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原神萬(wàn)葉蒼古鐵蜂刺0命和2命等不同情況下傷害差距
大家好這里是九游寶典。這里計(jì)算一下萬(wàn)葉的鐵蜂刺、蒼古,以及0命和2命對(duì)于角色傷害,在打反應(yīng)和不打反應(yīng)情況下的提升有多大。
【一、鐵蜂刺】
主屬性90級(jí):510攻擊,165元素精通
首先,鐵蜂刺的增傷效果,只對(duì)持有者生效。(并非全隊(duì)輔助)
所以如果萬(wàn)葉使用此武器,只有萬(wàn)葉一個(gè)人增傷。也就是說(shuō),鐵蜂刺萬(wàn)葉,如果在不考慮萬(wàn)葉傷害情況下,只看給隊(duì)友增傷,則鐵蜂刺精1足夠,不怎么太需要精5。
此外,鐵蜂刺武器增傷,只影響萬(wàn)葉自己造成的風(fēng)傷,不影響風(fēng)+其他元素的擴(kuò)散反應(yīng)傷害。
也就是說(shuō),給隊(duì)伍的增傷,只和滿級(jí)90級(jí)下,武器副屬性的165的元素精通掛鉤。
輔助能力機(jī)制:依靠天賦,將自己的元素精通,比如全精通風(fēng)套,800-1000左右的精通,在擴(kuò)散對(duì)應(yīng)元素下,可以將自己的精通,以0.04%倍率,轉(zhuǎn)化為某種元素的增傷。
換句話說(shuō),只考慮增傷,鐵蜂刺不如專(zhuān)武“蒼古自由之誓”。
1、因?yàn)槲淦魈匦侵粚?duì)他一個(gè)人生效的。
2、優(yōu)點(diǎn)是鍛造可以獲得
3、只考慮給其他角色增傷,而非萬(wàn)葉自己風(fēng)傷輸出,則不是很需要精煉鐵蜂刺。
那么,具體增傷幅度多少呢?
因?yàn)樵鰝闆r下,武器近乎白板,更多只看萬(wàn)葉的總元素精通。嘗試分別以800和1000精通來(lái)計(jì)算。(畢竟不同人的精通風(fēng)套有差別)
測(cè)試:假設(shè)一個(gè)0命90級(jí)天目影打刀神里的裸傷是過(guò)萬(wàn)的。
1、當(dāng)萬(wàn)葉是0命800精通情況下,無(wú)四風(fēng)套,精通天賦轉(zhuǎn)化是32%增傷,實(shí)際增傷(按照傷害算而非期望,考慮到可以凍結(jié))為19.8%。(神里大招5秒吃滿,也就是平均增傷)
2、和上面同樣的情況下,萬(wàn)葉多了四風(fēng)套的40%對(duì)應(yīng)元素?cái)U(kuò)散減抗后,對(duì)神里大招總提升為53%,也就是說(shuō)四風(fēng)套效果對(duì)于實(shí)際傷害提升33.2%,比萬(wàn)葉圣遺物詞條精通更重要些,但畢竟是固定的,詞條可以刷取提升。
3、0命的萬(wàn)葉圣遺物四風(fēng)套的詞條,幫他總精通從800提升到900,對(duì)于角色的實(shí)際增傷提升只有2%,此外900精通,提升到1000精通,對(duì)于900精通萬(wàn)葉,給角色實(shí)際傷害提升也是2%,對(duì)比800精通萬(wàn)葉則是4.1%。
4、某種意義上是說(shuō),如果不追求極限,那么已經(jīng)有了精通風(fēng)套,主詞條精通,則不是太需要追求副詞條更替,給擴(kuò)散的元素角色,8秒內(nèi)增傷是53%-57%樣子。并且是0命鐵蜂刺,也就是說(shuō),沒(méi)有額外武器效果加持。這個(gè)增傷幅度其實(shí)還是很強(qiáng)的,只要能擴(kuò)散對(duì)應(yīng)元素,0命萬(wàn)葉增傷,還是只靠E技能的增傷,還有聚怪效果。大招還有附加元素增傷?;旧?,可以理解為,只靠E技能實(shí)際對(duì)于隊(duì)友的傷害加成,可以超過(guò)高配置,技能等級(jí)的四宗室班尼特大招。莫娜大招(不觸發(fā)討龍),并且萬(wàn)葉不光是E技能就能做到,還不依賴E技能等級(jí),還能聚怪。(當(dāng)然,班尼特是有奶的,莫娜也可以帶討龍)
