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原神2.2胡桃各流派隊(duì)伍搭配心得
原神2.2版本將對(duì)胡桃進(jìn)行復(fù)刻,那么胡桃該怎么配隊(duì)呢?下面一起來(lái)看看原神2.2胡桃各流派隊(duì)伍搭配心得吧。
原神2.2胡桃各流派隊(duì)伍搭配心得
蒸發(fā)隊(duì)
隊(duì)伍配置
胡桃,行秋,砂糖,班尼特。
隊(duì)伍玩法
傳統(tǒng)的蒸發(fā)隊(duì),利用砂糖減抗加精通,班尼特(1命及以上)加攻,行秋上水,胡桃開(kāi)E重?fù)糨敵觯琎收尾。該組合能最大化胡桃傷害輸出,但對(duì)輸出條件較為苛刻,要想達(dá)到理論傷害需要處于高壓環(huán)境,因此低壓環(huán)境更推薦胡行鐘體系。
由于胡桃半血以下收益較高(大概30%的傷害提升),因此需要控血輸出。班尼特的持續(xù)加血雖然會(huì)將胡桃奶到50%以上,但只要班尼特帶未強(qiáng)化過(guò)的花位圣遺物控制治療量,再加上深淵頻繁的傷害(行秋Q有抗打斷效果,可在胡桃受傷時(shí)避免被打斷擊飛),帶班尼特的情況下胡桃也能維持在半血以下。
班尼特的加成即使在胡桃擁有較高攻擊力的情況下也能帶來(lái)35%-40%的傷害提升,遠(yuǎn)不是其他治療能比的。還有一個(gè)帶班尼特的重要原因,胡桃隊(duì)需要第二個(gè)火角色先手上火才能進(jìn)行風(fēng)套減抗,不帶班尼特意味著也不能帶風(fēng)套砂糖,胡桃傷害將大打折扣。
融化隊(duì)
隊(duì)伍配置
胡桃,行秋,凱亞/甘雨,班尼特。
隊(duì)伍玩法
利用行秋保底蒸發(fā)反應(yīng),凱亞/甘雨幫助胡桃融化提高傷害上限。實(shí)測(cè)9次重?fù)糁幸话阌?次左右融化(當(dāng)胡桃重?fù)舸┕謺r(shí),凱亞Q能在短時(shí)間內(nèi)造成多次傷害和提高上冰次數(shù)),加上班尼特加持下的凱亞、甘雨自身脫手傷害頂尖,隊(duì)伍整體傷害只比傳統(tǒng)胡桃行秋蒸發(fā)隊(duì)差4%左右。胡桃原地重?fù)粢材艹匀珓P亞Q傷害。沒(méi)有高命凱亞使用0命甘雨即可。間歇性冰凍加上胡桃的重?fù)糸W避也能改善傳統(tǒng)蒸發(fā)隊(duì)的輸出環(huán)境。
可替代角色選擇:班尼特可由鐘離替代,控血會(huì)更方便,更適合低壓場(chǎng)合。
超載隊(duì)
隊(duì)伍配置
胡桃,班尼特,北斗,菲謝爾。
隊(duì)伍玩法
核心為班尼特加成下的胡桃站場(chǎng)爆發(fā)傷害和雙雷的脫手技能傷害。思路同香菱超載隊(duì),由于胡桃傷害很高,所以可以用胡桃取代香菱組成胡桃超載隊(duì),而且超載硬直加上胡桃重?fù)簟⒈倍稱(chēng)護(hù)盾能有很好的輸出環(huán)境。傷害上不如打反應(yīng)的蒸發(fā)隊(duì),但勝在輸出環(huán)境。只適合中大體型的敵人,小體型敵人會(huì)被擊飛,但一般小體型的敵人從來(lái)不是深淵的難點(diǎn)。
可替代角色選擇:班尼特可由行秋替代組成武裝隊(duì),即使有雙雷影響,也能保證一定蒸發(fā)次數(shù),且控血比班尼特容易,但對(duì)雙、三目標(biāo)時(shí)隊(duì)伍總體傷害會(huì)下降。
雙冰速切隊(duì)
隊(duì)伍配置
胡桃,甘雨,凱亞,班尼特。
隊(duì)伍玩法
隨緣互相融化,核心為班尼特加持下的甘雨凱亞脫手傷害和胡桃的站場(chǎng)爆發(fā)傷害。實(shí)戰(zhàn)中胡桃的9次重?fù)舸蟾庞?次融化,其余為上火附著幫助凱亞甘雨融化。保守計(jì)算下,雙冰速切隊(duì)和傳統(tǒng)蒸發(fā)隊(duì)傷害很接近,單目標(biāo)時(shí)傳統(tǒng)蒸發(fā)隊(duì)更高,雙目標(biāo)時(shí)一樣,三目標(biāo)時(shí)雙冰速切隊(duì)傷害更高。因此隊(duì)伍傷害也極優(yōu)秀,十分推薦配隊(duì)。
可替代角色選擇:班尼特可由鐘離替代,控血會(huì)更方便,更適合低壓場(chǎng)合。
胡桃行秋雙巖隊(duì)
隊(duì)伍配置
胡桃,行秋,鐘離,巖主/阿貝多/凝光。
隊(duì)伍玩法
核心同樣是上水附著的行秋和打重?fù)粽舭l(fā)的胡桃,雙巖鐘離巖主能夠提供護(hù)盾、減抗、增傷進(jìn)一步強(qiáng)化胡桃的生存和傷害,由于沒(méi)有使用班尼特,控血就更加容易了,這也是在不使用班尼特的情況下傷害最高的隊(duì)伍。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 今天 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,