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《原神》托馬強不強 托馬值得練嗎
托馬是原神的4星火系長槍角色,定位是套盾輔助,托馬的護盾擁有奇特的刷新機制,那么原神托馬值不值得培養(yǎng)呢?托馬強不強,一起來看看吧!
目錄指南
1、角色總覽
2、技能天賦
3、命座淺解
4、武器及圣遺物
5、配隊三兩事
1、角色總覽
角色定位:火系盾輔,大招可以持續(xù)掛火,盾是根據(jù)生命值加成的,而且會刷新,整體的套盾能力可能與鐘離比較,命之座完全是圍繞護盾進行,滿命功能齊全;
鐵打的輔助流水的C,托馬的角色角色主要是給隊伍搭配帶來了更多套路教學,這里建議是可以搭配火C、冰C等進行搭配,效果最佳;
2.、技能天賦
普攻·迅破槍勢:進行至多四段的連續(xù)槍擊,倍率上面的話,與香菱差不多但低于羅莎莉亞,反正極差就對了,基本是告別普攻輸出路線了,這里就不多做介紹了!
元素戰(zhàn)技·裂燒佑命之侍護:托馬的核心技能,利用長槍支撐進行一段二踢腿攻擊,然后施加裂燒佑命護盾,護盾的傷害吸收量受托馬生命加成,并且套盾的同時,會施加一次火元素附著;
托馬的核心技能,護盾可以被大招刷新,如果不被打破還能疊加吸收量(不過有1個上限),護盾的持續(xù)時間是8秒,技能冷卻15秒,只能通過大招刷新,理論情況下,最多可以刷新3波護盾,如果有雷神的極限情況下,可以實現(xiàn)永動!
護盾的吸收量方面,滿級15級是17.1最大生命+2190吸收量,同比鐘離的盾30%最大生命吸收,還有持續(xù)時間,都還有一段距離~但元素戰(zhàn)技+大招獨特的刷新機制,托馬的盾會比鐘離更優(yōu)秀!
元素爆發(fā)·真紅熾火之大鎧:托馬旋轉長槍揮舞造成一次范圍傷害,并產生熾火大鎧狀態(tài),處于這個狀態(tài)下的角色普攻,每一秒會造成一次火元素范圍傷害,另外還能召喚元素戰(zhàn)技的護盾護身;
大招更多的是輔助其他角色輸出的,并且提供持續(xù)的護盾刷新保障續(xù)航,與元素戰(zhàn)技一次性的生命比護盾不一樣,這個大招的護盾,是隨著你普攻,持續(xù)刷新,持續(xù)疊加的,但特性跟元素戰(zhàn)技的護盾一致,大招的持續(xù)時間是15秒,你可以全程普攻觸發(fā)護盾,然后大招結束,繼續(xù)接第二個元素戰(zhàn)技護盾刷新!
大招的護盾聽起來很牛逼,但是缺陷也是有的:80點元素能量啟動過于高額,因此屬性方面適當搭配一些元素充能效率加快啟動會更佳!
托馬突破更多還是提升托馬的輔助能力的,簡單了解即可,提升整體不是很大!
固有天賦:釣魚有概率獲得2倍產出;
一破天賦:在獲得元素戰(zhàn)技護盾時,提升5%的護盾強效,要搭配大招才能用;
二破天賦:大招的火傷收益于托馬的生命值提升,血牛堆上去就對了!
3、命座淺解
1命:隊伍角色受到攻擊時,減少元素戰(zhàn)技跟大招冷卻時間3秒,每20秒至多觸發(fā)一次,元素戰(zhàn)技跟大招的冷卻時間分別是15秒跟20秒,少了這3秒的時間,可以更快的過渡技能空白期,提升還是更大的,尤其是元素戰(zhàn)技,等于只有4秒的護盾空白期!
2命:大招持續(xù)時間延遲3秒,等于大招持續(xù)18秒,這個就有點意思了,一命能減3秒,這邊加3秒,元素能量足夠的話,就能無縫鏈接了!
3命:元素戰(zhàn)技提升3級,沒啥介紹的
4命:大招丟完后,恢復15點元素能量,加快啟動!
5命:大招技能提升3級,同沒啥介紹;
6命:獲得或者刷新元素技能護盾時,提升隊伍15%的普攻、重擊、下落傷害,托馬的另外1個質變,從盾輔變成套盾+增傷輔助;
整觀命之座,托馬的核心命中在2、4、6最為關鍵,如果你的隊伍有神里、胡桃、宵宮這類依靠普攻或者重擊的角色,托馬6命會更適合,如果是作為其他盾輔,也可以考慮4命即可!
4、武器及圣遺物
托馬的核心是生命值,同時考慮到80點元素能量,因此武器在屬性方面,優(yōu)先選擇生命值,次選元素能量,用來提升綜合盾輔;
五星武器可選:護摩之杖,護摩的爆傷、生命加成,不管是對于哪個角色都十分好用,當然用在這里確實大材小用,可其他武器整體都不適合托馬,反而越加拉胯它的綜合能力!
四星武器可選:西風長槍、漁獲這類元素充能武器,4星武器整體都沒有契合托馬的,但是考慮到其1萬偏低的基礎生命值,武器可以放棄生命加成,利用圣遺物去補齊;
三星血牛神器黑纓槍:鐘離用過都說好!
圣遺物選擇:屬性上面沒有什么懸念,堆血堆血,這里推薦2千巖+2追憶套,提升托馬的生命及元素充能;
圣遺物屬性選擇:沙漏→生命、杯子→生命、帽子→生命;
圣遺物副屬性選擇:生命值百分比>固定生命值>元素充能效率;
5、配隊三兩事
前面介紹都是托馬的輔助,好馬配好鞍,輔助夠了,輸出自然也要強力,陣容方面首選的就是雙火輸出,最具備代表性的有:
胡桃+托馬+行秋+萬葉:行秋可以帶宗室輔C,隊伍思路,托馬套盾時,胡桃可以E后,利用重擊或者普攻進行持續(xù)輸出,而如果遇到精英怪之類的敵人時,則可以利用萬葉擴散+行秋大招+胡桃大招打蒸發(fā);
另外還可以考慮滿命的托馬配神里陣容:神里+托馬+行秋+萬葉;
神里的高倍率和高頻普攻,可以搭配托馬大招的掛火打融化反應,行秋提供冰凍、萬葉提供元素增傷;
綜合:實戰(zhàn)中托馬的盾量在遇到精英怪可能沒有那么優(yōu)秀,對于群怪的保護可能會更優(yōu)秀,但是高頻的掛盾加持下,托馬的存在還是能給隊伍的角色提供一個十分舒服的輸出環(huán)境,目前具體表現(xiàn)我也只是根據(jù)現(xiàn)有的資料分析,上線后強不強,還是要看深淵的整體表現(xiàn),大家參考即可!
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玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因