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《原神》護(hù)摩之杖適用角色哪個(gè)好 2.2長槍武器護(hù)摩之杖測評
原神護(hù)摩之杖是2.2版本up池的一個(gè)長槍武器,護(hù)摩之杖好用嗎?護(hù)摩之杖適合什么角色?下面一起來看看原神2.2長槍武器護(hù)摩之杖測評
武器的數(shù)值身材:◎基礎(chǔ)攻擊力608,正常的五星武器白值。這也是目前暴傷武器里最低的白值屬性;「霧切之回光」的基礎(chǔ)攻擊力是674,所以它的副詞綴暴傷會(huì)略低一些,只有44.1%。
◎副詞綴為暴擊傷害,非常受輸出角色歡迎的屬性(前提是該角色能暴擊),能有效拔高角色的暴傷面板,LV.90提供的暴傷比五星滿級暴傷頭還略高一籌。
武器的技能效果:◎生命值提高20/25/30/35/40%。
與磐巖結(jié)綠提升數(shù)值相同,它讓佩戴角色變得更“肉”,也為后面的攻擊力加成做了一些添頭。
◎基于裝備該武器的角色生命值上限的0.8/1.0/1.2/1.4/1.6%獲得攻擊力加成。
五星角色的基礎(chǔ)生命值一般高于四星角色,在除生之花位置外沒有其它生命詞綴的影響下,將護(hù)摩之杖優(yōu)先給予五星角色是比較合適的選擇。
這個(gè)表格做出來,不得不吐槽一點(diǎn)——
「鐘離」「胡桃」「托馬」的機(jī)制都與生命值掛鉤,鐘離、胡桃的基礎(chǔ)生命值顯然高于一般五星長柄角色,而托馬甚至低于一般的四星角色,很難令人理解(難道是怕他搶了鐘離的盾位嗎)。
◎裝備該武器的角色生命值處于50%以下時(shí),額外獲得1/1.2/1.4/1.6/1.8%基于生命值上限的攻擊力加成。
這對旅行者控制血量的能力(操作能力)提出了較高的要求,在大世界中生存壓力尚且較小,但在當(dāng)前2w血都容易暴斃的高層深淵中,不處于護(hù)盾保護(hù)下保持半血狀態(tài)是比較困難的。
◎胡桃作為輸出機(jī)制依賴生命值的角色,佩戴該武器可以兼顧暴傷面板和攻擊力面板,自身「固有天賦二」搭配護(hù)摩半血下的額外增幅,可以在半血時(shí)為胡桃?guī)砭薮蟮奶嵘?/p>
◎不僅如此,胡桃「元素爆發(fā)」也有著半血增強(qiáng)的效果,所有與半血有關(guān)的增幅都聚集在胡桃身上,成就了她火系天花板的地位。
*所有武器默認(rèn)精1;和璞鳶、貫虹之槊默認(rèn)滿層特效;護(hù)摩之杖默認(rèn)半血特效;決斗之槍默認(rèn)對單特效。
*圣遺物套裝「追憶之注連」,主詞綴生火暴,有效詞綴30條(生命、雙暴、精通),蒸發(fā)反應(yīng)覆蓋率66.7%;
*流程為E→A重*8→Q。
◎胡桃可以依據(jù)自身最大生命值來提供大幅攻擊力,胡桃基礎(chǔ)生命值因此被設(shè)置成了長柄角色中最高;相反,胡桃自身的基礎(chǔ)攻擊力是長柄角色里最低的(是四星長柄武器平均值的一半左右),因此百分比攻擊力詞條對胡桃來說收益極低,貫虹之槊、和璞鳶的劣勢也因此而來。
◎匣里滅辰提供了胡桃較缺的增傷區(qū)和蒸發(fā)反應(yīng)所需的元素精通;決斗之槍白值較低,因此副詞綴提供了較高權(quán)重的暴擊率。二者作為四星武器,和其他五星武器相比也不顯弱勢。
◎鐘離和胡桃類似,同樣是一名機(jī)制上依賴最大生命值的角色,佩戴該武器,可以在保證護(hù)盾厚度的同時(shí)具有一定輸出能力,由之前的最大生命值表格也可以看出,該武器對鐘離的攻擊力加成也比較可觀。
◎此外,鐘離的「固有天賦二」使得鐘離的所有傷害都具備了一定最大生命值加成,增加了護(hù)摩之杖武器特效中生命值的收益。
◎鐘離的傷害來源主要是元素爆發(fā),我們就用幾個(gè)武器對比一下元素爆發(fā)的傷害吧~
*所有武器默認(rèn)精1;和璞鳶、貫虹之槊默認(rèn)滿層特效;決斗之槍默認(rèn)對單特效。
*圣遺物套裝「悠古的磐巖」+「昔日宗室之儀」,主詞綴生巖暴,有效詞綴30條(生命、雙暴、攻擊)。
*流程為Q。(計(jì)算E減抗,對最終結(jié)果無影響)
◎半血護(hù)摩輕松登頂(不半血也登頂了),主要原因還是等權(quán)重的生命值對鐘離的輸出提升不如胡桃那樣高,所以沙漏為生命值時(shí),護(hù)摩的優(yōu)勢更為明顯。(不過即使是攻擊力沙漏,也是護(hù)摩略勝一籌哦)
◎有讓鐘離輸出夢想的旅行者可以考慮帶一下,不過護(hù)摩副詞綴為暴擊傷害,這就需要準(zhǔn)備好較高暴擊率的圣遺物來提高暴擊期望咯~
◎魈自身并沒有特化最大生命值的機(jī)制,但他「元素爆發(fā)」的流血機(jī)制可以讓他更快的達(dá)到半血狀態(tài)。(不過也需要旅行者通過挨打來控制血量,如果只依賴元素爆發(fā)流血,要開兩次以上的大招才可以達(dá)到半血狀態(tài))
◎魈開啟元素爆發(fā)后的傷害主要依賴下落攻擊進(jìn)行輸出,我們今天就來比較一下不同武器情況下魈下落攻擊的傷害期望。
*所有武器默認(rèn)精1;和璞鳶、貫虹之槊默認(rèn)滿層特效;決斗之槍默認(rèn)對單特效。
