮「攻擊2+風(fēng)2」。

PS:我個人極力推薦3精通「翠綠之影」。

武器選擇上,根據(jù)不同的有著不同的選擇——

『精通輔助流』最佳的選擇自然是同期up的「蒼古自由之誓」,但也不必強(qiáng)求,四星的鍛造武器「鐵蜂刺」和三星武器「暗鐵劍」都是不錯的選擇;

『風(fēng)傷流』自然是選擇輸出向的武器,「霧切之回光」「磐巖結(jié)綠」「斫峰之刃」等攻擊/暴擊/暴傷副詞綴的武器均可。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

PS:精通流的圣遺物/武器搭配以「翠綠之影」為主,第四個搭配作為風(fēng)傷流參考,圣遺物和武器的搭配并非固定,可以根據(jù)自身?xiàng)l件自由搭配。

隊(duì)伍搭配上,毫無疑問,精通輔助流的楓原萬葉可以安排在除風(fēng)/巖傷的任何元素的隊(duì)伍中進(jìn)行輔助;風(fēng)傷流,同樣可以和精通流作相同的安排,畢竟「翠綠之影」的減抗效果對隊(duì)伍的傷害提升就已經(jīng)很可觀了。

命之座上,就輔助方向而言,第一命之座就可以很好的緩解充能壓力,而僅需抽到第二命之座就可以成為完全體了;而主風(fēng)傷方向,在解鎖第六命之座后才會有質(zhì)變提升。

關(guān)于抽取的建議:至少擁有0命萬葉,無論是探索,還是秘境/深淵,楓原萬葉對旅行者們來說都是十分可靠的伙伴;

另外,關(guān)于「蒼古自由之誓」與第一命之座的抽取優(yōu)先級,「蒼古自由之誓」在團(tuán)隊(duì)輔助能力上確實(shí)有不錯的提升,和一命對循環(huán)的提升相比不相上下,但武器池歪的代價比角色池歪的代價比較大,如果僅有一次獲取金的能力,我個人建議是優(yōu)先獲取第一命之座。

可莉

強(qiáng)度指標(biāo):★★★★★

輔助指標(biāo):★★☆☆☆/★★★☆☆(二命)

價值潛力:★★★☆☆

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

火元素輸出型法器角色??衫蚴且幻蕾囍?fù)糨敵龅姆ㄆ鹘巧?,主要利用固有天賦,通過普通攻擊和元素戰(zhàn)技來獲得“爆裂火花”,對重?fù)暨M(jìn)行增幅從而進(jìn)行輸出。在0命時,她的「元素戰(zhàn)技」和「元素爆發(fā)」,大部分情況下只是增加傷害倍率的手段,和輸出機(jī)制的關(guān)系并不大。比較可惜的是,和其他駐場輸出的法器角色比起來,可莉的手感不盡人意,想要發(fā)揮出她的全部實(shí)力,對旅行者的操作有比較高的要求,真心想用她輸出,需要在輸出手法上下一些功夫了。

突破屬性為「火元素傷害加成」,大部分可以定位為駐場輸出的法器角色的突破屬性基本都是與自身元素相關(guān)的“X元素傷害加成”,可莉有著對應(yīng)定位,有著該突破屬性也是意料之中,不過作為輸出角色,雙暴屬性上則是需要旅行者下功夫了。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

圣遺物選擇上,并沒有需要特別注意的,可莉有著突破帶來的火元素傷害加成,固有天賦上能為重?fù)籼峁?0%的傷害加成,上述四種圣遺物均可以作為畢業(yè)套裝,但考慮到可莉元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)在傷害組成也占有一定的比例,最佳配置還是為「魔女」四件套(但是火本真的好坐牢)。

