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《原神手游》埃洛伊強(qiáng)度厲害嗎 埃洛伊強(qiáng)度測(cè)評(píng)
原神埃洛伊強(qiáng)度怎么樣?埃洛伊是索尼系列游戲地平線零之曙光中的角色,本期2.2版本玩家都可以領(lǐng)取這個(gè)新角色,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看相關(guān)的強(qiáng)度評(píng)測(cè)。
原神埃洛伊強(qiáng)度測(cè)評(píng)
作為贈(zèng)送白嫖的角色,前期萌新可以培養(yǎng)使用,過(guò)渡到后期也是可以單人速切冰C的角色性價(jià)比很高,但如果資源不充足的情況下暫時(shí)不推薦培養(yǎng),和其他五星角色比起來(lái)輸出沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。總之是白嫖角色,沒(méi)主C或者沒(méi)有二隊(duì)主C培養(yǎng)即可。
P1 陣容搭配&輸出手法
埃洛伊輸出上限雖比不上五星角色,但相對(duì)于其他四星角色輸出上還是略優(yōu)的,自身可以為自己提供元素附魔,并且大招所需要的元素能量較少,前期當(dāng)主C開(kāi)荒,后期當(dāng)副C打傷害都是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
作為冰系附魔主C,永凍流肯定是不可能少的,埃洛伊搭配行秋重云組合,再配上一個(gè)砂糖,完美的做到了永凍且不會(huì)碎冰的效果,讓埃洛伊作為弓角色也有著極高的生存能力。
埃洛伊的配隊(duì)思路:
大招速切
埃洛伊大招元素能量只需要40點(diǎn),并且在大招技能達(dá)到10級(jí)時(shí)有著高達(dá)674%的冰范圍傷害。在觸發(fā)火元素反應(yīng)還會(huì)造成1.5倍傷害。
通俗一點(diǎn)就是大招能量少,傷害可觀,只要是元素速切隊(duì)都可以帶上埃洛伊打個(gè)副C,且只需要點(diǎn)大招即可。
( 備注:A:普攻平A;E:元素戰(zhàn)技,同時(shí)帶e和E的輸出手法中,e為點(diǎn)按元素戰(zhàn)技,E為長(zhǎng)按,除此之外E都為點(diǎn)按;Q:元素爆發(fā);Z:重?fù)?)
▌P2 武器推薦&期望值對(duì)比
①飛雷之振弦:
因?yàn)樾枰笳衼?lái)觸發(fā)傷害加成效果,并且第三層加成是最高的,所以使用飛雷時(shí),群怪且怪物血量較少(丘丘人等)可以先手釋放大招清理小怪并觸發(fā)一層效果,再開(kāi)啟元素戰(zhàn)技使用普通進(jìn)行輸出,此時(shí)的普攻可以吃滿飛雷的3層加成。
②天空之翼:
天空之翼有著暴擊率加成效果,和冰套以及雙冰聯(lián)動(dòng)后,暴擊率會(huì)非常高,旅行者需要注意控制帶上天空之翼前,面板顯示的暴擊率應(yīng)該低于25%,通常帽子選擇暴擊傷害的帽子更為合適。
③阿莫斯之弓:
阿莫斯的屬性也很適合埃洛伊使用,但是實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)楣治锟倳?huì)靠近我們,所以觸發(fā)的層數(shù)通常只有2層,滿層阿莫斯加成很高,使用阿莫斯時(shí)建議和怪物保持距離,凍結(jié)怪物不會(huì)移動(dòng),盡量拉到自動(dòng)鎖定的最大距離進(jìn)行輸出。
④黑巖戰(zhàn)弓:
因?yàn)楹趲r需要擊殺怪物堆疊攻擊力加成效果,所以使用時(shí),需要先使用大招清理小怪啟動(dòng)攻擊加成。對(duì)單情況大招輸出占比約19%,占比不高,可以不用卡著冰馳的35%冰傷加成使用
