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《原神》2.3版心海主C培養(yǎng)指南
《原神》的心海是一名冰屬性角色,可以當(dāng)做輔助奶媽,也能用來打C。此次就為大家?guī)碛伞澳鸬弧狈窒淼摹对瘛?.3版心海主C培養(yǎng)指南,一起來看看吧。
技能,天賦
A:普通攻擊·水有常形
心海的主要輸出方式,通常配合Q技能達(dá)到更高輸出。
E:元素戰(zhàn)技·海月之誓
放置水母在場上,對場上角色造成治療,對敵人造成傷害,傷害能力會(huì)受到Q技能加成。
Q:元素爆發(fā)·海人化羽
開啟時(shí)會(huì)造成一次AOE傷害,并且獲得羽衣狀態(tài),該狀態(tài)下普通攻擊會(huì)造成基于生命值的額外傷害,并且對全隊(duì)角色持續(xù)治療。同時(shí)提升抗打斷能力與水上行走能力。
P1:匣中玉櫛
釋放Q的時(shí)候,如果場上存在E,則刷新E的持續(xù)時(shí)間。
P2:真珠御唄
根據(jù)治療加成提升Q技能狀態(tài)下普通攻擊基于生命值造成額外傷害的倍率,其實(shí)就是治療加成越高,傷害越高。
P3:海祇姬君
減少有用體力消耗。
P4:廟算無遺
治療提升,暴擊率降低,阻礙心海核爆的關(guān)鍵技能。
命座
既然我們是主C心海,那么關(guān)鍵命座為:1命、4命、6命。
1命使心海開啟Q技能后每三次攻擊會(huì)附帶一個(gè)生命值30%傷害的額外傷害。
4命增加Q技能下心海的普通攻擊速度和能量回復(fù)。
6命讓心海在Q技能狀態(tài)下,普攻造成的過量治療,會(huì)增加心海40%的水元素傷害。
武器選擇
首選專武不滅月華,增加治療加成、普通攻擊傷害、與元素爆發(fā)后的能量回復(fù)。
次選試作金珀,心海自身的充能略有不足,金珀能很好解決問題。
(我們是主C,不考慮討龍、不考慮暴擊套流浪樂章。)
加成解析
此處翻回第一節(jié)截圖,可觀察得出,對心海輸出能力影響的因素有:生命值、治療加成、攻擊速度、攻擊力(此處為選擇優(yōu)先級)
由于心海天賦的關(guān)系,使暴擊率、暴擊傷害對于心海的提升為0(4冰套心海除外),另外心海倍率并不出色。以下配出心海10級倍率圖:
大部分角色的傷害數(shù)據(jù)都是以攻擊力為基數(shù),暴擊率暴擊傷害為核心,元素傷害為增傷,搭配對應(yīng)輔助角色達(dá)到高輸出的目的。
心海則是以攻擊力為基數(shù),生命值為核心,元素傷害為增傷,搭配對應(yīng)輔助角色達(dá)到最高輸出。
而心海作為幾乎全靠普通攻擊為輸出手段的角色,攻擊速度顯得尤為重要(4命增加攻擊速度)。
同時(shí)由于心海被動(dòng)以一定比例的治療加成轉(zhuǎn)化為Q技能狀態(tài)下的生命值加成倍率,治療加成也尤為重要。
目前的提升攻擊力的輔助方式有:
角色:班尼特、九條裟羅、香菱
圣遺物:千巖、宗室
武器:討龍、......(此處眾多,忽略)
目前的提升生命值的輔助方式有:
無
目前的提升治療加成的輔助方式有:
無(2水提供的為受治療效果,七七被動(dòng)同理)
目前的提升水元素傷害的輔助方式有:
角色:砂糖、溫迪、萬葉、芭芭拉
目前的提升攻擊速度的輔助方式有:
角色:2命琴、(未出的云堇)
武器:松籟響起之時(shí)
