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原神:現(xiàn)版本最強主C角色是誰?低命有胡桃,那高命呢?
正所謂一代版本一代神,而原神每個版本的環(huán)境都會進行一些改動,因此玩家如果新打出最大的傷害就要跟隨版本進行調(diào)整。而在如今的2.7版本中就有不少玩家認為,胡桃就是現(xiàn)版本的最強主C,那么這個情況是否屬實呢?本期九游寶典就帶大家一起來看看吧。
其實,單純從2.7深淵12層使用率上說,乍一看似乎也比較有道理。在使用率排序之中,前十二名中,純主C第一,應(yīng)該就是胡桃。使用率更高的雷電將軍,畢竟是充能拐,給團隊充能貢獻,占模很大。此外,使用率高于胡桃的香菱,是副C 。
最新出的夜蘭,雖然同樣可以給很多角色喝湯,不過相比于其他系列,火C受到的加成也算最多比如宵宮、胡桃等。再加上胡桃已經(jīng)是老角色了,將近跨越兩個大版本還能有如此高使用率,的確是人氣強度兼?zhèn)洌皇恰白顝姟笔欠衲芩愕蒙夏?
【一、環(huán)境問題】
拋開環(huán)境談強度,這種事情本來就是無稽之談。好比說,神里就算再強,在一群冰史萊姆中,丘丘冰法師中也不能比其他元素種類,特別是火系打得快。而火系的崛起,胡桃強勢,并不單單是她個人原因。
當然,地圖上還有丘丘草薩滿這種,可以給隊友上草元素的怪物存在,估計在3.0版本后還會更多頭上有草元素的怪物,所以目前看來火系不管是現(xiàn)在“針對”冰系的深淵環(huán)境,還是未來的大世界,還是不錯的。當然,胡桃有她自己的限制,那就是還挺依賴蒸發(fā)的。所以,也可能會讓位給新火C。
【二、低命戰(zhàn)神?】
有種說法是,胡桃可以算低命角色中的戰(zhàn)神了。比如不太依賴大招,就可以有持續(xù)傷害,并且更契合反應(yīng)蒸發(fā),讓傷害翻倍。相比較而言,宵宮、綾人同樣是不太依賴大招的E技能流。不過,因為攻速快的緣故,上元素比較快,想要近乎每段蒸發(fā)就做不到。
某種意義上來說,不過分依賴反應(yīng)是有優(yōu)勢也有劣勢,目前是更好吃到反應(yīng)的胡桃占優(yōu)一些。本身技能機制,對單對群也算均衡吧。
【三、高命不行?】
胡桃在低命時候的口碑一般都算不錯。當然,關(guān)于0命1命之間的差距還是有不小分歧。有人說可以“靠手法彌補”也有人說“質(zhì)變”。其實差距當然存在,主要是用體力趕路上,如果不太需要趕路場合差距就偏小,也可以靠“a重跳”剎車,當然差距還是存在的。
更多人似乎認為胡桃“高命不行”這也得看從什么意義上來說。目前2.7深淵尤其是無相鐵這個BOSS,通關(guān)最快陣容,“神圣夜壺”(神里、申鶴、夜蘭、胡桃)中,頂級胡桃的作用其實并不小。之所以能有18-19秒通關(guān)的記錄,主要是靠著神里大招期間,胡桃的重擊融化,外加大招的爆發(fā)。頂配之下,靠著6命效果,生命<25%時100%暴擊(60秒一次),可以堆爆傷,出傷快并且穩(wěn)定,動畫快。并且大招相互之間有配合。
但是,如果非競速情況下,單純論滿命舒適性,基本上又沒有怪物需要用“接力C”思路對待,所以,胡桃就得帶暴擊圣遺物,以及選擇更穩(wěn)定的蒸發(fā)而非融化,則體驗確實就會不如一些其他滿命角色。比如能近乎自動索敵的夜蘭,或者綾人、一斗等等。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 昨天 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,