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《原神》2.1迪盧克培養(yǎng)圖文教程 2.1迪盧克如何培養(yǎng)
原神2.1迪盧克怎么培養(yǎng),相信不少的玩家都有這樣的疑問,今天小編就為大家?guī)?strong>原神2.1迪盧克培養(yǎng)攻略,希望可以幫到玩家。
原神2.1迪盧克培養(yǎng)攻略
一、角色天賦
普攻:倍率較高!可以配合元素戰(zhàn)技三段E,互相取消后搖,打出光速AE連招!
重?fù)簦哼@個(gè)會(huì)長一般不用,不過看b站有up主會(huì)偶爾打一次重?fù)?
元素戰(zhàn)技:可以連續(xù)施放3次,造成火元素傷害。多用于打元素反應(yīng),傷害爆炸!
元素爆發(fā):施放火鳥時(shí)對周圍造成斬?fù)艋鹪貍?,火鳥對直線路徑的敵人造成高額火傷,終點(diǎn)爆裂造成范圍火傷!斬?fù)魝捅褌Ρ堵屎芨咔冶堵氏嗤?,路徑傷害比較低,因此把握好施法角度和距離可以打出更高的傷害(火鳥會(huì)擊飛小體積怪物拋至空中造成摔傷)!大招所需充能僅僅40點(diǎn)!
固有天賦1:重?fù)趔w力消耗降低
固有天賦2:大招后的火元素附魔延長4s,在附魔期間迪盧克獲得額外的20%火傷加成
突破屬性:暴擊率
二、角色定位
主c (迪盧克的技能和輸出方式只適合做為主c站場輸出)
三、武器推薦
狼的末路(會(huì)長同款)
推薦度:SS (基礎(chǔ)攻擊在5星中屬于一般般,副詞綴攻擊加成提供大量綠字攻擊,被動(dòng)提升攻擊加成,攻擊生命低于30%怪物可以給全隊(duì)增加攻擊加成!攻擊之王,老爺自身突破帶暴擊,因此及時(shí)武器中不含有雙爆,圣遺物上來自雙爆的壓力也不會(huì)太高)
天空之傲
推薦度:SS (基礎(chǔ)攻擊力很高,副詞綴高充能使得大招從來只需要等cd;被動(dòng)穩(wěn)定增傷,釋放大招后普攻重?fù)魰?huì)有aoe的物理傷害;有不少大佬測評(píng)后精5天空傷害期望甚至高于精5狼末,不過精1的推薦度略低于狼末)
無工之劍
推薦度:S (基礎(chǔ)和副詞綴和狼末一樣,被動(dòng)提升護(hù)盾強(qiáng)度,增加攻擊加成!沒有狼末穩(wěn)定,且需要綁定護(hù)盾角色!)
螭骨劍
推薦度:A+ (基礎(chǔ)攻擊在四星屬于中等水平,副詞綴是高貴的暴擊屬性!被動(dòng)隨時(shí)間增傷,不會(huì)因退場重置,其實(shí)很時(shí)候后臺(tái)角色如重云!受傷會(huì)減去一層被動(dòng),因此需要護(hù)盾角色保持被動(dòng)的滿載狀態(tài))
試做古華
推薦度:A (鍛造武器!高基礎(chǔ)攻擊,副詞綴攻擊百分比加成!被動(dòng)概率AOE傷害,總的來說也是一把不錯(cuò)的武器,0氪黨不錯(cuò)的選擇,紀(jì)行黨還是更推薦螭骨劍,容易養(yǎng)成!)
武器就先推薦這么多,并不是只有這幾個(gè)能用(有邪教推薦祭禮大劍可以打6段元素戰(zhàn)技,會(huì)長還沒試過,覺得應(yīng)該也不錯(cuò)哈哈),而是從價(jià)值和獲取性價(jià)比上更推薦這些!剛?cè)肟拥拿刃驴梢杂萌俏淦鬟^度,如:以理服人,龍血?jiǎng)?等級(jí)千萬別升太高),最好是開個(gè)紀(jì)行拿個(gè)螭骨劍,用著比較舒服也不要考慮資源浪費(fèi)的問題,90級(jí)后甚至可以給重云用!
四、圣遺物推薦
4魔女(會(huì)長同款,畢業(yè)唯一推薦)
推薦度:高 (2件套15%火傷,4件套增加反應(yīng)傷害,釋放元素戰(zhàn)技可疊加3次被動(dòng),提高2件套效果150%,也就是37.5%的火傷,持續(xù)10s,真的是太適合3段元素戰(zhàn)技的迪盧克了!)
4角斗士(過渡期使用)
推薦度:中 (2件套18%攻擊加成,4件套直接加傷害;上限不如魔女,中期過度使用吧,可以2火+2角斗士,2角斗士+2戰(zhàn)狂這樣過度)
其實(shí)圣遺物僅僅推薦4魔女作為迪盧克的畢業(yè)圣遺物,因?yàn)榈媳R克打反應(yīng)和不打反應(yīng)的傷害差距太大了!尤其是4魔女疊了3次元素戰(zhàn)技的姥爺大招附魔后的普攻打出的反應(yīng)傷害都爆炸(魔女加元素反應(yīng)傷害,天賦加火傷,魔女加火傷,反應(yīng)增幅)!
五、命之座分析
1命:對高于50%生命的敵人造成的傷害提升15%(這個(gè)幾乎沒條件限制,直接加傷害)
2命:迪盧克收到傷害提升10%攻擊5%攻速,可疊加3次,1.5s最多觸發(fā)一次!(需要被揍了來疊被動(dòng))
4命:元素戰(zhàn)技的提升,第一段施放2s后,第二段傷害提升40%這樣,持續(xù)2s!
6命:元素戰(zhàn)技的提升,施放元素戰(zhàn)技后,接下來的2次普攻攻速和傷害都提升30%!此外不會(huì)重置普攻連擊段數(shù)(也就是連招可以從QAEAEAEA變成QAEAAEAAEAA,而且普攻后面兩段倍率更高)。
六、隊(duì)友推薦
迪盧克+行秋(每個(gè)火c都缺一個(gè)行秋,盧姥爺也不例外,行秋作為迪盧克副c,可以配合老爺?shù)钠展コ掷m(xù)打出多段蒸發(fā),將傷害最大化)
迪盧克+班尼特(雙火共鳴,增傷小能手,貼心回血奶爸,充能小幫手,雖說老爺不缺充能)
迪盧克+重云(融化小能手,雖然效率不及行秋,不過也可以配合老爺打出多段融化,另外領(lǐng)域可以增加老爺攻速,速切傷害爆炸)
迪盧克+菲謝爾(超載對單,后臺(tái)輸出)
迪盧克+莫娜(掛水,傷害放大器,小范圍場控)
迪盧克+芭芭拉(掛水,回血,滿命復(fù)活)
以上是小編為各位帶來原神2.1迪盧克怎么培養(yǎng)的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁?huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載