6、當(dāng)然一切前提是擴(kuò)散了對(duì)應(yīng)元素,如果是帶元素盾的,或者是給自己上元素的無(wú)相系列怪,雷音權(quán)現(xiàn)這種,比較克制萬(wàn)葉增傷。(當(dāng)然也會(huì)對(duì)其他打反應(yīng)角色有限制)
【二、蒼古自由之誓】
主屬性90級(jí):608攻擊,198元素精通
萬(wàn)葉的專(zhuān)武,也就是“蒼古自由之誓”和“鐵蜂刺”的不同,首先是198的元素精通,領(lǐng)先了33元素精通。此外,特效看似一大長(zhǎng)串,其實(shí)是說(shuō),精1下,觸發(fā)元素反應(yīng),1秒后,則全隊(duì),獲得普攻、重?fù)?、下落攻?6%傷害提升,20%攻擊力提升。并且,觸發(fā)過(guò)后,20秒內(nèi)不能再次觸發(fā)。
如果是說(shuō)以輔佐神里綾華為例,則神里冰水凍結(jié)下,可以受到加成。
這里觸發(fā)了蒼古效果,對(duì)比16564每段的神里大招傷害,也就是鐵蜂刺,提升了7.2%。
也就是說(shuō),只看大招的提升,還不看神里的普攻、重?fù)舻葌μ嵘?,還是可以的,至少即使圣遺物再多200精通,鐵蜂刺距離精1的蒼古,對(duì)于大招增傷,實(shí)際差距還有3%。所以怎么說(shuō)呢?感知還是有的,當(dāng)然鐵蜂刺的性價(jià)比其實(shí)可以了。畢竟,只看大招增幅,和專(zhuān)武差距<10%。
【三、2命萬(wàn)葉對(duì)于純色隊(duì),反應(yīng)隊(duì)增傷分別如何?】
我們都知道,萬(wàn)葉的2命,可以給隊(duì)伍角色200精通加成,看上去很棒,確實(shí)如此,不過(guò)在打反應(yīng)下才尤為明顯,但是如果是純色隊(duì)伍,這個(gè)提升到底如何呢?
我們能看見(jiàn),如果是凍結(jié)這種,不吃元素精通增傷的反應(yīng),2命鐵蜂刺萬(wàn)葉,增傷,不如觸發(fā)效果的蒼古(17770)。提升對(duì)比0命鐵蜂刺(16564)是4.1%提升,剛好是詞條800提升到1000精通的差距。也就是說(shuō),對(duì)于純色雷,永凍隊(duì)這種,2命萬(wàn)葉增傷提升不算大。
但是,假若打反應(yīng)呢?假設(shè)有個(gè)迪盧克盧老爺,他的一刀蒸發(fā)是2.2萬(wàn),當(dāng)然到底多少不重要,主要看提升多少。0命四風(fēng)套鐵蜂刺萬(wàn)葉輔助下,他這一刀蒸發(fā)是3.298萬(wàn) ,提升大概50%(比神里綾華少 ,是因?yàn)榈媳R克此時(shí)的傷害加成較多,魔女套效果,對(duì)萬(wàn)葉增傷有所稀釋),此時(shí)萬(wàn)葉換成2命同武器,這一刀蒸發(fā)為4.15萬(wàn),總提升89.5%,比0命提升大概40%,當(dāng)然這里是假設(shè)在迪盧克129精通,并且沒(méi)有魔女套3次E,否則傷害加成進(jìn)一步稀釋。
總結(jié):就算稀釋?zhuān)蚍磻?yīng),武器變化,0命萬(wàn)葉,遠(yuǎn)比不上2命萬(wàn)葉的提升。不打反應(yīng),增傷輔助能力,0命專(zhuān)武蒼古萬(wàn)葉可以反超2命鐵蜂刺萬(wàn)葉增傷(17770對(duì)比17248)。
不知道大家以為如何,是否有幫助大家認(rèn)識(shí)鐵蜂刺、蒼古,萬(wàn)葉0命和2命增傷能力區(qū)別?
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,