武器選擇上,可莉的駐場時間一般不能夠?qū)ⅰ杆娘L(fēng)原典」的層數(shù)堆疊至滿層,如果「四風(fēng)原典」的平均加成不到16%,那么它是比不過精煉5「嘟嘟可故事集」的,而目前速切為主流的隊(duì)伍里,精1的「四風(fēng)原典」平均加成很難達(dá)到16%,所以我個人并不推薦佩戴「四風(fēng)原典」除非有精煉過,更不建議在武器池中抽取「四風(fēng)原典」,「天空之卷」這種常駐的加成要好得多。我也不推薦為了可莉去兌換紀(jì)行武器中的「匣里日月」,這把武器無法增幅可莉引以為傲的重?fù)簦荒茏鳛檫^渡使用。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

PS:圣遺物和武器的搭配并非固定,可以根據(jù)自身?xiàng)l件自由搭配。

隊(duì)伍搭配上,可莉可以走純火傷,也可以走蒸發(fā)流,解鎖二命后,可以在任何隊(duì)伍中減防輔助,下面就提一下純火傷的一種玩法。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

可莉主C,佩戴上述任意圣遺物均可;

楓原萬葉佩戴「翠綠之影」減抗;

鐘離可以佩戴「悠古的磐巖」也可以佩戴「千巖牢固」;

班尼特佩戴「宗室套」即可。

命之座上,筆者其實(shí)不太推薦強(qiáng)度黨為可莉抽取命座,如果實(shí)在要抽,2命即可。

關(guān)于抽取的建議:可莉在目前版本并不是一名能夠?yàn)殛?duì)伍帶來較大提升的角色,非真愛黨以外筆者并不推薦抽??;如果有核爆需求的氪佬,二命自然是可以考慮一下的。

鹿野院平藏

強(qiáng)度指標(biāo):★★★★☆

輔助指標(biāo):★★★☆☆

價值潛力:★★★☆☆

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

風(fēng)元素輸出型法器角色。雖然說是法器角色,但該角色的攻擊方式令筆者這樣的近戰(zhàn)愛好玩家真的很心動。平藏作為原神第一位以“格斗”為輸出動作的角色,角色整體的打擊感很強(qiáng),「元素戰(zhàn)技」和「元素爆發(fā)」也是均以“格斗”為動作施放的。

平藏的輸出機(jī)制比較簡單,主要是利用自身攻擊觸發(fā)擴(kuò)散堆疊「元素戰(zhàn)技」的“變格”層數(shù),達(dá)到“正論”效果,再施放元素戰(zhàn)技打出單次高倍率的風(fēng)元素傷害,「元素爆發(fā)」也有可觀的倍率,雖然不如滿層“變格”的元素戰(zhàn)技,但也可以作為觸發(fā)擴(kuò)散的手段之一,同時還有輕微的聚怪效果。

平藏由于輸出機(jī)制特殊,在隊(duì)伍中一般不會作為駐場輸出角色(沒有對普通攻擊/重?fù)舻脑龇菍⑵淝袚Q出來,利用普通攻擊→重?fù)簟乇l(fā)(沒有一命需要在元素爆發(fā)后再進(jìn)行一次普通攻擊),疊滿“變格”層數(shù),再用元素戰(zhàn)技打出可觀的傷害。

平藏突破屬性為「風(fēng)元素傷害加成」,是法器角色常見的對應(yīng)元素傷害加成,對元素戰(zhàn)技擁有高額倍率的平藏來說契合度較高。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

圣遺物選擇上,可以用「賭徒2+攻擊2」過渡,最終可以用「翠綠之影」四件套,也可以使用「翠綠2+攻擊2」,賭徒作為四星圣遺物,副詞綴的最終表現(xiàn)不如五星,著實(shí)無奈。

武器選擇上,五星中「神樂之真意」可以打出最高元素戰(zhàn)技傷害,但層數(shù)把握困難;筆者比較推薦「天空之卷」或「塵世之鎖」;當(dāng)然,筆者更推薦的則是紀(jì)行武器「匣里日月」,畢竟平藏主要輸出僅元素戰(zhàn)技1擊,該武器提供的暴擊率能更好的在其中發(fā)揮,所以它和平藏的契合度極高。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