*圣遺物套裝「翠綠之影」+「角斗士/注連」,主詞綴攻風(fēng)暴,有效詞綴30條(生命、雙暴、攻擊)。
*流程為高空下落攻擊*1。(元素爆發(fā)全傷害加成默認(rèn)25%)
◎半血前的護(hù)摩之杖在魈這里的表現(xiàn)就比較一般了,畢竟魈自身沒有對最大生命值的額外利用,只有在半血情況下,護(hù)摩勉強(qiáng)能勝于其他五星長槍一籌。
◎旅行者肯定會(huì)問為什么貫虹之槊比和璞鳶還高一丟丟,其實(shí)盾武系列的武器在單人情況(沒有其他輔助的情況)下,對于魈這種“攻擊*倍率”區(qū)一般,“增傷”區(qū)爆炸的角色來說,收益是很高的。
◎讓和璞鳶高于貫虹之槊的方法很簡單,只需要你在隊(duì)伍里安排一個(gè)「千巖四件套」or「宗室四件套」或者「蒼古自由之誓」or「終末嗟嘆之詩」這些有20%攻擊力加成的輔助即可~
◎香菱和魈一樣,自身并沒有對最大生命值進(jìn)行二次利用的天賦,護(hù)摩與「和璞鳶」「貫虹之槊」這類需要堆疊層數(shù)的武器相比,勝在不需要啟動(dòng)時(shí)間。當(dāng)然,「薙草之稻光」也不需要啟動(dòng)時(shí)間,與之相比,護(hù)摩則需要額外堆疊一定充能效率來保證充能循環(huán),但護(hù)摩的輸出上限會(huì)更高一些。
PS:雖然這么說,但香菱佩戴和璞鳶和貫虹之槊時(shí),堆疊層數(shù)的速度也很快,熟練的旅行者要消耗的啟動(dòng)時(shí)間并不太長。
◎筆者在這里就不再展示香菱的期望圖了,簡單提一下結(jié)論。
*所有武器默認(rèn)精1;和璞鳶、貫虹之槊默認(rèn)滿層特效。
*圣遺物套裝「絕緣之旗印」,主詞綴攻火暴,有效詞綴30條(雙暴、攻擊、元素充能效率)。
半血護(hù)摩>滿啟動(dòng)和璞鳶>滿層貫虹之槊>正常護(hù)摩>薙草之稻光
護(hù)摩之杖登場大半年了,依然在長柄輸出武器中有著很高的地位,在大世界和深淵中依然有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。
我個(gè)人推薦抽取該武器的玩家有:
◎培養(yǎng)了魈和鐘離,想要追求高數(shù)值傷害的玩家
半血BUFF的護(hù)摩之杖的傷害期是目前五星長槍武器最高的,而且護(hù)摩之杖副詞綴的暴擊傷害能為猴戲上限提供非常可觀的提升。
◎有意將鐘離培養(yǎng)成盾輔副C的玩家
還攜帶黑纓槍的盾輔鐘離,可以考慮抽取一個(gè)護(hù)摩之杖來進(jìn)行向副C的成功轉(zhuǎn)型。
◎抽到胡桃但沒武器的角色
標(biāo)準(zhǔn)畢業(yè)武器,不抽不行吶~
關(guān)于武器精煉和胡桃命座的取舍,下面就計(jì)算結(jié)果給出一些結(jié)論
◎胡桃3命帶來的提升略低于精3護(hù)摩的提升,相比0命提升約9%,此處未計(jì)入1命的手感提升。
◎由胡桃傷害期望圖中可以得到結(jié)論,滿精護(hù)摩對比精一護(hù)摩的提升約為22%。
對中氪玩家來說,是選擇提高手感的三命,還是選擇提升較高的高精煉武器。這是一個(gè)值得思考的問題。我個(gè)人保持之前祈愿分析內(nèi)的建議——
當(dāng)然,氪佬就可以“我全都要”了~
之前我一直認(rèn)為原神不會(huì)短時(shí)間內(nèi)連出兩把同一類型的五星武器,直到我看到了「飛雷之弦振」和「冬極白星」,所以未來短期內(nèi)是否還會(huì)出現(xiàn)更強(qiáng)的長柄武器我也是不敢亂猜了。
肯定會(huì)有旅行者抱著“以后反正會(huì)出更強(qiáng)的武器”的想法在慢慢等待,我也不反對這種看法,畢竟游戲,裝備/角色的迭代還是存在的,不可避免。
不過就當(dāng)前版本來看,護(hù)摩的強(qiáng)度地位還是比較穩(wěn)固的,且本次武器池整體抽取價(jià)值較高,人畢竟要活在當(dāng)下,強(qiáng)度高爽到了就是賺到~
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加?。窟€有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個(gè)都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動(dòng)也很多,不過福利要是再多一點(diǎn)就好了(有一點(diǎn)貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎(jiǎng)。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎(jiǎng)。
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因?yàn)槲业脑駡D標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!