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《原神》2.2卡池及抽卡分析
原神2.2卡池及抽卡分析。原神2.2版本也是即將上線,2.2版本的卡池也是隨之而來(lái),很多小伙伴還不知道卡池中哪些值得抽,那么下面就跟著小編一起來(lái)看看原神2.2卡池及抽卡分析吧。
原神2.2卡池及抽卡分析
關(guān)于那些只有一個(gè)迪盧克主c,又想養(yǎng)一個(gè)上限高一點(diǎn)的隊(duì)伍的人,我可以根據(jù)我的隊(duì)伍分享一下我的看法。當(dāng)然主要是根據(jù)下個(gè)版本的池子。
首先復(fù)刻的兩個(gè)角色最經(jīng)典的隊(duì)伍就是 胡行鐘加阿貝多 和 萬(wàn)達(dá)國(guó)際。前者胡行鐘只需要胡桃一個(gè)人的練度就能打出不俗的傷害,后者主要吃香菱和公子兩人的練度。
雖說(shuō)一般來(lái)講上限萬(wàn)達(dá)國(guó)際肯定要跟高,畢竟四個(gè)人練好了都能當(dāng)c(別說(shuō)胡行鐘貝上限比萬(wàn)達(dá)國(guó)際高,但凡看過(guò)競(jìng)速榜都不會(huì)這樣說(shuō));但就是極度需要練度,包括武器和圣遺物(當(dāng)然,武器的話這四個(gè)人都有挺不錯(cuò)的四星武器可以用,主要是圣遺物)。
而胡桃隊(duì)極易養(yǎng)成,低成本高輸出。加上據(jù)我推測(cè)2. 3怎么也差不多該輪到阿貝多或甘雨復(fù)刻,阿貝多復(fù)刻也就一兩個(gè)版本的事情,胡行鐘貝的整容起碼有一定的保值期。
你問(wèn)我為什么是一定?因?yàn)榈粞某霈F(xiàn),我覺(jué)得至少在阿貝多復(fù)刻前是不會(huì)太影響胡行鐘的,畢竟如果胡桃被人用的少了,那么誰(shuí)去抽阿貝多的池子?雖然也是萬(wàn)金油,但黎明神劍也被砍了rua!
同理,這波公子三別冬都極有可能是策劃馬上就要限制公子的存在了,比如草元素的登場(chǎng),所以趕緊放出來(lái)讓玩家爽一下。但我覺(jué)得至少公子也可以保值兩個(gè)版本,畢竟總不能立馬拆臺(tái)對(duì)吧?而且聽說(shuō)還有個(gè)神里綾人水大劍會(huì)出現(xiàn),水系就不可能這么快受到打擊。
也許有人會(huì)說(shuō):草系出現(xiàn)不影響綾人啊!
那么我們來(lái)把各種情況都列舉一下吧:
1、草系上線,水系被草系克制。
如果是這樣,那么只能說(shuō)是大環(huán)境趨勢(shì),神里凌人出來(lái)也不行。除非神里凌人的技能可以配合草系反應(yīng)而公子做不到,才會(huì)被替代。且草系出現(xiàn)不會(huì)不給玩家一個(gè)轉(zhuǎn)換的時(shí)間,公子萬(wàn)達(dá)國(guó)際依舊可以擔(dān)當(dāng)輸出t0。
2、草系上線,草元素角色代替公子,公子再次慘遭優(yōu)化,萬(wàn)達(dá)國(guó)際變成萬(wàn)草國(guó)際。
嘛,這個(gè)情況香菱班尼特依舊很強(qiáng),哪怕去掉公子那也是培養(yǎng)了怎么都不虧的。公子可以留著對(duì)付不同的環(huán)境。
3、角色占用。
萬(wàn)達(dá)國(guó)際占用了三個(gè)強(qiáng)力后臺(tái)角色,但正如開頭說(shuō)的那樣,如果你是玩盧姥爺?shù)?,那么行秋依舊是空著的。帶砂糖溫迪一樣很強(qiáng),或者盧行鐘反正可以脫離這三個(gè)角色。同樣的還有莫甘溫、砂糖武裝、神里隊(duì)、尤拉隊(duì)等。
4、神里凌人超模。