隊(duì)伍搭配上,平藏可以佩戴「翠綠之影」四件套,作為速切風(fēng)副C插入任何隊(duì)伍之中,既可以減抗,又可以打出一定傷害,搭配固有天賦,還能為隊(duì)友提高元素精通??雌饋砥讲厮坪跏前俅睿鋵?shí)很多情況下可以被砂糖這類專職輔助或是行秋/夜蘭這類后臺角色優(yōu)化,有時地位顯得比較尷尬。

關(guān)于抽取的建議:平藏雖然強(qiáng)度平平,但也算是開了“格斗家”的先河,喜歡格斗的旅行者自然是不要錯過的,但在乎強(qiáng)度的旅行者就要掂量一下了,平藏輸出有些依賴命之座,打出可觀傷害也需要一定資源投入,是否能對隊(duì)伍進(jìn)行提升,旅行者們斟酌后再抽取較好。

當(dāng)然,大部分旅行者都是沖著五星來的,平藏就當(dāng)附贈的吧~

托馬

強(qiáng)度指標(biāo):★★☆☆☆

輔助指標(biāo):★★★★☆

價值潛力:★★★☆☆(三星半)

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

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火元素綜合型長柄武器角色。主要利用「元素戰(zhàn)技」和「元素爆發(fā)」在不斷刷新護(hù)盾持續(xù)時間的同時,堆疊護(hù)盾量,對“自己隊(duì)伍”的“場上角色”進(jìn)行保護(hù)。元素爆發(fā)的觸發(fā)機(jī)制上與「夜蘭」「行秋」相同,所以一般用來保護(hù)主打普通攻擊的輸出角色。

突破屬性為「百分比攻擊力」,對其依賴生命值的護(hù)盾值來說沒有什么用處。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

托馬目前沒有特別合適的四件套圣遺物,主流是選擇「千巖2+絕緣2」兼顧了護(hù)盾量與元素爆發(fā)的循環(huán)即護(hù)盾的覆蓋率,也可以考慮佩戴「宗室4」來提高隊(duì)伍上限。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

武器選擇上比較單一,可以參考鐘離的選擇——「黑纓槍」提高護(hù)盾量的;「西風(fēng)長槍」減輕循環(huán)壓力的;或是「護(hù)摩之杖」也可。

命座上,如果想要培養(yǎng)托馬,筆者建議四命后再開始考慮培養(yǎng)較好,能減輕不少充能壓力。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

關(guān)于抽取的建議:總體護(hù)盾量是合格的,但有鐘離的情況下基本用不到他...即使沒有鐘離,迪奧娜盾量也夠用,而且還不需要稻妻材料,目前托馬就業(yè)空間還是比較小,具體可以參考。

凝光

強(qiáng)度指標(biāo):★★★★☆(四星半)

輔助指標(biāo):★★★☆☆

價值潛力:★★★☆☆(三星半)

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

巖元素輸出型法器角色。從凝光的輸出機(jī)制來看,她無論是作為速切角色還是駐場角色,都有很不錯的表現(xiàn)。甚至可以在其他巖元素角色作為主C的隊(duì)伍中作為治療和增傷/增攻角色插入,對其他巖元素角色來說,凝光是一個定位十分靈活的角色。

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

輸出凝光搭配可以參考1~3;

第4種作為輔助僅供參考,可以根據(jù)隊(duì)伍情況更換武器為「討龍英杰譚」,圣遺物也可以考慮更換成「宗室」四件套等。

關(guān)于抽取的建議:凝光雖然好用,但她很依賴命之座,還未滿命的可以趁抽萬葉的機(jī)會撈一撈命座了~

總結(jié)

這次的角色池,從五星角色的角度來看,楓原萬葉是筆者推薦至少擁有0命的,可莉則是可有可無,楓原萬葉在的池子自然抽取價值就高上了一小節(jié);

從四星角色的角度來看,一名新角色(鹿野院平藏),一名可堪一用的護(hù)盾角色(托馬),一名定位靈活但需要命座的角色(凝光),整體抽取價值還是中等偏上的。

沒有楓原萬葉的旅行者們快沖鴨!

《原神》2.8版角色祈愿池抽取建議

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  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔ⅲ阅承┰窆俜秸J(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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