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《原神》2.6最新兩條狗糧線 2.6狗糧路線介紹
原神2.6最新兩條狗糧線?原神2.6最新狗糧線一直很受大家的關注,今天給大家?guī)砹嗽?.6最新兩條狗糧線,那么具體是什么呢,現(xiàn)在就和小編一起來看看吧。
原神2.6狗糧路線介紹
狗糧這種東西重不重要,需不需要,實屬仁者見仁,智者見智
為了實現(xiàn)利益最大化的拾取狗糧, 需要利用狗糧機制,所以在給出線路前,要簡單了解以下幾點狗糧刷新機制:
1、調查點刷新周期為24小時,其中有其中有部分點位為12個小時,因目前圣遺物點位不足,兩條線路共用部分該點位。
2、調查點刷新為分區(qū)域刷新。
3、每天調查點理論上限為100個(包含所有類型調查點),刷新時間為每天早上4點。
4、第2條機制優(yōu)先于第三條機制,所以在調查點數(shù)到達100個時,其他區(qū)域調查點不再顯示,但當前區(qū)域已刷新調查點可以繼續(xù)調查。所以每天線路在到達終點區(qū)域時,最大收益為前置調查點≤99個,最后一個區(qū)域調查點位可以全拾取,不限于圣遺物點。
最后推薦一下個人跑圖隊:鐘離,神里,萬葉,早柚。下面進入主題:
一、1號線:璃月-層巖-踏鞴砂收尾,圖中編號為個人跑圖習慣順序,少部分圣遺物點位因不順路未納入路線,各位看官可以自由調整,紅色序號為狗糧點,藍色序號為摩拉點,每次收益有波動,下方收益匯總為單次數(shù)據(jù),僅供參考。
1、輕策莊-石門,1-7,7個狗糧點,1,2較偏遠,可選擇刪除!
2、雪山-望舒客棧,8-24,8號位為摩拉點。
3、珉林-絕云間,25-55,43號53號為摩拉點,25-27號為12小時刷新點,2號線會再利用。35號較偏遠可以放棄!
4、天遒谷-綠華池-采樵谷,56-67,56-58號為12小時刷新,2號線會再利用。
5、層巖巨淵,68-95,72號74號85號88號90號為摩拉,76號77號為12小時刷新點,2號線會再利用。
6、離島,96,該點位為12小時刷新點,2號線會再利用。
7、踏鞴砂收尾,前置位點數(shù)注意控制,不能滿100,個人建議可以根據(jù)熟練度控制在96為最佳,預留4個容錯點。該區(qū)域所有點位可以全收,據(jù)不完全統(tǒng)計,有狗糧點20個,摩拉點6個,武器點7個,其他礦石雜物若干。
總耗時24分6秒,總收益14個2星狗糧,126個1星狗糧,因2星狗糧經(jīng)驗等于2個1星狗糧,1個1星狗糧為420點經(jīng)驗,折合14×2×420+126×420=64680經(jīng)驗,額外收獲12000摩拉。
二、2號線:璃月-稻妻-清瀨丸收尾,圖中編號為個人跑圖習慣順序,少部分圣遺物點位因不順路未納入路線,各位看官可以自由調整,紅色序號為狗糧點,藍色序號為摩拉點,每次收益有波動,下方收益匯總為單次數(shù)據(jù),僅供參考。
1、璃月,1-6,均為12小時刷新
2、層巖巨淵,7-8,均為12小時刷新
3、離島-九條陣屋,9-23,19號為摩拉點
4、踏鞴砂右邊,24-35,30號31號33號為摩拉點
5、海祇島,36-53,全狗糧。
6、鶴觀島,54-75,57號62號66-69號73-75號均為摩拉點,為保證后面點位充足,可放棄部分摩拉點。
7、清瀨島,76-116,重點推薦島嶼,狗糧集中,品質高,其中越石村西邊8個狗糧見視頻,清瀨丸收尾,前置位點數(shù)注意控制,不能滿100,個人建議可以根據(jù)熟練度控制在96為最佳,預留4個容錯點。該區(qū)域所有點位可以全收,據(jù)不完全統(tǒng)計,有狗糧點17個,摩拉點3個,武器點5個,其他礦石雜物若干。
以上就是小編帶來的原神2.6狗糧路線介紹全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助。
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因