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原神全五星角色二命強(qiáng)度分析
原神中命座的提升可以大大增強(qiáng)角色的強(qiáng)度,那么哪些五星角色二命提升最大呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看吧。
原神全五星角色二命強(qiáng)度分析
五星命座,一如既往地,只看那些機(jī)制上和手感上有變化的,但是雷神的命座實在離譜,額外加上吧。那么,五星命座*,*有優(yōu)菈,萬葉和雷神三人。
理由:
優(yōu)菈:把長按E的CD時間縮短成和短按E一樣的時長,這一點(diǎn)是對優(yōu)菈的手感有了一定程度上的優(yōu)化。不同于速切多元素增傷的體系,物傷體系的角色更考驗主C的站場手感。
萬葉:這個命座類似于迪奧娜的六命,將一位元素增傷輔助附加上了精通增傷輔助的價值,萬葉的二命也常被拿來當(dāng)成反向的砂糖六命來看待,不過,兩百點(diǎn)的元素精通,可比砂糖來的容易。
雷神:這個命座使得雷神的定位出現(xiàn)了分支,此時的雷神擁有著主C級別的傷害和最強(qiáng)速切副C的資本。大招期間無視百分之六十的防御力,讓雷神即便面對著極高防御力的若陀龍王,也可以一定程度的破甲傷害,要知道,這可是直接無視。
四星命座,這個命座要求有著特殊的機(jī)制,但不足以讓角色的手感和地位產(chǎn)生變化或者帶有一定限制的增傷手段 。不過事實上,五星角色的命座,越到后邊就越不好說強(qiáng)度的問題了。畢竟到了這個份上,強(qiáng)度之間越來越模糊了。
在這里,第一檔為鐘離,阿貝多,神里;第二檔為宵宮,溫迪,可莉,公子和心海
理由:
鐘離:某種程度上,鐘離并沒有資格在五星的強(qiáng)度上占一席之地。但是二命的效果能為場上的角色增加護(hù)盾的覆蓋率,可高額的護(hù)盾值,在大世界中本身也難以被打碎,常規(guī)本中,大招盾也往往會與E盾重疊。
阿貝多:一個很麻煩的機(jī)制,本身并不影響角色的手感和定位。而生滅計數(shù)能夠一定程度上增加大招的傷害,目前新出的的武器辰砂能夠為阿貝多提供大量的防御力加成,兩命情況下能夠為大招提供不菲的傷害提升。
神里:二命神里的大招出現(xiàn)一定的變化,兩股小型寒流能過為神里增加攻擊面,而底盤足夠大的敵怪,例如若陀龍王能夠吃到多股大招的傷害。
宵宮:宵宮的加成限制不大,在火傷暴擊的情況下能夠增加百分之二十五的火傷,而且后臺可觸發(fā)的機(jī)制,能夠為自己的后臺大招稍微留下一點(diǎn)增傷機(jī)制。
溫迪:高天之歌能夠減低敵怪的物抗和風(fēng)抗,某種程度上能為自己的大招提供一定的增傷,但減弱物抗這一點(diǎn)實為添頭,一般情況下,風(fēng)系并不會和物理系主C搭配。
可莉:可莉的詭雷可以減低敵怪相當(dāng)于四分之一的防御力,而因為初始有兩次使用次數(shù),必要的時候可以做到半分鐘內(nèi)的全覆蓋減防,當(dāng)然,為了更好的進(jìn)行速切輸出,大多數(shù)情況最多進(jìn)行兩次銜接的減防輸出便會換人。
公子:公子的命座起到了一個間接充能的效果,公子的暴擊需求不低,這樣子也更能給敵怪掛上斷流效果,這個命座其實是聯(lián)動命座中的第一環(huán),擁有這個命座之后,公子能夠更好地打出近戰(zhàn)大招。
心海:這個命座之下的心海雖然不增加傷害,卻能夠擁有較好的保核能力,心海能夠為血線低于百分之五十的角色快速回復(fù),為角色提供足量的奶量。
三星命座,可以說是很一般的命座了,但是這里我會再度細(xì)分,第一檔作為有加成但是提升不大,第二檔作為有加成但是不契合定位的。
如此,第一檔為:琴,迪盧克,刻晴,魈,甘雨和胡桃;第二檔為七七和莫娜。
理由:
琴:琴團(tuán)長的加成需要吃到元素晶球,但是目前為止琴團(tuán)長的打法難以讓琴團(tuán)長吃到元素晶球。琴團(tuán)長大多數(shù)是作為速切出來補(bǔ)個E技能,及其開大回血。想要琴團(tuán)長吃到元素晶球,可以先開E快速接大,清空大招能量槽的過場動畫中,琴團(tuán)長便可以吃到元素晶球。
迪盧克:迪盧克的命座需求是需要受到傷害的,這一點(diǎn)較為容易做到,但是如果玩家沒有五星武器的話,配套四星極有可能是螭骨劍。這樣一來,兩者的相性會相對下降,此時推薦使用盾輔解決該問題。
刻晴:刻晴的命座提升最少,作為雷系角色,即便是雙雷加成都能比自己的命座要強(qiáng)不少,百分之五十的對雷系概率間接充能,即便是觸發(fā)率,也有著產(chǎn)量稀少和五秒CD的雙重限制,實際提升若有若無。
魈:魈某種程度上極其缺少充能,目前常見的配隊方式多為魈琴雙巖,琴團(tuán)長也一樣需要大量的元素能量且E技能的充能遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上砂糖的充能能力。這個命座可以說稍微補(bǔ)足了一點(diǎn)魈本就不多的元素充能效率,如果說副詞條上略微有個百分之二十的元素充能效率,那么后臺魈的充能已經(jīng)略微提高了十五個百分點(diǎn),畢竟要吃四人削減的問題。
胡桃:胡桃的提升算不上很大,畢竟胡桃血量常規(guī)情況下封頂,也不過是三萬二左右。這還是我護(hù)摩胡桃和生命沙下的面板情況。此時的胡桃,借助血量的附帶血梅香傷害每一段不過是多了三千二的傷害,封頂不過是一萬血左右罷了。
甘雨:這個命座相對安柏的多一個兔兔伯爵吧,某種程度上提升也不大,畢竟甘雨是靠重?fù)襞c大招輸出的。
七七:七七的命座已然不契合自己的定位了,對冰系影響下的敵人進(jìn)行增傷,這一點(diǎn)對速切開EQ技能的七七基本上沒有增益效果,除非局面已經(jīng)到了全員陣亡只剩七七的情況,這種情況下,多少人都會傳送逃跑或者離開秘境了吧?
莫娜:莫娜的這個命座和莫娜之間契合度也是不大,如果說你要對無相火之類需要破火盾的情況下進(jìn)行輸出的話,或許莫娜還有可能進(jìn)行些許的輸出,只不過我打11-3的那個無相火的時候,好像只用了公子一次過吧?要說破盾,法師的速率確實是不快,雖然容易一點(diǎn)就是了。
五星角色的命座,其實已經(jīng)開始出現(xiàn)兩極分化了,早期角色的命座設(shè)計較為保守,而后期角色逐漸出現(xiàn)類似技能機(jī)制命座拆分的跡象,接下來的四命命座中,已經(jīng)開始逐步出現(xiàn)這種跡象了。
而六命,更是真正的兩極分化,可以說六命和零命之間完全是兩個角色的人不在少數(shù),那么那些,都留做后邊的篇幅再說吧!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強(qiáng)。
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有