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原神埃洛伊值得培養(yǎng)嗎?2.2版本我們將可以領(lǐng)取免費(fèi)的聯(lián)動(dòng)角色埃洛伊,有不少玩家都不清楚埃洛伊的玩法和搭配,那么下面就一起來看下原神埃洛伊玩法攻略,希望對大家有所幫助。
原神埃洛伊值得培養(yǎng)嗎
角色培養(yǎng)材料圖表:
關(guān)于天賦
在埃洛伊的整體輸出中,有4層線圈積累產(chǎn)生的普攻冰元素傷害轉(zhuǎn)化占主要傷害。因此,在天賦加點(diǎn)上,優(yōu)先選擇普攻(天賦1)和元素戰(zhàn)技(天賦2)的提升,之后再是元素爆發(fā)(天賦3)。
?、?推薦的輸出手法選擇前3段速射平A后沖刺閃避,以此循環(huán);
?、?元素戰(zhàn)技分為兩階段:一是投擲出的冰塵彈,二是命中敵人之后分裂出的冷凍炸彈;
?、?冰塵彈與冷凍炸彈無論是否對敵人造成傷害,只要命中都會(huì)疊加線圈層數(shù)(最多4層);
?、?冷凍炸彈同可莉元素戰(zhàn)技(蹦蹦炸彈)所產(chǎn)生的詭雷類似,都可以被砂糖、楓原萬葉、琴、風(fēng)主的技能所牽引,但是溫迪的元素爆發(fā)無法牽引;
⑤.即是埃洛伊在場下,只要場上的敵人觸碰到冷凍炸彈仍然可以疊加線圈層數(shù);
⑥.元素戰(zhàn)技所投擲的冰塵彈命中敵人后會(huì)產(chǎn)生4顆冰元素微粒,冰塵炸彈命中敵人不會(huì)產(chǎn)生元素微粒。
關(guān)于武器
埃洛伊占比大的傷害來源于線圈疊滿之后的冰元素普攻,因此在選擇武器時(shí),可以緊扣提升普攻這一條件。
5星武器中,飛雷之弦振、天空之翼都可以選擇;
在4星中,更多推薦選擇的提升普攻傷害的弓藏,沒有弓藏可以選擇鍛造獲取的破魔之弓。
關(guān)于圣遺物
1.永凍流:
冰封迷途的勇士4件(冰套4件)
主詞條:時(shí)之沙(百分比攻擊力)、空之杯(冰元素傷害加成)、理之冠(暴擊傷害)
副詞條:暴擊傷害、百分比攻擊、暴擊率(少)
2.融化流:
追憶之注連4件
主詞條:時(shí)之沙(百分比攻擊力)、空之杯(冰元素傷害加成)、理之冠(暴擊傷害/暴擊率)
副詞條:暴擊傷害、暴擊率、百分比攻擊力(少)、元素精通(少)
關(guān)于相性搭配
?、?對于埃洛伊,當(dāng)前的主要玩法一是永凍玩法、另一則是融化玩法;
?、?永凍玩法則搭配水元素角色產(chǎn)生凍結(jié)反應(yīng),風(fēng)元素角色進(jìn)行減抗進(jìn)行配合;融化玩法則是依據(jù)在搭配火元素角色時(shí),可以打出可觀的融化反應(yīng);
?、?且埃洛伊元素戰(zhàn)技的冷凍炸彈在部分情況下無法在散開時(shí)就使線圈疊滿4層,因此很多情況下埃洛伊的隊(duì)伍都需要一個(gè)可以牽引起冷凍炸彈的風(fēng)元素角色;
?、?因?yàn)榘B逡恋幕A(chǔ)攻擊力偏低,所以在搭配埃洛伊?xí)r,更多需要搭配班尼特來盡可能地提升其攻擊力,以此提高普攻速射的傷害。
1.永凍玩法:
埃洛伊+冰元素角色+脫手水元素角色+楓原萬葉
(雙冰元素共鳴·效果圖)
埃洛伊和另一名冰元素角色組成雙冰元素共鳴,在面對冰元素附著或凍結(jié)的敵人時(shí)可以提升對其攻擊的暴擊率;
冰元素角色:迪奧娜(護(hù)盾、治療)、羅莎莉亞(暴擊拐)
脫手水元素角色:莫娜(增傷)、行秋(減傷)、珊瑚宮心海(治療)
楓原萬葉搭配翠綠之影4件套(風(fēng)套)負(fù)責(zé)減抗,堆疊元素精通以此提高隊(duì)伍對應(yīng)擴(kuò)散反應(yīng)的元素傷害。
2.融化玩法:
埃洛伊+香菱+班尼特+砂糖
(雙火元素共鳴·效果圖)
班尼特和香菱組成雙火元素共鳴提升隊(duì)伍攻擊力,且班尼特根據(jù)自身基礎(chǔ)攻擊力為場上角色提供額外攻擊力增幅。砂糖的元素戰(zhàn)技可以牽引埃洛伊的冷凍炸彈,并且提升元素精通增加隊(duì)伍元素反應(yīng)傷害。
寫在最后:埃洛伊作為目前首個(gè)聯(lián)動(dòng)的5星角色,其具有一定程度的紀(jì)念意義。但是,在自身的輸出能力上還是遠(yuǎn)遜色于當(dāng)前的主流輸出角色的,并且由于暫無命座的原因,其雖然是5星頭銜,但是更多還是4星的面板。因此,除非是喜歡這名角色,否則不推薦培養(yǎng)。并且,無論是永凍玩法還是融化玩法,所需要的隊(duì)友都完全可以搭配當(dāng)前的主流角色組成更為優(yōu)秀的組合,諸如雷神國家隊(duì)、萬達(dá)國際、胡行鐘、融化流甘雨、永凍流神里綾華等等。尤其是本身資源就緊張的玩家,在打算培養(yǎng)前據(jù)需要謹(jǐn)慎考慮。
以上便是小編為大家?guī)淼脑癜B逡僚囵B(yǎng)攻略了,相信通過這篇文章可以讓大家更多的了解埃洛伊,更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嘤腥さ膬?nèi)容。
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁?huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載