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《原神》國(guó)家隊(duì)各角色裝備搭配哪個(gè)好
《原神》中香菱是一個(gè)有著出色輸出能力的四星角色,不少玩家想要了解香菱相關(guān)的國(guó)家隊(duì)該如何培養(yǎng),下面請(qǐng)看“J2D2”帶來的《原神》國(guó)家隊(duì)各角色裝備搭配推薦,希望能夠幫助大家。
香菱是傷害極其優(yōu)秀的火系脫手角色,由于其大招倍率很高且每段傷害都能觸發(fā)蒸發(fā)/融化,最終呈現(xiàn)出的傷害相當(dāng)夸張。且由于EQ技能雙脫手,未來十分保值,對(duì)平民及非重氪玩家來說是必培養(yǎng)的角色。
本文將詳細(xì)講解以香菱為核心的國(guó)家隊(duì),帶你了解這個(gè)四星平民* 容究竟為什么能擁有五星陣容的實(shí)力。
注:以上武器配裝為頂配配置,更多替換方案參考下文。
組合簡(jiǎn)介
香菱行秋重云班尼特組成的蒸發(fā)隊(duì),被大家普遍稱為國(guó)家隊(duì)。核心為香菱行秋,行秋提供水附著能夠讓香菱穩(wěn)定蒸發(fā)。搭配重云能讓香菱普攻轉(zhuǎn)為冰傷,提供冰附著,能夠讓大約一半的1.5倍蒸發(fā)傷害提高為2倍的融化傷害。同時(shí)2命重云能夠減少隊(duì)伍成員的技能CD,加速循環(huán),高命重云Q的融化傷害也很高。班尼特能提供大量攻擊,讓隊(duì)伍整體傷害再上一臺(tái)階,同時(shí)作為奶媽奶量也很足。國(guó)家隊(duì)傷害很優(yōu)秀,對(duì)1-3目標(biāo)都表現(xiàn)十分強(qiáng)勢(shì),唯一不完美的地方就是輸出環(huán)境不如冰凍隊(duì)安逸,只能間歇性凍結(jié)怪物。目前還有用萬葉、雷神替代重云的變種國(guó)家隊(duì),表現(xiàn)同樣強(qiáng)勢(shì)。
核心機(jī)制
蒸發(fā):
由于元素反應(yīng)機(jī)制,火打水只消耗一半的水附著量,因此香菱的弱火攻擊每次只會(huì)消耗一半的行秋的弱水附著。換句話說行秋上一次水可以供香菱觸發(fā)兩次蒸發(fā),因此能夠保證香菱的技能全程蒸發(fā),而不會(huì)打亂元素反應(yīng)變成水打火。香菱的元素戰(zhàn)技鍋巴共噴4次火,大招風(fēng)火輪可造成11次傷害(4命),這些傷害全部沒有上火CD,因此全都能觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。行秋的上水來源為Q技能產(chǎn)生的飛劍和圍繞身體的護(hù)體劍,兩者都能產(chǎn)生水附著,因此上水頻率很快。
融化:
在行秋保證蒸發(fā)的情況下,一般會(huì)在隊(duì)伍里帶冰系角色上冰,由于火打冰融化為2倍傷害,高于1.5倍的火打水蒸發(fā),因此香菱傷害會(huì)被進(jìn)一步提高。但要注意火每次能消耗2倍的冰附著量,在香菱高頻上火的情況下,敵人身上會(huì)迅速被火附著,而冰只能消耗一半的火附著,最終導(dǎo)致冰滅不了火,打亂元素反應(yīng)。即使帶雙冰也跟不上香菱的上火頻率,最終會(huì)得不償失。因此隊(duì)伍中必須帶行秋上水,當(dāng)水和冰凍結(jié)后被香菱融化反應(yīng)掉,之后無論殘留水還是行秋重新上水,抑或行秋滅火都能保證反應(yīng)往我們希望的方向上進(jìn)行。
