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《原神》雷電將軍主C陣容推薦 雷神國家隊輸出手法
《原神》雷電將軍是一名雷系五星角色,圍繞她進行輸出的雷神國家隊該如何搭配呢,下面請看“阿怪ii”帶來的《原神》雷電將軍主C陣容推薦,希望能夠幫助大家。
陣容總結
雷神國家隊是目前深淵使用率較高且較強力的隊伍,它的優(yōu)勢在于隊伍造價低較好成型(只需雷神一個五星且零命也能玩)。爆發(fā)和持續(xù)輸出能力都較為可觀,且能放低充能需求確保循環(huán)穩(wěn)定性,變向提升了全隊輸出。劣勢在于班尼特和行秋的隊伍參與率較高,可能會出現(xiàn)不夠用的情況??傮w來說雷神國家隊非常推薦培養(yǎng),不管是性價比方面還是強度方面都非常不錯!
雷電將軍(站場主C)
隊內作用
①元素戰(zhàn)技可“以角色元素爆發(fā)所需能量提高元素爆發(fā)傷害”
1)以雷神9級元素戰(zhàn)技為例(每點元素能量提升0.30%),比如在場的是班尼特,他的大招為60點能量,可獲得60*0.30%=0.18即18%的提升,以此類推
2)雷神自身也可以吃到該加成
②元素爆發(fā)可解決全隊充能壓力、更好的循環(huán),提升全隊輸出/輔助能力
1)開啟元素爆發(fā)后,使用普通攻擊命中敵人即可恢復2.5的能量,至多可恢復5次
③雷電將軍的輸出不俗,可擔任站場輸出的位置
命之座推薦
2命:奧義 · 夢想真說的夢想一刀與夢想一心狀態(tài)下的雷電將軍的攻擊將無視敵人60%的防御力。雷神的核心命座,大幅度提升輸出傷害,一躍成為強力主C
3命:奧義 · 夢想真說的技能等級提高3級。解鎖3命之后雷神正式成為輸出完全體,輸出能力拉滿
武器推薦
①薙草之稻光:雷神“專屬武器”,副屬性增加元素充能效率,配合特效元素充能效率轉攻擊力并在使用元素爆發(fā)后增加充能的兩項雷神核心屬性,使得絕緣之旗印4件套(增強元素爆發(fā)75%傷害)效果進一步增強。
②天空之脊:副屬性的小額元素充能加成和較高的基礎攻擊力,以及特效的常駐暴擊率提升,也是雷神不錯的武器
③漁獲:雷神四星首選武器,副屬性的元素充能效率加成和特效對元素爆發(fā)的提升(雷神元素爆發(fā)后的普通攻擊都能吃到該特效)
圣遺物推薦
絕緣之旗?。航^緣之旗印能為雷電將軍提供元素充能效率加成以及大量的元素爆發(fā)傷害。能完美契合雷電將軍的各項需求,是雷電將軍的首選圣遺物。時之沙的主詞條選擇元素充能效率;空之杯有兩種選擇:雷傷杯和攻擊杯(當薙草之稻光充能達到270時,該武器特效可提供170%*28=47.6%攻擊力加成,相當于已攜帶攻擊杯或者有攻擊力增益輔助的情況雷傷杯較好)。理之冠根據(jù)自身面板選擇暴擊或者爆傷屬性。副屬性推薦雙爆>充能>攻擊力
培養(yǎng)建議
雷神的角色突破屬性是元素充能效率,建議升到81級,資源充足的情況下建議升到90級。雷神的主要輸出方式是Q元素爆發(fā)和E元素戰(zhàn)技,主要升級Q元素爆發(fā)和E元素戰(zhàn)技?!緣粝胍恍摹繝顟B(tài)下視為元素爆發(fā)傷害,不推薦升級普攻。推薦Q元素爆發(fā)和E元素戰(zhàn)技等級越高越好,提升比較顯著 。E元素戰(zhàn)技可為全隊提高Q元素爆發(fā)傷害的增益BUFF,9級以后不再提升,所以E元素戰(zhàn)技可以升到9級即可。Q元素爆發(fā)作為雷神的核心輸出技能,建議升到10級。Q元素爆發(fā)基于愿力層數(shù)提高雷電將軍元素爆發(fā)倍率,10級時愿力對于夢想一刀的倍率提升效果達到上限
班尼特(增傷輔助)
隊內作用