這點(diǎn)來(lái)說(shuō),雖然說(shuō)水大劍上水頻率肯定比不上公子,但也許特殊的技能機(jī)制也可以超頻掛水也說(shuō)不定?又或者是高倍率、低掛水的傷害倍率怪?不過(guò)無(wú)論哪一種,萬(wàn)達(dá)國(guó)際的輸出已經(jīng)很高了,不用擔(dān)心公子被優(yōu)化的的問(wèn)題。就好比為什么總有人說(shuō)沒(méi)必要搞萬(wàn)達(dá)國(guó)際,胡行鐘就行了,因?yàn)檩敵鲆呀?jīng)很高了除非強(qiáng)度黨或者競(jìng)速都無(wú)所謂的(另外公子競(jìng)速也能一刀黑屏,神里凌人再快又能快到哪去?策劃可能會(huì)直接滅掉整個(gè)水系角色嗎?再說(shuō)角色本來(lái)就是會(huì)更迭換代的好比開服如日中天的火系大劍,和曾經(jīng)的蒙德最強(qiáng)火弓。當(dāng)下只需要根據(jù)實(shí)際環(huán)境選擇當(dāng)下不錯(cuò)的角色就行了,哪怕草環(huán)境真的會(huì)導(dǎo)致水系下位一年,但你養(yǎng)了公子難道只打草?后面的國(guó)家環(huán)境呢?)。當(dāng)然,如果本身隊(duì)伍強(qiáng)度足夠不急于抽取二隊(duì)C、水C的,也可以等一手神里綾人看看,不過(guò)根據(jù)心海來(lái)看綾人究竟如何是C還是輔助還有待考究。
5、雷神國(guó)家隊(duì)。
對(duì)于九條六命的玩家來(lái)說(shuō),以目前深淵環(huán)境確實(shí)可以不用抽公子,因?yàn)槔拙湃f(wàn)班和雷九香班都可以省出一個(gè)行秋給火c打蒸發(fā)。但沒(méi)六命九條或2命以上雷神還是可以考慮公子的。雖然2命雷神的輸出是我云的,但理論輸出足夠(看了很多視頻);零命雷神和非六命九條一定不如雷班行香的傷害高。滿星在有些場(chǎng)景有點(diǎn)懸。當(dāng)然高配圣遺物一樣可以一分半內(nèi)一層是不假。
說(shuō)了好多公子的,再來(lái)看看胡桃。但胡桃其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,就是零命基本傷害完全體(這點(diǎn)公子一樣),胡行鐘x的體系不用多少時(shí)間養(yǎng)成就可以打出高輸出的一名bug級(jí)別的角色。唯一的缺點(diǎn)就是火系主c太多了,有迪盧克的情況下我覺(jué)得公子的優(yōu)先度會(huì)高一些,哪怕公子雙火隊(duì)輸出也是不弱的。
最后的抽取見解:
沒(méi)了解過(guò)傷害的可以去了解一下原神的七大乘區(qū)和元素反應(yīng)系數(shù),以及胡行鐘以及萬(wàn)達(dá)國(guó)際的配隊(duì)原理,這里就說(shuō)結(jié)果。
有火c吃行秋的,建議公子。
有一隊(duì)不需要萬(wàn)葉班尼特香菱的,可以抽公子當(dāng)二隊(duì)。
有火c但圣遺物不好的,例如迪盧克用的螭骨劍屬性達(dá)到80+暴擊率、160+爆傷的(沒(méi)錯(cuò)就是我,完全給胡桃刷的圣遺物。帶匣里不帶決斗槍的話已經(jīng)算是小畢業(yè)了),也可以選胡桃,但更建議公子(畢竟有火c了,水系反應(yīng)可是人上人,水c目前也就獨(dú)此一家,綾人最多也就爆發(fā)高一些不會(huì)導(dǎo)致公子不能玩,萬(wàn)達(dá)依舊是t0隊(duì)伍)。
沒(méi)火c或沒(méi)萬(wàn)葉,沒(méi)養(yǎng)萬(wàn)達(dá)成員但急需抬高自己賬號(hào)輸出強(qiáng)度的,選胡桃。
想要個(gè)火c的,選胡桃。
以上就是關(guān)于原神2.2卡池及抽卡分析的全部?jī)?nèi)容,期待下次再見!
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來(lái)自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因