由于心海的高基礎(chǔ)生命,搭配生命值主屬性的武器、生命沙漏圣遺物,生命值詞條圣遺物后,可輕松達(dá)到3W8左右的生命值,她的下限很高,但由于沒有暴擊率、暴擊傷害的加持,上限難以提升。
而心海的基礎(chǔ)攻擊偏低。
此處為佩戴專武不滅月華,僅有842的基礎(chǔ)攻擊,又因?yàn)榧寄芗映杀堵实?,?dǎo)致攻擊力帶來的收益不高,但不為一個(gè)不得不堆的屬性。
此處為心海第一段普攻的傷害。
我的拉胯班尼特(4宗室)加攻擊后的傷害,可以看到提升為800點(diǎn)傷害。
此處附上拉胯班尼特面板(6命),大家可根據(jù)自身的練度估算傷害增幅。
水元素傷害方面砂糖的6命與溫蒂的6命都可擴(kuò)散后增加,萬葉可直接擴(kuò)散增加。另外芭芭拉可增加15%。
2命芭芭拉E技能期間可以增加15%的水傷
對比之前輸出數(shù)據(jù),大約增傷為500,遠(yuǎn)低于班尼特。
6命砂糖的元素傷害加成也僅有20%,并不能超越不起眼的攻擊力加成。由于我沒有萬葉,無法測試萬葉擴(kuò)散后帶來的元素傷害增傷。
由降低元素抗性進(jìn)行測試:
此處2400傷害為拉胯行秋雨簾劍打出,心海打出的為1565傷害,傷害增幅200左右,此處不確定是不是海亂鬼元素抗性本來就低的原因所以收益不大,感興趣的伙伴可以選擇高元素抗性的怪物測試傷害。
本次傷害由砂糖4風(fēng)套減40%元素抗性后打出,增傷為400左右。
由此看來對于心海傷害增幅最大的還是班尼特(不愧是6星火神),其次是4風(fēng)減抗輔助與元素傷害增幅輔助,同時(shí)達(dá)到此條件的只有萬葉。(砂糖與溫迪加成過低)
再看反應(yīng)傷害,目前最多的為心海武裝的感電流,但是傷害多數(shù)是由其他“副C”打出,美名其曰是心海主C,不如說是讓心海站場當(dāng)個(gè)工具人。
并不是說心海武裝隊(duì)不行,心海武裝隊(duì)或許比我這篇攻略傷害來得高,但是心海打出來的傷害一定沒有我這篇攻略的高,當(dāng)然是同練度。
反應(yīng)來說,唯一能讓水系打高傷害的只有蒸發(fā),感電打出來的也是雷傷,凍結(jié)沒有傷害。
而蒸發(fā)只能通過后臺(tái)掛火來實(shí)現(xiàn)心海Q狀態(tài)下普攻打出頻繁的蒸發(fā)
之前和朋友組隊(duì)打本,由于一個(gè)煙緋和一個(gè)香菱的存在,我一直打蒸發(fā),打出過4W6的蒸發(fā)傷害。
但后臺(tái)火只有香菱和托馬,根據(jù)親身測試,由于心海需要長時(shí)間掛E,心海的普攻幾乎無法吃到一次蒸發(fā),反應(yīng)玩法只能放棄,除非后續(xù)出一個(gè)可以持續(xù)掛強(qiáng)火的輔助,心??梢栽俅吾绕?。
圣遺物選擇
這次放到后面是因?yàn)橐扔?jì)算心海的傷害數(shù)據(jù)。
目前版本適合心海的圣遺物很多,但是以心海為核心輸出的圣遺物只有兩套。
2水+2少女/海染
4海染
由于目前我還在刷海染套,并不能測試哪個(gè)傷害更高,腦測來說海染的爆炸2W7傷害應(yīng)該會(huì)更高,但實(shí)際傷害根據(jù)練度可能只有2W左右。
依據(jù)上圖芭芭拉15%水傷,加成為500左右。
計(jì)算開啟Q后傷害數(shù)據(jù)
此處無任何BUFF為7359,增加15%水傷,即以芭芭拉E代替2水套裝屬性。
傷害為8483,增傷1100左右。
海染套每3.5s可爆炸一次,按照10s計(jì)算約爆炸3次,按每次2W傷害計(jì)算則可造成6W傷害。