①元素爆發(fā)所產(chǎn)生的“鼓舞領域”可恢復生命值并給領域內角色獲得基于班尼特基礎攻擊力一定比例的攻擊力
1)領域內角色可恢復生命值,至多恢復到70%
2)領域內角色生命值高于70%時可獲得攻擊力加成,1命時不受生命值限制即可獲得攻擊力加成
3)6命的鼓舞領域可為領域內單手劍,長柄武器,雙手劍角色提供火元素附魔,并提高15%火元素傷害,可增加香菱輸出。但6命班尼特的火附魔也降低了配隊可能性,將使他無法進入主打物理傷害的隊伍
命之座推薦
1命:美妙旅程的攻擊力提升效果不再有生命值限制,數(shù)值上追加班尼特基礎攻擊力的20%。1命是核心命座,解除生命值限制更容易提高隊友攻擊力,且額外增加20%的攻擊力
2命:班尼特的生命值低于70%時,元素充能效率提高30%。班尼特二命在低血量時增加自身充能效率有助于大招更快充滿,應對單體大怪(掉球少)時效果可觀
5命:美妙旅程的技能等級提高3級。5命提升元素爆發(fā)等級極大的提高班尼特的輔助能力
武器推薦
班尼特需考慮基礎攻擊力高的武器(班尼特基礎攻擊力轉化為角色獲得的攻擊力加成)。因為隊伍中有雷神的存在,充能壓力較小,所以充能武器是次選
①風鷹劍:基礎攻擊力是所有五星單手劍中最高的,極限堆攻擊力的不二選擇
②天空之刃:較高的基礎攻擊力和副屬性的元素充能效果加成較為契合班尼特
③暗巷閃光:四星武器最高基礎攻擊力單手劍,可惜的是對于輔助向的班尼特來說特效沒啥用
圣遺物推薦
昔日宗室之儀:班尼特施放元素爆發(fā)后,4件套能為全隊提供攻擊力加成。時之沙主詞條推薦充能效率加成,空之杯推薦生命值屬性,理之冠主詞條可選擇生命值或者治療加成。副屬性推薦充能效率>生命值>雙爆(充能武器生生治,白值武器充生治)
培養(yǎng)建議
班尼特角色突破屬性是元素充能效率,推薦升到81級,資源充足的情況下推薦升到90級(由于基礎攻擊力轉化方式,所以升級有所提升)。輔助班尼特主要是Q元素爆發(fā)提供回血及攻擊力加成,所以建議Q元素爆發(fā)等級越高越好。E元素戰(zhàn)技用于為大招充能及破盾,可以選擇不升級。輔助班尼特放完大招就下場所以普攻也不需要點。
香菱(后臺副C)
隊內作用
①脫手式大招,可后臺持續(xù)掛火及輸出。且大招是鎖面板機制,可以穩(wěn)定吃滿各種加成穩(wěn)定輸出
②火元素附魔無CD,可高頻掛火持續(xù)打出蒸發(fā)效果,輸出占比較高
③配合班尼特實現(xiàn)雙火B(yǎng)UFF(攻擊力提高25%)
命之座推薦
4命:旋火輪的持續(xù)時間延長40%。香菱最核心的命座,換算下來旋火輪持續(xù)時間可延長四秒,能提高輸出能力
武器推薦
①薙草之稻光:充能效率是大招能量需求80點的香菱比較需要的詞條之一,薙草之稻光能夠有效降低圣遺物充能需求,當然還是推薦給雷神帶
②天空之脊:副屬性的小額元素充能加成和較高的基礎攻擊力,以及特效的常駐暴擊率提升,比較適合香菱
③漁獲:副屬性充能效率,特效提高元素爆發(fā)傷害以及元素爆發(fā)暴擊率,對于降低圣遺物充能效率壓力的有效性略優(yōu)于天空之脊,獲取方式也相對比較容易,香菱四星武器的最優(yōu)選擇
④西風長槍:攻擊造成暴擊時,會產(chǎn)生能量,加快全隊循環(huán),在漁獲給雷神時可以選擇西風長槍
圣遺物推薦
注:時之沙主詞條推薦充能效率加成,空之杯推薦火傷屬性,理之冠主詞條可選擇暴擊率或者爆傷。副屬性推薦充能效率>暴擊>暴傷>精通
①熾烈的炎之魔女:22.5%火傷(2件套的15%火傷+四件套的附加在2件套基礎上50%的火傷),和較為可觀的反應加成。上限比絕緣高了不少,但是渡火套的噩夢想必大家都有所耳聞。從性價比上,更推薦絕緣四件套
