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原神神里綾人基礎(chǔ)教程 原神神里綾人基礎(chǔ)數(shù)值及技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:風(fēng)盾SUV排行榜網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-07-13 14:14:17
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神里綾人卡池將近尾聲,以及神里綾華卡池曝光。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的神里綾人體驗(yàn),我覺(jué)得可以給抽了神里綾人還不知道怎么培養(yǎng)和猶豫綾人or綾人的萌新分享一點(diǎn)小建議了。萌新關(guān)于綾人有什么想問(wèn)的或者大佬有什么想指點(diǎn)的可以隨意發(fā)言

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/yuanshen/'>原神</a>神里綾人基礎(chǔ)教程-原神神里綾人基礎(chǔ)數(shù)值及技能介紹

Ⅰ. 角色概覽

Ⅱ.角色定位&參考模板

Ⅲ.技能&命座簡(jiǎn)析

Ⅳ.優(yōu)缺點(diǎn)簡(jiǎn)析及抽取建議

Ⅰ. 角色概覽

原神神里綾人基礎(chǔ)教程-原神神里綾人基礎(chǔ)數(shù)值及技能介紹

Ⅱ.角色定位&參考模板 ???????

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技能天賦簡(jiǎn)析

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普通攻擊·神里流·轉(zhuǎn)

**普攻模組,共計(jì)5段傷害,倍率平庸。不推薦投入資源。真愛(ài)黨可以考慮后期再補(bǔ)普攻等級(jí)。

重?fù)簦?/strong>跟妹妹綾華的第5段普攻是同款,有一個(gè)小位移效果。

元素戰(zhàn)技:神里流·鏡花

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· 瞬水劍傷害視為普攻傷害

·墊步可以搭配方向鍵調(diào)整位移方向,單獨(dú)釋放時(shí)默認(rèn)朝角色身后移動(dòng)。

·【瀧廻鑒花】狀態(tài)下長(zhǎng)按普攻會(huì)自動(dòng)連續(xù)釋放瞬水劍,打滿(mǎn)共計(jì)15刀

*(極限情況下空放能砍16刀,似乎與延遲和幀數(shù)有關(guān))

*(實(shí)戰(zhàn)中由于卡肉影響是能穩(wěn)定16刀的,極限可以17刀)

·【瀧廻鑒花】狀態(tài)下第1,7,13刀會(huì)分別產(chǎn)生1-2水元素微粒,總計(jì)4-5個(gè)水元素微粒。

· 由于天賦一·【神里流·清瀧繞峰】的效果,推薦貼近怪物使用后撤墊步,讓水影第一時(shí)間破裂以獲得最大層數(shù)的浪閃加成使傷害最大化。

· 自帶一定抗打斷能力,配合行秋雨簾劍能實(shí)現(xiàn)近似真霸體的效果

【瀧廻鑒花】狀態(tài)自帶抗打斷提升效果+配合行秋雨簾劍的抗打斷效果對(duì)比

· 第1,4,7,8,11,14,15刀能施加水元素附著(推測(cè)為每7刀一個(gè)周期)。

元素爆發(fā):神里流·水囿

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甘雨的元素爆發(fā)是同款,機(jī)制/領(lǐng)域范圍(10米)上是完全一樣的,倍率上也基本一致。快照,自動(dòng)索敵。

· 大招期間總計(jì)釋放35次水花劍,對(duì)單個(gè)目標(biāo)時(shí)命中14次左右,雙目標(biāo)10次左右

· 水花劍實(shí)際上是范圍傷害,配合溫迪大招能制造水花瀑布

· 掛水能力完全不夠配合火C打蒸發(fā),只夠打感電或凍結(jié)。

天賦一·神里流·清瀧繞峰

沒(méi)啥好講的,就是鼓勵(lì)你貼近怪物使用戰(zhàn)技,以便第一時(shí)間獲得最大層數(shù)的浪閃加成

天賦二·破月漸盈

·“處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)”才有回能效果

· 一般情況下的回能期望在15點(diǎn)左右

命座簡(jiǎn)析:

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1命

大幅提升了綾人的斬殺能力,解鎖該命座后瞬水劍的整體傷害提升約為8.4%

2命

疊滿(mǎn)浪閃時(shí)的傷害提升值提高了66.7%,瞬水劍的整體傷害提升約為15.3%。需要注意的是,即使解鎖該命座并使用磐巖結(jié)綠,同屬性權(quán)重下攻擊力的收益依然要高于生命值

3命

同時(shí)提升了基礎(chǔ)技能倍率和浪閃的傷害提高值。瞬水劍的整體傷害提升約為17%

4命

有一定輔助潛力,但現(xiàn)階段主要還是服務(wù)于綾人自己,能讓你每輪多釋放3次瞬水劍(15——>18)。

5命

提升一般。元素爆發(fā)通常不是綾人的主要傷害來(lái)源。

6命

質(zhì)變命座。使綾人的輸出能力得到進(jìn)一步提升的同時(shí)也擁有了一定的爆發(fā)能力。來(lái)歆四+浪閃增幅下的瞬水劍實(shí)際技能倍率約為267%,如果元素戰(zhàn)技持續(xù)期間算15刀,900%倍率相當(dāng)于瞬水劍的整體傷害提升約為22.7%,實(shí)戰(zhàn)中正常吃拐能夠輕松實(shí)現(xiàn)25w的瞬時(shí)爆發(fā)

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命座總結(jié):

命座不帶來(lái)機(jī)制上的變化,0命在機(jī)制上就已經(jīng)是完全體。相應(yīng)的2,3,4,6均有幅度可觀(guān)的傷害提升,累加在一起后差距還是很明顯的。有沖命需求的話(huà)2,3,4,6都是可以考慮的選擇。

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抽取建議:

如果說(shuō)達(dá)達(dá)利亞的命座主要是機(jī)制上的補(bǔ)全,那么神里綾人的命座則是純粹的輸出能力上的強(qiáng)化。

0命綾人是比較尷尬的,作為主C傷害不夠出彩,作為功能C他的掛水能力無(wú)法胡桃/香菱等火C的需求。

神里綾人最大的優(yōu)勢(shì)就是操作簡(jiǎn)單,容錯(cuò)很高,能輕松觸摸上限。自帶的抗打斷配合行秋的雨簾劍能實(shí)現(xiàn)近似真霸體的效果。

滿(mǎn)命神里綾人將一躍成為頂級(jí)的對(duì)群輸出機(jī)器,但是造價(jià)方面......

因此我的建議是:

XP黨抽就完了,為愛(ài)買(mǎi)單永遠(yuǎn)正確,0命也不影響你深淵滿(mǎn)星

對(duì)于月卡黨,如果對(duì)水系前臺(tái)有需求,并且沒(méi)有達(dá)達(dá)利亞(公子),可以抽。

對(duì)于強(qiáng)度黨,要么不抽,抽的話(huà)建議至少3命+專(zhuān)武,有能力可以考慮滿(mǎn)命+滿(mǎn)精

Q&A

Q1:命座和專(zhuān)武精煉哪個(gè)提升大?

A:命座提升大。

Q2:0命神里綾人和0命達(dá)達(dá)利亞(公子)哪個(gè)厲害?

A:各有所長(zhǎng)。由于萬(wàn)達(dá)國(guó)際(公子,香菱,萬(wàn)葉,班尼特)這個(gè)配隊(duì)的存在,公子的上限要更高一些,但是該配隊(duì)的操作是比較繁瑣的,且非常吃手部乘區(qū),整個(gè)隊(duì)伍都沒(méi)有抗打斷能力,實(shí)戰(zhàn)中被怪物打飛一次就會(huì)丟失相當(dāng)一部分輸出。對(duì)于大多數(shù)輕度休閑玩家而言,自帶抗打斷,容錯(cuò)更高,操作簡(jiǎn)單的綾人可能會(huì)是更好的選擇。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04

    評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載

  • 豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠(chǎng)里的罐頭一樣,流水線(xiàn)一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀(guān)塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話(huà)能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開(kāi)放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 哎額額 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 18:28

    神作,玩不了找找自己的原因

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開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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