冰系角色一般會(huì)帶重云,利用E技能進(jìn)行冰附魔上冰。2命重云能夠減少隊(duì)伍成員的技能CD,加速循環(huán),高命重云Q的融化傷害也很高。除了重云,還可以選擇甘雨、凱亞、迪奧娜、羅莎莉亞,下面會(huì)詳細(xì)講解可替換角色。
快照:
香菱的Q有快照機(jī)制,風(fēng)火輪的持續(xù)性傷害在技能施放瞬間就固定(即快照),因此搭配班尼特的加攻效果能夠讓風(fēng)火輪全程保持吃到BUFF時(shí)的傷害。需要注意的是,處于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟隨每跳回血間隔性上BUFF,可以通過角色身上有無火附著判斷。實(shí)際操作時(shí)我們會(huì)讓香菱先釋放E,這樣就能保證香菱的Q吃到班尼特BUFF
高倍率大招:
國(guó)家隊(duì)之所以傷害很高,很大部分原因是因?yàn)橄懔釷技能風(fēng)火輪的超高傷害。由于風(fēng)火輪每段都能蒸發(fā)/融化,達(dá)成1.5-2倍的超高傷害,加上班尼特加攻被鎖快照,最終風(fēng)火輪的傷害極其夸張。
可替代成員
國(guó)家隊(duì)四人相輔相成,聯(lián)系緊密。相比較之下重云的可替換性最高,雷神、萬葉、砂糖或甘雨/凱亞/羅莎莉亞都可替換重云。班尼特可使用6命迪奧娜、鐘離下位替代。
組合優(yōu)劣勢(shì)及評(píng)價(jià)
優(yōu)勢(shì)
-傷害很優(yōu)秀,對(duì)單、雙、三目標(biāo)都很優(yōu)異。
-組合充分利用成員技能特性和元素反應(yīng)特性,最大化每個(gè)成員的作用
-抽取成本相對(duì)較低,成員都為四星非限定角色,命座也能隨著游戲進(jìn)程逐漸獲得
-培養(yǎng)成本一般,重點(diǎn)培養(yǎng)香菱即可。如想進(jìn)一步提升上限,對(duì)行秋、重云投入資源都能獲得較好回報(bào)
劣勢(shì)
-對(duì)怪物控制不足,只能間歇性冰凍
配裝
香菱:護(hù)摩之杖/薙草之稻光/漁獲/匣里滅辰
魔女套/充能套。精通沙漏/充能沙漏/攻擊沙漏,火傷杯,暴擊率率/暴傷頭。副屬性追求雙暴,其次攻擊、精通、充能。0命即可,最好4命,56命錦上添花(6命無法對(duì)風(fēng)火輪生效)
行秋:祭禮劍 水+宗室。0命即可,命座可進(jìn)一步提升傷害
重云:狼末/惡王丸/螭骨劍 冰+宗室或者教官套。0命即可,可追2命,滿命能提供可觀爆發(fā)傷害。
班尼特:風(fēng)鷹劍/天空之刃/暗巷閃光/高基礎(chǔ)攻擊單手劍 宗室套。1命即可,5命更佳。
培養(yǎng)優(yōu)先級(jí):重點(diǎn)培養(yǎng)香菱,其次行秋重云。班尼特獲得其加攻功能性即可。
輸出手法
循環(huán)流程圖:
手法要點(diǎn):
-面對(duì)雙目標(biāo)及以上時(shí),可以考慮讓行秋站場(chǎng)以及將行秋的EE延后至香菱EQ后釋放。香菱為長(zhǎng)槍角色,第一段普攻上冰時(shí)為單目標(biāo),因此推薦使用范圍更廣的行秋來為多目標(biāo)上冰,且行秋處于前臺(tái)時(shí)能吃到班尼特加攻效果傷害會(huì)更高。但如果香菱充能跟不上,請(qǐng)為香菱堆疊充能和讓香菱處于前臺(tái)獲得更高的充能效率。
總結(jié)
國(guó)家隊(duì)傷害優(yōu)秀,為目前的強(qiáng)勢(shì)隊(duì)伍,且獲取容易,是平民玩家的首選培養(yǎng)隊(duì)伍。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因