②絕緣之旗?。航^緣之旗印不管2件套的充能加成,和4件套基于元素充能的25%提升元素爆發(fā)傷害。都較為滿足香菱。給雷神刷圣遺物的同時將香菱的一起刷了,性價比較高
培養(yǎng)建議
香菱角色突破屬性是元素精通,推薦升到80級,資源充足的情況下推薦升到90級。香菱主要是Q元素爆發(fā)作為主要輸出方式,所以建議Q元素爆發(fā)等級越高越好。E元素戰(zhàn)技和普攻可以選擇不升級。
行秋(掛水副C)
隊內作用
①行秋元素爆發(fā)可高頻掛水,配合香菱打蒸發(fā)、配合雷神打感電,提高全隊輸出
②元素爆發(fā)屬于脫手技能,但是需要通過普攻觸發(fā),而雷神正好需要使用普攻進行攻擊,非常契合,并做到持續(xù)掛水的效果
命之座推薦
4命:在古華劍 · 裁雨留虹效果持續(xù)期間,古華劍 · 畫雨籠山造成的傷害提升50%。行秋在大招期間使用元素戰(zhàn)技,該傷害提升50%,不錯的提升命座
6命:古華劍 · 裁雨留虹每發(fā)動2次劍雨攻擊,就大幅增強下一次劍雨攻擊,并在命中敵人時為行秋恢復3點元素能量。大招增強并促進大招循環(huán),行秋的核心命座
武器推薦
①祭禮劍:副屬性元素充能效率非常契合行秋,加上特效概率刷新元素戰(zhàn)技CD,能快速幫助大招循環(huán),是行秋的首選武器
②磐巖結綠:行秋在解鎖6命并元素充能效率達到自身要求后可以選擇綠劍提升輸出
圣遺物推薦
注:時之沙主詞條推薦充能效率加成,空之杯推薦水傷屬性,理之冠主詞條可選擇暴擊率或者爆傷。副屬性推薦充能效率>暴擊>暴傷>攻擊力(滿命時時之沙主詞條推薦攻擊力)
①絕緣之旗?。航^緣之旗印不管2件套的充能加成,和4件套基于元素充能的25%提升元素爆發(fā)傷害。都較為契合行秋。給雷神刷圣遺物的同時將行秋的一起刷了,性價比較高
②2沉淪之心+2昔日宗室之儀:沉淪之心2件套增加15%水元素傷害加成和昔日宗室之儀2件套增加元素爆發(fā)造成的傷害提升20%,非常適合行秋自身,相對來說2+2系列還比較好湊齊
培養(yǎng)建議
行秋角色突破屬性是攻擊力加成,推薦升到80級,資源充足的情況下推薦升到90級。前期行秋作為掛水工具人可以不升天賦,后期可以培養(yǎng)成副C也有不俗的輸出。行秋的主要輸出是Q元素爆發(fā)和E元素戰(zhàn)技,所以這兩個技能等級越高越好,都推薦升到8級或以上,普通攻擊可以選擇不升級
面板參考
在不卡手的前提下,雷神國家隊各成員的面板參考(較優(yōu))
輸出手法
所有角色都有大招的前提下,輸出手法如下(E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā),A=普通攻擊)
雷神E - 行秋QE - 班尼特Q - 香菱EQ - 雷神QAAA+重擊
①雷神開E可提高隊伍中角色的元素爆發(fā)傷害并掛上雷附著及雷神的協(xié)同攻擊
②行秋先Q后E,因為行秋Q的持續(xù)最長基本可以覆蓋整個輸出軸,也可使Q先進入CD以便循環(huán)更舒服,同時4命時Q接E可增加E的傷害。并和雷神觸發(fā)感電反應打出更高傷害
③班尼特開Q放出領域幫助后續(xù)角色提升攻擊力加成并回血增加容錯率,持續(xù)時間12秒
④香菱先E后Q,受到班尼特領域的攻擊力加成,E鍋巴可以補足一些傷害,接著開Q掛后臺輸出即可
⑤最后雷神出場直接開Q一波爆發(fā)后,進行3A1重擊模式輸出(同時間倍率最高的輸出手法)
⑥循環(huán)...
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玩家評論
(9324條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載