而佩戴2水后可每次普攻增加1100傷害。
0命,每2s3次普攻,攻擊15次,16500額外傷害
1命,每2s4次普攻,攻擊20次,22000額外傷害
4命,每1.8s4次普攻,攻擊22次,24200額外傷害
由此計(jì)算即使是4命,2水2治療的搭配也只比海染多出4000左右的傷害,但是海染套是AOE,實(shí)際傷害量理論上選大于2水2治療。
則我們確定圣遺物:4海染套
各部位選擇:生命沙、水傷杯、治療頭
詞條優(yōu)先度:生命值百分比、攻擊力百分比、生命值固定值、攻擊力固定值
隊(duì)伍配置
上文已提到過并且測試過各類輔助給予心海的提升,首先得出萬葉為心海提升輸出最大的輔助,裝備4風(fēng)套與蒼古自由之誓可同時(shí)兼?zhèn)涔魠^(qū)、增傷區(qū)、減抗區(qū)。
而沒有蒼古自由之誓的旅行者,也可使用鐵蜂刺代替,也只是缺少一個(gè)聊勝于無的20%攻擊力加成,并不關(guān)鍵。
而萬班組合到哪里都吃香的節(jié)奏,上圖可看出班尼特對于心海的傷害增加也是巨大的,但由于心海開Q后傷害主要來源為生命值,此處放火神去別的隊(duì)伍。
沒有萬葉的旅行者可用2命琴代替,搭配西風(fēng)劍可讓心海得到攻速提升。
沒有萬葉也沒有2命琴的旅行者那跟我一樣,可選擇其他陣容(下面會(huì)介紹)
目前能提升心海本身輸出的只有班尼特、九條、風(fēng)系減抗、行秋、芭芭拉、松籟響起之時(shí)。
可等待一波未來的云堇,據(jù)說是可以增加攻擊速度,但可惜使用的是長槍,并不能裝備松籟響起之時(shí)進(jìn)一步提升攻擊速度,具體以官方公告為準(zhǔn)。
目前心海歸宿如下:
1.水系純色隊(duì):心海、行秋、芭芭拉、萬葉
利用行秋、萬葉減抗,芭芭拉攜帶討龍?jiān)黾庸袅εc2命增傷,雙水增加治療量提高泡沫傷害。
2.強(qiáng)行輸出隊(duì):心海、班尼特、香菱、萬葉
利用香菱的辣椒與班尼特的高攻擊,搭配萬葉減抗增傷,心海拒放E打出少數(shù)蒸發(fā)。
3.極致攻速隊(duì):心海、琴、北斗、云堇
利用琴的2命搭配西風(fēng)劍吃球加全隊(duì)攻速,北斗5A觸發(fā)松籟響起之時(shí)被動(dòng),提供護(hù)盾使心海輸出更加安逸,云堇進(jìn)一步增加攻速,搭配心海4命可共增加37%攻速(未算云堇,精1松籟。)
4.心海武裝隊(duì):心海、北斗(雷神)、菲謝爾、萬葉
主流隊(duì)伍,大部分攻略如此搭配,可能略有不同。
5.三巖帶海隊(duì):心海、阿貝多、五郎、云堇
3巖提供機(jī)制后臺(tái)輸出,心海妥妥工具人,破盾五郎可替換鐘離,變身坦克隊(duì),提瓦特大陸無人打得死。此隊(duì)在另一篇阿貝多攻略有詳細(xì)介紹,也是我目前在等的一套隊(duì)伍。(沒有萬葉沒有2命琴的我無法選擇。)
6.自欺欺人隊(duì):心海、行秋、公子、莫娜
我不管我不聽,反正藍(lán)色的數(shù)字都是我心海打出來的!
總結(jié)
1.心海不弱,弱的是沒有特別適合心海的輔助。
2.即使是剛出的新圣遺物給予心海的提升也并不大,對比同期的華館套,不論是女仆還是阿貝多,都是質(zhì)的提升。
3.而專武不滅月華給予心海的提升也并不大,即便把攻擊附帶的生命值傷害翻個(gè)倍我都覺得很低。
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了