PS:黑巖站商城需要花費(fèi)24星輝換取,其精一強(qiáng)度很高,花費(fèi)5抽獲取十分劃算,但是后續(xù)精練也同樣需要5抽精練一次,精練4次一共需要近20抽,非常的不劃算。
▌P3 圣遺物圖鑒&圣遺物對(duì)比
因?yàn)榘B逡磷鳛橹鰿來(lái)說(shuō),主要依靠普攻進(jìn)行輸出,并且【冰馳】和【強(qiáng)力攻擊】提供了很高的冰傷加成,所以追憶之注連4件套的加成效果被比較嚴(yán)重的稀釋了。
而普通攻擊和元素戰(zhàn)技則是多段攻擊,很難有效吃到融化傷害,因而即使在大招打融化的情況下,也和冰套輸出有較大差距,至于如流星套之類加成普攻傷害還不如追憶之注連的套裝不再做討論。
當(dāng)然還有一種簡(jiǎn)單的副C圣遺物方案,那就是佩戴宗室套,不僅提高了大招傷害還因?yàn)榘B逡了柙啬芰亢苌兕l繁的開(kāi)啟大招為隊(duì)伍增傷,只限于速切埃洛伊,因?yàn)榕宕髯谑姨拙拖喈?dāng)于犧牲了普攻和元素戰(zhàn)技的傷害。
▌P4 角色天賦&天賦加點(diǎn)選擇
【普通攻擊·快速射擊】
包括常規(guī)的普攻四連射,蓄力射擊,下落攻擊。普攻四連射是埃洛伊的主要輸出手段,埃洛伊為冰屬性輸出角色,在釋放E技能堆疊【線圈】達(dá)到4層后觸發(fā)【冰馳】狀態(tài)持續(xù)10秒,埃洛伊的普攻四連射將轉(zhuǎn)化為冰屬性攻擊?!颈Y】的持續(xù)時(shí)間內(nèi),埃洛伊通常能打出8輪四連射。
——
【元素戰(zhàn)技·冰塵雪野】
向目標(biāo)方向投擲一枚【冰塵彈】,在命中后引發(fā)爆炸,造成冰元素傷害并提供4個(gè)冰元素微粒。爆炸后,冰塵彈將分裂成6枚【冷凍炸彈】,在接觸到敵人或一段時(shí)間后爆炸,造成冰元素傷害。
冰塵彈或冷凍炸彈命中敵人后,會(huì)使敵人的攻擊力降低(不可疊加),并為埃洛伊賦予1層「線圈」效果。
每0.1秒至多獲得1層線圈效果。
涉及機(jī)制
【線圈】 依據(jù)層數(shù),提高埃洛伊的普通攻擊造成的傷害;線圈效果會(huì)在脫離戰(zhàn)斗30秒后清除。
【冰馳】擁有4層線圈時(shí),埃洛伊清除所有的線圈效果,并獲得「冰馳」,進(jìn)一步提高普通攻擊 造成的傷害,并將普通攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)為冰元素傷害。
處于冰馳狀態(tài)下時(shí),埃洛伊無(wú)法獲得線圈效果。
解析
埃洛伊的【元素戰(zhàn)技E】CD時(shí)間長(zhǎng),甚至長(zhǎng)于她的【元素爆發(fā)Q】,并且會(huì)分裂成6個(gè)炸彈,命中傷害+6個(gè)冷凍炸彈【元素戰(zhàn)技E】的技能倍率也比【元素爆發(fā)Q】要更高,所以埃洛伊在釋放【元素戰(zhàn)技E】后,如果是單怪,需要注意走位勾引怪物踩上冷凍炸彈,可以提升輸出。琴的E,砂糖的E和Q,萬(wàn)葉的E都可以吸附炸彈,也可以由人物推著走,和可莉的蹦蹦炸彈物理性質(zhì)相同。
【元素爆發(fā)·曙光預(yù)言】
冷卻時(shí)間:12秒 冷卻時(shí)間從開(kāi)始釋放計(jì)算,動(dòng)畫(huà)結(jié)束后只剩下9.8S冷卻
戰(zhàn)技的線圈層數(shù)只影響普攻,不影響大招
技能攻擊方式為以目標(biāo)為圓心,圓形范圍內(nèi)的一段冰屬性傷害,如果攜帶冰套,正常在凍結(jié)狀態(tài)下進(jìn)行大招輸出即可,否則暴擊不足得不償失。圣遺物選擇冰套以外時(shí),可以打融化提升爆發(fā)。
以上就是原神埃洛伊強(qiáng)度測(cè)評(píng),作為一個(gè)主贈(zèng)送五星,和五星相比沒(méi)有優(yōu)勢(shì),但整體技能模組和設(shè)計(jì)強(qiáng)度都是不錯(cuò)的,適合新人開(kāi)荒,希望能對(duì)大家有所幫助。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載